《古龙群侠录》花无缺介绍
《古龙群侠传》是一款角色扮演游戏,花无缺在游戏里的定位挺特别的,既不是纯肉盾也不是纯输出,而是靠反击打伤害的类型。移花接玉这个技能一开,自己就变成了一个带刺的刺猬。今天小编说说花无缺的技能表现和阵容搭配思路。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!
花无缺的核心技能叫移花接玉,这个技能释放之后,他自己会进入一个反击率特别高的状态,而且普攻的效果,也会发生变化,变成有一定概率,让对面角色没法使用绝技,这个机制听起来简单,实际操作起来就会发现,对面如果有那种依赖绝技打爆发的角色,被花无缺的普攻打中几次之后,可能整场战斗节奏都会被打乱,而反击这个机制本身,也意味着对面打你的时候,你也在持续输出,这种以彼之道还施彼身的感觉,确实挺符合原著里面,移花接玉这门武功的设定。
在阵容搭配上,花无缺比较适合,和那些能够吸引火力,或者提供保护的角色一起用,因为他需要被攻击,才能触发反击,如果对面不打他,那他的作用就会打折扣,所以队伍里,最好有能够嘲讽或者分担伤害的角色,让花无缺有更多机会,去触发反击,另外,如果队伍里,有能够提供增伤或者破绽效果的角色,也能让花无缺的反击伤害更高,毕竟反击次数多了,累积起来的伤害,也是不容小觑的。
培养方面,花无缺的优先级,其实取决于阵容需求,如果队伍里缺少一个能打乱对面节奏的角色,或者想尝试反击流的玩法,那花无缺就值得投入资源,但如果队伍已经有了比较成型的输出和辅助体系,花无缺的优先级可能就没那么高,因为他不是那种拿来就能立刻提升战力的类型,需要一定的配合和理解,才能发挥出全部实力,装备选择上,可以偏向提升生存能力和反击效果的,让他能在场上站得更久,触发更多次反击。
《魂坠深境》战士铁山介绍
铁山骑士的初始卡组里面,冲击护手是最基础的牌,一共有四张,花费1点能量就能打出和护甲值一样的伤害,然后这张牌会移动到牌堆最后面。虽然说它不是核心牌,但是作用真的挺大的,前中期基本靠它撑场面。建议可以敲掉一两张,然后给其中一张强化加护甲,强化到12护甲的冲击护手用起来特别舒服,既能打伤害又能补盾,非常实用。坚定之力这张牌也很关键,0费用可以交换牌的位置,被丢弃的时候还能给队伍里的牌加3点护甲。调位置这个功能在铁山的卡组里真的太重要了,因为铁山很吃牌序。牌序对了,巨木塔盾或者冲击护手才能顺利叠起来;牌序乱了基本就没法玩了。
前突短剑初始有三张,1费用打5点伤害,如果用护甲牌当代价的话还能刷新。但是说实话这张牌不太好用,虽然有些无限流的打法会用到它,但一般情况下优先考虑删掉。前期倒是可以拿来补补伤害,凑合用用。弱点这张牌就更不用说了,纯纯的累赘,有机会赶紧删。
专精方面推荐选1号专精,可以给冲击护手增加2点护甲。因为冲击护手在前期输出占比很大,这个专精能让前期过渡更平滑一些,打起来没那么吃力。后期配合其他卡牌和祝福刻印,冲击护手的强度还能再提升。
盾猛和巨木塔盾这两张牌配合起来效果非常好。盾猛只要1费用就能打出一张护盾卡的护甲值那么多的伤害,巨木塔盾3费用能让护甲值翻倍,初始自带12护甲。这两个配合起来就是叠盾流最理想的输出方式,巨木塔盾越叠越高,盾猛的伤害也跟着往上涨,打boss的时候非常稳。
移动加固印记这个刻印和重整这张卡也是个不错的组合。移动加固印记简直就是为冲击护手量身定做的,因为冲击护手用完会跑到队尾,牌序肯定会变,印记的效果就能触发。而且还可以先用坚定之力把护手拉到队首,用完再跑队尾,一回合下来能叠不少护甲。重整这张牌能复制牌,如果复制的是带印记的护手,用完之后队首会多出一张牌,牌序又变了,印记又能触发。两张护手换换位置再用一用,一回合能叠十几点护甲。如果重整能复制三四张护手,一回合叠的护甲更多,看着护甲数字往上跳特别爽。而且护手既能打伤害又能加护甲,非常全能。
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