无尽的拉格朗日对接点在哪
在无尽的拉格朗日中,玩家最常遇到的一种情况是在星图中四处寻找对接点,这种状态的存在是为了协助玩家在广大的星图中找到自己需要的资源点,设立的一个重要视野标记。但与此对接点的位置并非固定且易于找到,这也就需要玩家透过一系列的研究情报和探索任务来进行精确的发现。在这篇游戏攻略中,我们将会详细地讲解无尽的拉格朗日游戏中的对接点在哪。
对接点的概念是从空间科学中引入的。在现实的空间科学中,拉格朗日点是指在两个大质量天体之间存在一种平衡,使得一个小质量物体可以在此静止或绕该点做圆周运动。相对应地,在无尽的拉格朗日这个游戏中,对接点则是指一种稳定点,在这个点上,玩家可以实现星际之间的跨越,抵达不同的星系资源点。
要找到这一对接点非常需要技巧,因为每个星系的对接点也是玩家的控制区域。玩家只有控制了一个星系的对接点,才能在此星系与其他星系进行资源、舰队等的交流。
在星图的界面中,“拉格朗日点”即是我们所要寻找的对接点,每个星系都会有一个到多个对接点,具体的数量和类型会随着星系的大小和复杂性而变化。对接点的标识通常是一个圆圈,圈内有一个小正方形。如果这个圆圈内的小正方形是绿色的,那么表示这个对接点是可以被使用的;如果是红色,则表示这个对接点正在遭受敌方的控制,需要玩家进行夺取;如果是灰色,则表示这个对接点正在遭受中性势力的控制,玩家可以通过交涉来获得这个对接点。对接点的控制权也会频繁转换,每次对接点的争夺都是一场激烈的战斗。
了解了对接点的原理之后,我们现在来谈谈怎样找到这些对接点。在星图界面的左上角,有一个按钮,点击后会显示出所有的对接点。玩家可以通过此按钮来快速找到自己的对接点,而且系统还会根据玩家的状态和需求,为对接点添加不同的标记,方便玩家在闪烁的星图中迅速定位。
无尽的拉格朗日游戏中对接点的位置并不固定,而是需要玩家通过星图界面来进行寻找。对接点是玩家在星图中展开策略的关键,而控制对接点握有星际交流的主动权。理解对接点的工作原理,掌握寻找对接点的技巧,是玩家在无尽的拉格朗日中获胜的关键。从这个意义上说,无尽的拉格朗日并不仅仅是一款科幻战争游戏,其复杂的策略元素和深深地根植于现实科学知识的人文精神,使得这款游戏在寓教于乐的也能为玩家提供深刻的思考和无尽的乐趣。
无尽的拉格朗日谷神星怎么样 无尽的拉格朗日驱逐舰谷神星舰船解析
一、谷神星级-载机驱逐舰
谷神星级-载机驱逐舰,武器系统仅有通用火炮,自身对舰和对空能力忽略不计。
主系统是战斗机维护指挥系统,如下图:
可搭载两架中型战机,并且能维修返回母舰的载机10%的血量。
技术值推荐强化,载机攻击力增加,载机返回冷却时间减少,以及载机命中率提升或者载机锁定目标时间加快(关于这一项强化,目前有争议,游戏中没有明确说明载机锁定目标时间是多少,如果锁定目标时间是10秒,那么此项强化很不错,如果锁定时间是2秒,那么此项强化就是鸡肋,由于上述不确定性,因此选择最后加点这个选项)。
总的来说这款战舰的实力取决于载机的质量,由于本游戏中,中型战机实力都不是很强,唯有林鸮还算不错,佩刀也勉强可以。
因此此款舰船属于上限不高,下限较低的船,玩家可以根据自身的战机蓝图来选择是否使用这艘船。
接下来我们来看一下它的其中一款子型号:
二、谷神星级-支援驱逐舰
谷神星级-支援驱逐舰,跟基础款一样,自身武器仅仅装备了通用火炮,对舰对空能力还是忽略不计。
他的主系统是战术无人机系统,如下图:
搭载了两架维修无人机和一架防空无人机,因此,他的维修量是卫士的两倍(双倍的奶量,更快乐)。这也是它最大的优势。
来看一下他的技术值强化,推荐选择无人机返回冷却时间减少,自我维修策略,以及无人机目标锁定速度加快。
总的来说,该型舰船自身火力不足,但是双倍的奶量令他在所有维修船中鹤立鸡群,在游戏前中期,拥有了他,可以无伤刷怪。
在游戏后期玩家进行PVP的时候,其他维修舰船因为奶量远远赶不上敌人的输出,纷纷退出战斗编队时,它以双倍的奶量依然能够在一线战斗舰队中活跃。(不过仍不建议在后期满人口编队作战时编入维修船,奉行进攻就是最好的防御,以最高的输出另对方舰队减员,就是对己方舰队最好的保护,个人意见仅供参考)。
最后我们来看一下它最后一款子型号:
三、谷神星级-战术驱逐舰
谷神星级-战术驱逐舰,跟它的其他两兄弟一样,武器是祖传的通用火炮,自身伤害捉急。
它的主系统是战术无人机系统,如下图:
搭载了三架战术无人机,战斗时无人机会停泊在友军战舰旁,为友军提供信息支援,增加友军的命中率与闪避率。这也是它最大的特点。
技术值强化方面,推荐优先点出他的策略(当目标舰队包含巡洋舰时,优先对其支援,并延长支援时间30%),其次点出无人机返回冷却时间缩减,和加快无人机锁定目标速度。
总的来说,这款子型号主要作为一个舰队BUFF机来使用,根据国际服的体验,该型舰船不宜在舰队中编入太多,一般编入3艘足以,因为笔者见过一堆无人机围着一艘巡洋舰加BUFF的场面(不知道是不是BUG)。也不知道这个BUFF能否叠加,具体增加的闪避和命中数值游戏中也没有明确显示,希望后期官方能够完善相关数据。
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