牧场气息道具升级攻略
《牧场气息》是一款把体力管理玩成生存游戏的农场模拟游戏,种地砍树都得讲究策略。小编今天要分享的可不是什么技巧,而是让道具变强的隐藏规则。
牧场气息蓄力
道具在做相应劳动时会获得经验,但不清楚改造需不需要对应等级支撑。砍树枝可得木材(家计薄查看),木匠(以后矿场)那里弄矿石,去铁匠处改造(材料无需携带自动扣除),注意初始为铁级,因此第一次需要的是铜矿!
道具改造就能长按蓄力,改造几级就能最高蓄几级的力,蓄力越大,体力消耗越大。
水壶一级蓄力浇横向三格;二级蓄力浇前方3×3=9格;三级蓄力浇前方横向3×纵向6=18格;四级蓄力浇前方纵横9×9=81格。锄头一级蓄力挖前方纵向三格,二级3×3格,三级3×6格,四级5×9格。镰刀蓄力一级割前方横向三格,二级蓄力割以自己为中心的3×3格,三级蓄力割以自己为中心的5×5格,四级蓄力割以自己为中心的7×7格。
秘银水壶浇灌9×9=81格范围(刚好九块田),种地的时候应以方便秘银水壶灌溉为考量
下图红、蓝、绿色方框范围就是秘银垄,图中开发的面积共计6个秘银垄。秘银水壶300容量,因此一壶水可以浇灌三个秘银垄。在红色箭头处(即秘银垄任意边缘的中间)使用四级蓄力浇灌
牧场气息体力
ps:因为水壶四级蓄力消耗25体力,因此浇灌一个秘银垄需要保证体力高于25,不然体力耗尽晕倒就惨了。(当然,三测游戏有体力保护机制,比如有11体力,蓄力工作能完成,体力保护机制降到10就不会降了,然后吃点东西恢复到超过10再来,其他工具的蓄力也利用保护机制来偷体力)
提示:偷体力要谨慎,万一保护机制失效……
小技巧:若蓄力发现位置没站好,按住蓄力不放,另一只手点开地图,此时松手蓄力也不会释放,关闭游戏重进,即放弃了蓄力操作。
牧场格局:牧场土地由45×30=1350格子组成,以3×3=9个格子组成一块地,整个牧场有150块田。以一个秘银水壶的浇灌范围(81格,计9块田)为一个秘银垄(三测数据)
农具蓄力工作效率表
仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况
*声明*:本条目数据更新至2022年末至2023年年初第三次公测时数据。
镰刀
4级:7×7格/30体力,格/力=1.63
3级:5×5格/12体力,格/力=2.08
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:3×1格/3体力,格/力=1
水壶
4级:9×9格/25体力,格/力=3.24
3级:3×6格/7体力,格/力=2.57
2级:3×3格/4体力,格/力=2.25
1级:3×1格/2体力,格/力=1.5
锄头
4级:5×9格/30体力,格/力=1.5
3级:3×6格/10体力,格/力=1.8
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:1×3格/3体力,格/力=1
ps:第三次测试时秘银水壶最大蓄力浇灌9×9=81格,体力利用率最高,达3.24格/体力
作物周期表格式:
如土豆生长周期5天,即从播种到收获总共需要1+5=6天;而一个月可以收获(1+n*5≤30,n=5)五次,如果想赶在最后一天还能收获,种植时间不得迟于25号。比如樱桃初熟周期11再熟周期4,意思是1号种,12号初次收获,16、20、24、28日都各可收获一次。
提示:浇水如果忘了或者漏了,会推迟作物成熟。
种子价格:每包种子价格
成长周期:单次收获的作物只有生长周期,可多次收获的作物有初熟周期和再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。
售价:单个成品的售价
盈利:指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植的收入减去种子成本,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。可多次收获作物的盈利,是一个季度内最大收获次数获得的收入减去种子成本。
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牧场气息游戏操作界面指南
牧场气息小精灵
牧场气息背包
1、 家计薄 小精灵攻略 工具等级
家计薄可以看自己的各种资源(动物数量、材料数量、饲料数量等);奖杯标志是成就;锤子标志是工具状况,可升级工具的使用经验也会显示;动物脚底标志可以看所有动物的健康状态和好感度。
牧场气息动物
小精灵标志可以看到小精灵的状态,可以培养小精灵技能,可以委托小精灵干活和取消委托。
小精灵培养:三测时期,现实里每天登录游戏会送两个糖果,糖果用于小精灵三种技能的提升。免费的用完还可以花费钻石购买糖果,糖果每购买两颗就会涨价,现实里每天领取登录奖励后价格会重置为原始价格(没有出现登录奖励,说明还没到刷新的时候)。
牧场气息物品
小精灵技能
收获:最有价值培养项目,秘银水壶操作流畅可以在11点就完成整个农场土地的浇灌,反而种植面积大了收获会忙不过来,需要小精灵帮忙。建议优先培养前五个小精灵收获,全土地种植时期。
照顾动物:一只小精灵照顾动物达到3级基本就能照顾到所有动物(保险起见可以喂高些),包括喂食、收取产品、刷毛(马的毛也刷),自己只需要和动物对话就可以了。可以培养后两只小精灵交替委托。
浇水:前面两个培养得差不多了,可以选择培养浇水。毕竟每月(季度)第一天播种非常忙,有小精灵帮忙浇水会轻松一些。
小精灵好感
对话、送礼(每天一次有效)都能增加好感,不同小精灵对礼物的喜好不同,喜好程度不同加的好感不同,生日送礼效果更佳。小精灵好感增加慢,要坚信日久生情。
牧场气息好友
2 、交友、邮件
交友。点我的信息可以看到自己的数字账号,点交友里面的申请好友(在其右下)可以输入已知的数字账号,向账号主人发出交友申请。在好友列表选择好友赠送物品。嗯,可以利用赠送物品、然后好友/辅助小号把物品还回来的方式转移背包物品,从而腾出背包空间。好友赠送一次只能送4个,但可以不停地送。
邮件。电视小游戏的奖励、交易市场交易达成的订单、自己下架的订单,物品都会发送到邮件。领取了之后,物品会自动放入储存处第一页(冰箱和杂物箱)。
3、交易市场
可以上架物品,和别玩家进行物物交易;可以点击右边的列表,浏览别的玩家的订单,当你满足了条件,交易按钮就会亮起来(无法交易表示你没有足够的物品)。
交易市场一开始并没有开放,大概在能自由活动的两天后才开放,或者需要告示牌主线完成达到一定程度。
提示:上架物品还有一个非常重要的功能,不管你背包满没满,都可以通过上传订单的操作把背包物品上架从而腾出背包空位。订单最多上传30个,不过你可以随时下架订单,把物品转移到邮件,再通过领取邮件把物品存入杂物箱或冰箱。
ps:上传订单时存储在不同处不同页的相同物品会分开排列显示,你需要辨别哪个是你背包中的。
4、设置的用途(齿轮)
音乐画质设置不谈,这里有两个功能,一是绑定邮箱,见开头“前述二”;还有游戏的各种基本知识,就在左下方的“?”图标里。
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