《铸剑师》职业选择推荐
《铸剑师》是一款角色扮演游戏,唐门的宝宝系统挺有意思的。灵虫宝宝前期伤害确实不高,但后期等级提升后毒伤效果就很可观了。终极宝宝机关兽的强度很高,打出来的伤害很实在。技能选择上优先考虑命中属性,这样连招会更顺畅,速度提升后召唤宝宝进行攻击操作起来也更灵活,整体的群攻能力在三职业里表现突出。感到兴趣的用户和小编一同了解吧。
铸剑师职业怎么选?在铸剑师这款游戏里面,玩家如果要确认自己选的不同职业强度,那么就要注意很多萌新玩家,可能对于此类问题没有更好的答案,所以铸剑师手游职业怎么选?要通过以前尝试游戏的玩家,他们结合自己的体验来通过不同的说明,给新手直接做一个攻略,以下就是当前大家可以参考的内容哦。
游戏当中职业效果基本在达到了40级以后,可能才能体现他们基础的强度,那么通过这些职业体会,大家就可以确认自己能通过什么样的方式找到自己更适合的职业路线,如果大家选择的是唐门这个职业的话,其实在输出效果当中,可能手法上面更像大家熟悉的道士,因为目前游戏里面他的基础各方面属性都是非常综合的,主玩道士的玩家目前人数也不少,他伤害前期看起来不高,但是后期提升起来以后其实也不弱,因为可以通过各种召唤能力来输出,如果大家在召唤物里面出现了灵虫这个宝宝的话,前期可能伤害就没有那么高,可以算是刮痧类型的伤害,而且还比较脆。
但是后期大家等级提升了以后,伤害可以带来的毒伤效果就比较高了,而且出现终极宝宝的情况下,大家召唤出来机关兽打到敌人的时候,强度还是比较高的,他的各种技能效果要挑选一下,如果是增加命中类型的效果,连招会相当的丝滑,速度提升后他能够召唤出来的宝宝,进行攻击操作起来还是比较容易的,就是在群攻强度上面,当前三个属性职业里面,大家是只能选择道士,也就是唐门来进行体验的。
第二个是武当,武当这个职业里面大家可以体验到类似于法师职业效果,因为目前在定位效果当中,武当的群体功能其实也不多,所以这一点是没有什么体现的,但是他所有的技能效果当中,大家可以发现同样有的一点就是CD基本都挺长的,没有低一冷却时间的群攻技能,目前在群体的伤害当中,建议大家可以用他的火墙技能,目前在发展起来以后,带来的伤害爆发也是比较强的,而且相对于其他的几个职业来说,他目前最重要的一个优势就是自己的升级速度,可以说是三职业里面目前最快的,而且也可以给他搭配上一些盾牌效果,这样的话,他的脆皮弱点是可以补充起来的,他可以通过嘲讽类型的效果,来吸引对面的宠物来对他进行攻击,武当在这里很多玩家会觉得他是需要支撑的职业,但是其实在这个游戏里面制作起来,不仅升级很快,在PVP里面的表现也是相当不错的,所以很多玩家玩起法师职业来,也是感觉自己的手感比较好。
最后就是战士,这个职业代表的效果也就是当前的天策,天策其实很多玩家都是会用他的各种基础功能来直接正面对战,很多玩家在主号里面都是选的天策,玩儿起来的话可以说是相当的全面,因为爆发能力是所有职业里面最强的,而且群攻里面冷却时间也是比较短的,另外自身的技能效果当中包含了吸血控制多方面的功能,属于是六边形的战士,但是拥有的缺点也是很明显的,腿很短,所以目前在远程伤害上面是完全释放不了的,如果是新手玩家的话,肯定首推的还是这个职业了,而且后期技能书在boss上面的掉落概率也比较大,大家可以看到很多的资源产出基本都是偏向于战士的,所以选择人数多也就很正常啦,他可以通过自己的基础枪法对敌人进行连招,另外后期还可以通过默认的各种火系功能,或者是雷系功能来走不同的流派,在隔空进行穿刺的过程当中,他还可以确保自己输出里面无视敌方的防御,以及魔法盾效果,所以在这里的输出强度还是很多玩家非常喜欢的。
星辰奇缘兽灵技能加点玩法攻略
技能
1、狂狮打击:凝聚雄狮之力打击敌方,附加与对方攻击挂钩的物理伤害。
2、巨熊践踏:凝聚灰熊之力砸向2名敌人,附加与对方攻击挂钩的物理伤害。
3、龙威破甲:以威猛气势攻破敌方护甲,使2个目标2回合内受到伤害加深40%。
4、龟之怒吼:嘲讽控制敌方单位,使其不能攻击其他队友,持续3回合,若出手速度慢于对方,嘲讽持续回合+1
5、霸王幻锤:变幻出狮、熊、龟三道分身冲向敌方,并额外造成对方攻击*50%的真实伤害
6、兽王守护:降低队友30%受到的伤害,并使其在受到致命伤害时有较大的几率立即复活并恢复20%生命,持续2回合
7、幻灵怒雷:凝聚三灵兽之力全力一击,令敌方3回合内陷入混乱不分敌我,究极技能前置冷却:2回合
8、森林之子:受到森林的眷顾,兽灵攻速属性得到额外提升
可以看到攻击技能只有两个,而且伤害还是取决于对方的攻击力,可以说兽灵并不是一个擅长输出的职业,但是我们看兽灵的技能效果,“伤害加深”,“嘲讽”,“混乱”等等,均是一系列对敌方的DEBUFF,特点决定加点,目前主流有以下加点方式:
五敏加点:
可以说这是兽灵职业中,最常见的加点,只有最先出手,才能先发制人,控制住敌方的咽喉命脉!
