独家新闻 第五人格求生者-记者基础功略新鲜出炉

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独家新闻 第五人格求生者-记者基础功略新鲜出炉

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第五人格幻影

实战注意1、记者的幻影释放后,可以通过再次点击技能提前取消幻影进入冷却。2、幻影会受到监管者技能伤害影响,如26号守卫的炸弹、渔女的水汽、小提琴家的弦乐等,在面对多刀监管者的椅前博弈,尽可能贴近椅前释放幻影以免被技能打掉而丧失救援优势。3、如果记者想使用幻影完成扛刀操作,只有视角前方有板子或者有椅子的情况下才可以释放幻影,在扛刀时注意调整幻影出现位置及监管者出刀方向,能大大提升抗刀成功率。实战技巧1、记者的幻影是瞬间出现,类似于机械师的玩偶,我们可以在监管者抬刀的时候使用幻影瞬间扛刀。2、如果记者救援时被提前拦截,我们可以在监管者后方释放幻影前去救援上椅求生者,此时监管者不得不面临二选一的境地,无论是拦截记者本体还是拦截幻影,另一方均可贴近椅前开展救援。3、记者在面向板区释放幻影时,幻影会根据初始生成位置的不同,选择靠近生成点木板一侧移动外在特质 观测视角

第五人格救援

实战注意1、幻影会受到蜘蛛蛛丝的减速,以及会被蜡像师的蜡定住,并且也会被记录员记录。2、当记者下板时,在板后面的幻影会消失。3、幻影在救援成功后会直接消失,在没有化险为夷的情况下尽量依靠本体救援抗刀来保证队友的二次牵制机会。外在特质 深度报道

第五人格监管者

实战注意幻影每次被击倒都会额外减少破译速度,在使用幻影时要谨慎。

第五人格记者

实战技巧记者在狂欢之椅有着10%的耐坐属性,在二救时可以勇于抗刀,逼迫监管者换挂自己来拖延对局节奏,保活即将淘汰队友。天赋推荐携带回光返照+化险为夷+绝处逢生+不屈不挠+共生效应+结伴效应

第五人格我们可以

此套天赋为记者的通用天赋,化险为夷能保证救援后其余求生者的破译进度,记者在救援后因自保能力较弱,容易在救援后被监管者在椅前击倒,不屈不挠能提高自愈效率,一定程度避免被续二次上椅节奏,而共生效应能提高记者在外部被拦截后的救援成功率,结伴效则应能为自身上椅被救下后的提升一定的牵制空间。玩法技巧记者的牵制方式为板区博弈为主,依靠幻影帮忙下板子,板区博弈能力很强。但是遇到不吃地形的监管相对乏力,推荐修相对安全的密码机。牵制技巧一、在面对没有位移能力监管者比如邦邦雕刻等,我们可以在监管者的必经之路上释放幻影卡住板子,来拉远距离。二、如果面对红蝶红夫人这种位移监管,我们可以瞬间使用幻影来扛刀。三、面对蜡像师鹿头这种技能形监管者我们可以释放幻影来挡住监管者的技能救援技巧一、在面对单刀监管,我们可以直接释放幻影过去救援,监管者无论打不打我们都可以稳定进行救援,也可以利用这招在半状态下救援。二、当监管者卡淘汰进度时我们可以释放幻影来规避恐惧震慑。三、幻影可以在高低差释放,可以在医院二楼等不易被发现的地方等待监管者走远时释放幻影前去救援。克制关系记者有很强的救援能力,能通过本体与幻影协作“双人救援”,令大多数守椅形监管者,例如26号守卫、”使徒”极难在守椅中拿到优势;且幻影的扛伤作用,对大部分单刀型监管者也有克制。1、例如在红夫人红蝶抬刀的时候瞬间使用幻影来规避伤害。2、面对邦邦时使用幻影和自己一起去救援让邦邦难以防守。3、可以利用救援幻影来配合队友一起救援保证队友的状态。但是面对渔女、小提琴家这种技能形监管者相对吃力。对局思路记者是一个很强势的救援位,技能正确使用可以保证很高的救援成功率,我们开局尽量不要被追击,开局先选择较为安全的密码机破译,等到队友倒地后在去救援。当队友牵制到附近时可以使用幻影帮助队友下板来保护队友。在救援时最好使用幻影扛刀本体来救援,以免队友救下来没有二次牵制机会。如果监管追击的是记者我们就使用幻影帮忙下板或者扛刀保证自身的牵制与转点。总结记者在牵制监管者时,能依靠幻影帮助进行板区博弈,也可以辅助其他求生者下板以及扛刀,有着不错的牵制能力和一定的辅助作用。作为二救位,记者的双人救援特性能极大提升救援成功率,并且具备多次救援能力。总结下来记者有很高的上限和不低的下限,上手较为容易但是需要时刻保持对战局的思路,及时做好牵制、辅助、救援思路的转换。

第五人格求生者能力评分全攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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