第五人格求生者天赋调整解析 屠夫天赋怎么样

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第五人格求生者天赋调整解析 屠夫天赋怎么样

昨天对新的版本做了粗略的解析,我第一眼看到版本也认为现在的求生者增强了,实际上不是,应该说只有专业的医生增强了,但是队友绝大多数的求生者来讲,都还算小削弱,为什么呢?

乍一看加强了好多是吧,进了游戏就知道,这就是一堆垃圾!

第五人格天赋

监管者的核心天赋几乎没有变化,兔子的打法不喜欢一刀斩,相当于长期浪费两个技能,而通缉天赋的加强,让这一系列天赋增强很多,特别是乌鸦天赋,求生者原本可以靠稻草人抵消这个天赋,但是现在–稻草人被删了,哈哈!

第五人格求生者

追猎的修改依然很鸡肋,虽然有10%的移速,但是随便一个互动都可以抵消,3点才10秒,效果太长,而且一旦点侧天赋,就要放弃终极天赋。

第五人格版本

也是一个超级鸡肋的天赋,3点扔这个简直脑子有坑……

第五人格稻草人

4个点啊,扔这里,相当于要放弃一个终极天赋,我感觉这个天赋除了开发急速奶血遛狗型医生,其他几乎毫无作用。

愈合也是一样,稻草人因为没人点换成别的了,设计师你用脑子好好想想,这个天赋谁会点?稻草人可以克制乌鸦,这个有什么用,知道自己很坑,好让队友轻松一点是吗?

这个天赋,怎么讲呢……和绝处逢生有点像……就是当一群人都躺了之后,它开始发挥作用,不过求生者躺了一群,要么是监管者太强,要么是求生者太弱,该输还是会输的……

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这个人物没什么用,建议大家不要用。

这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。

这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。

这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。

求生者天赋加点

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