四敏一耐:
鉴于五敏的兽灵身板比较脆弱,于是降低一点点的速度,增加到耐力上,有效地提升了自己的物理防御,在嘲讽了之后可以更有效地抵住攻击!
三敏一耐一体:
鉴于四敏一耐可以抵抗物理攻击,但是无法抵御防御攻击,于是此类玩家选择了减少一点敏捷,增加到血量上,这样加点可以保证速度,也能保证物法防御。
而兽灵的装备特效,则是全方位增加兽灵的复制能力,以下是兽灵的装备特效。
真·狂狮打击
效果:狂狮打击降低目标20%物理攻击
真·巨熊践踏
效果:巨熊践踏使目标受治疗效果降低50%
真·龙威破甲
效果:作用目标+1
真·龟之怒吼
效果:龟之怒吼成功率+3%
真·兽王陷阱
效果:兽王陷阱状态+1回合
真·兽皇幻身
效果:处于控制状态可使用兽王幻身,对被控制的目标使用有50%几率解除控制状态
真·幻灵怒雷
效果:幻灵怒雷必定附带混乱效果
兽灵出色的控制能力,往往都是场上的节奏大师,无论是控场,配合狂剑点杀,还是解封控制,兽灵都是一把好手
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《代号:U1》玩法介绍
代号U1怎么玩?毕竟整个游戏,选择竖屏赛道,直接把弹射玩法进行重构,玩家不仅能够获得休闲的手感,而且还需要讲究策略性,这样大家才能够获得较高的乐趣。下面就针对代号u1的玩法做相关内容的介绍,有感兴趣的玩家也可以事先了解代号u1的玩法攻略。
代号U1的核心交互是竖屏拉线,虽然整个游戏不需要复杂的按键,只需要凭借单指拖拽,就能够规划弹道轨迹。在对局时会实时显示风力的数值,大风会明显改变炮弹飞行的路线。玩家每一次出手都不是单纯的凭感觉,新手玩家刚开始容易打空,当玩家深入体验,熟悉力度跟风向联动之后,就能够感受精准命中对手的爽感。整个游戏采用的是2V2组队对战,讲究的是共同合作,所以大家需要找准输出的时机,也要帮队友分担压力。这时候选择单打独斗是很难拿下胜利的。
器灵是游戏很有辨识度的设定,玩家在体验时,每一把武器对应的是独立的器灵角色,人设画风各自都具备差异性,技能机制也是独立的,玩家在上阵选择不同的器灵,战斗节奏就会发生改变,对局虽然没有成长加成的限制。玩家此时此刻并不需要耗费资源去刷星,只需要熟悉角色的技能特性,就能够在排位中上场。当然游戏的试错成本也比较低。
整个游戏不仅有PVP的竞技,还有PVE地图设计了大量的趣味关卡,沿途会碰到石像守卫、巨龙等等各式的强敌。在副本当中,玩家发现这里还有一些比较刁钻的机关,玩家在闯关时,考验弹射的巧思,部分关卡不直接强攻,需要利用反弹地形机制,才能够破解难关。所以玩家需要一边推进剧情,一边解锁全新的器灵。玩家这时候不想去打竞技,就直接选择冒险。其实代号u1把PVE跟PVP做了区分,排位隔绝了养成的数值,PVE比较侧重于收集闯关。这两套玩法也是互不干预,空闲的时候,玩家完全能够打两把快节奏的2V2,不想对战,就慢慢的推图解谜,这两种体验能够自由的切换。