少年三国志2惊雷裂空阵容搭配完整攻略

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《少年三国志2》是一款策略游戏,三国题材搭配兵符系统玩起来很有深度。紫金2新出的惊雷裂空兵符是个解控型选手,清前排减益的同时还能加伤害减免,蜀国用特别香。今天小编聊聊惊雷裂空的阵容搭配思路,重点说说蜀国双紫金和魏国双紫金怎么配,想上分的可以参考下。感到兴趣的用户们和小编一同了解吧!

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

少年三国志2紫金太史慈值得培养吗

一、武将介绍

甲光向日,会挽雕弓,北射雄兵,

弦惊霹雳,激箭流星,千里飞矢!劲风弓角齐鸣,太史将军箭无虚发,果真是当之无愧的神射手!

核心性格:刚毅果敢

核心目的:一诺千金

“就连孙伯符也不曾胜我!曹操又如何?”

“只要是为了东吴,子义任听差遣!”

“挽弓若满月,破弦似惊雷!”

二、技能介绍

关键词:“列,连击噬体心炎额外伤害”

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太史将军能对敌方一列敌人造成海量物理伤害,使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者数倍攻击力的生命值,无视防御)。

若目标敌人处于灼烧状态,还将额外造成海量物理伤害,与此同时引爆目标身上灼烧效果,并且将目标身上所有灼烧效果传染给周围单位;还将使敌方全体伤害减免降低。

引爆:提前结算目标敌人身上灼烧效果的伤害值,一次性作用在其身上,清除该灼烧。

传染:将目标敌人身上灼烧效果拷贝一份作用在其周围所有单位身上,持续回合与其身上引爆前状态相同。

当太史将军释放必杀技时,还将使敌人进入不可清除的噬体心炎状态,与此同时对灼烧中的敌人额外造成海量物理伤害。

若目标敌人处在灼烧状态,则额外触发连击,如果目标身上无灼烧效果,则附加2层噬体心炎效果。

噬体心炎:每回合扣除释放者数倍攻击力的生命值,此伤害无视防御,与此同时使目标施放怒气技能时,消耗怒气新添。

连击额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

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神弓弦响,噬体赤炎喷薄而出,至阳至刚的烈焰会将敌人焚烧殆尽。

火龙游走,还将在敌营间极速蔓延,烈火爆燃,给予敌人致命一击。

纵有明光坚铠,又如何能抵挡赤炎之威!

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