三国志幻想大陆夏侯渊推荐阵容搭配攻略是什么 夏侯渊技能详解

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夏侯渊是三国志幻想大陆中的攻击性武将,拥有敌方释放怒气攻击,己方即可释放出怒攻的特性。具备有爆发功性攻击、突进两种攻击模式的特点,配合着降低敌方怒气数值的技能,算是所有突击型角色的克星了。接下来小编就给大家推荐下以夏侯渊作为核心组建出的阵容。

夏侯渊在一级状态时生命值为一万五,攻击值为两千五,物防和法防都是一千四。在三星状态时会解锁名为奇袭的被动技能,在怒攻释放完毕后,会对怒气数值低于三百点的敌方后排,造成己身百分之八十的攻击力伤害。在五星时会解锁千里奔袭,在敌人第一次释放出怒气攻击的时候,该武将会立即收获到的大量的怒气数值,最高可达一千点。夏侯渊是名将,稀有度比金将要低,在卡池里比较容易抽到。建议想要以夏侯渊作为核心组建阵容的玩家,先到卡池里去抽一波,最好将其升阶到五星,会让该武将的强度高上很大一截。当夏侯渊觉醒之后,就会让奇袭技能优先对敌方怒气数值低于五百的后排角色释放,让其先受到高额的暴击伤害。

怒气技能名叫震空波,在攻击敌方后排时会造成百分之一百二的物伤。这些技能可以让夏侯渊以攻击武将的身份,打出突击武将的攻击节奏,在降低怒气成功的条件下,还有效地可打乱敌人的进攻节奏,让整场比赛的节奏全部都掌握在我们的手中,这样便更能在pvp等竞技场合里获得胜利。推荐选择的搭档是夏侯惇,两位武将是兄弟关系,他们互相有兄弟的缘分羁绊,夏侯渊的技能可以让夏侯惇可持续性的恢复怒气,对敌方的脆皮角色进行有效的控制与输出。第二个推荐的搭档是张郃,他拥有较强的突击性技能,配合夏侯渊的技能,可以直接越过敌方的前排肉盾型角色,直接对敌方的后排进行剿灭新的打击。

第一套推荐的阵容中,建议玩家将夏侯渊放在一号位置,将夏侯惇放在二号位置,徐晃可以直接放在三号位置上。第四个位置推荐玩家放上张郃,王异可以放在第五个位置中,而孙尚香最好放在第六个位置上。其中夏侯两兄弟是队伍里的核心,一个能扛住敌方的伤害,一个能对敌人打出输出。特别是夏侯渊,其被动技能非常契合与自身攻击范围十分相似的角色,搭配着香香与张郃等都具有不错的效果。第二套推荐的阵容里,建议玩家在一号位置和二号位置依旧放上夏侯渊和夏侯惇,在三号位置可以放上周泰。在四号位推荐玩家选择华佗,在五号位置则可以上阵左慈,在六号位置就可以直接选择太史慈。其中夏侯惇拥有较强的被动技能,其名称叫做守望,在生效后可以非常有效地地保护好队友,可以与周泰起到互相加成的效果。

三国志皎皎月中仙第二章完整攻略指南

收集线索

1、点击场景中的所有道具,如图所示。

2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。

3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。

关联线索

1、将得到的线索进行关联,如图所示。

问题:桂花树的情况:

①很咸!+调味料。

②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。

2、然后退出线索页面和吴刚对话。

3、获得线索之后继续进行线索关联。

问题:桂花树的情况:

①浇水的要求+桂花树的异常。

②施肥的要求+桂花树的异常。

问题:桂花树不开花的原因?

①判断浇水过多。

②判断施肥过多。

③干燥的泥土+月宫蛤蟆。

④潮湿的泥土+土壤的变化。

⑤清新的味道+土壤的变化。

⑥气味不变+土壤变湿。

4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。

最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。

《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍

感兴趣的网友和小编一同了解吧!

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

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