第五人格佣兵攻略技巧有那些
第五人格是一款经典的手游,玩家在里面可以体验对战的乐趣。近期有部分小伙伴总是说游戏里面没有救人位,希望学习一下佣兵,去补救人位的位置,下面给大家介绍一下现版本最强救人位佣兵的打法技巧。
一、天赋携带
化险为夷必带,作为一名合格的佣兵,带的天赋不能有一点是为自己考虑的,因为本来就存在着极强的自保能力以及有天生自带小搏命,想要抓佣兵谁来的都得让人类保平争胜。另一个大天赋选择大心脏,也就是回光返照。极端一点也可以选择不带大心脏,可以去携带三点医者加三点避难所变成医疗兵,这种医疗兵到什么程度?屠夫击倒人后可以直接强摸,吃两刀可以把人给摸起来,一般在电机压好时使用,电机差2及以上的情况都不能强摸,否则双倒节奏秒续就大概率寄了。再点愈合,救人后队友摸人摸的飞快。爬行加速,在开门战如果被击倒后可以快速爬起来,简直让人难以相信这是一名佣兵的自起速度。当然如果要稳定的话还是搏命+大心脏,配小天赋就可以了,推荐带一点愈合和两点爬行加速酝酿效应,或者将爬行加速改成医者,残局很厉害,破译加速并且摸人也快,但是爬行加速关键时刻是能逆天改命的,爬出大门或者爬出地窖,很好用。
二、打法思路
佣兵开局如果你是7阶选点,那就直接就近修机,如果不是选点局,也可以直接修机,因为根本就不用怕监管来追,监管来追佣兵实在是太好了,大多数情况监管第一个排到佣兵,心里就凉了半截,直接掉头去找别人去了。正常情况开局不被追,正常修机,队友倒地后,观察大概位置,等队友坐上椅子的那一刻松手,贴近椅子附近,如果路途较远就用护腕赶路,到位置的时候必须保证队友血线离过半在三分之一三分之二之间,这样有充足的博弈时间,如果监管者看到了想要贴过来拦截打一刀,这种情况是佣兵特别乐意看到的,可以在监管过来的时候贴墙,佣兵贴墙是要干什么呢?弹护腕!这个问题监管也知道,所以可以假装贴墙表示自己要弹护腕了,监管会直接往后走,或者尝试出刀在佣兵弹护腕的过程中打一刀逼救。假贴墙后可以继续往前走,或者在监管出刀后摇后直接一个护腕弹到椅子面前无伤救人,身位近就弹椅子面前和监管者稍博弈一下再救人,一般都是弹椅子面前赶紧无伤救利用救人加速拉开然后和被救的人保持距离。无伤救或者吃刀救都是完成了本次救人任务,监管此时可能会想过来打你一刀,这个时候千万不要给刀,能进交互进交互,不能进护腕立马拉开距离,被打就是白打,搏命时间没结束内,救人位吃刀也不定能在拖超过搏命的20秒。佣兵也可以队友倒地提前贴过去,监管会走开排人的位置,此时直接护腕弹到椅子附近提前无伤捞人。开门战的时候,佣兵需要站在中场卡耳鸣,防止监管者顾虑的传送抓队友。至于开局被追,建议跑马拉松,往没人的地方跑,进交互,然后身为近了直接护腕弹走,三个护腕弹完60秒够了。
第五人格求生者能力评分全攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。
医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。
律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。
慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。
园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。
魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。
冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。
佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。
空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ
祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。
机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。
前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。
盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。
调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。
舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。
先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。
入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。
幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
《第五人格》自定义玩法解锁教程
第五人格怎么解锁自定义玩法?
自定义玩法解锁教程
归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;
获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;
这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;
每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。
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