第五人格天赋系统调整与加点
《第五人格》是一款竞技游戏,天赋系统这次改动挺大的,监管者新天赋成了最大亮点。无人生还、困兽之斗、通缉、狩猎本能、枯萎、底牌、猫鼠游戏这些名字听着就很霸气,效果也没让人失望。小编觉得底牌天赋简直是翻盘神器,后期换成传送或者失常,控场能力瞬间提升一个档次。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。
监管者天赋调整
—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
—— 通缉替换为新天赋—底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
—— 以牙还牙替换为新天赋—猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
—— 优化了好客之道天赋的文案说明。
底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。
我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。
这样,我们前期不需要禁闭空间也能快速抓到求生者,并且后期也有翻盘或者控场能力。而且现在天赋上限是120点,我们还是可以点出两到三点的破坏欲。所以现在对于终极天赋的选择,比起禁闭空间个人更加推荐底牌。
底牌+挽留+狂暴+通缉
适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克
底牌+挽留+破坏欲
适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫
红蝶和女巫很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。
底牌+张狂+破坏欲
适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼
黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上破坏欲就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么张狂+底牌无疑是最好的选择。
挽留+张狂+破坏欲
适用监管者:小丑、孽蜥、厂长
小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣
这类监管者需要依赖张狂开出技能,也需要挽留进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖张狂和”闪现“快速开启技能和抓到第一个人,破坏欲也能提供帮助,认为不需要破坏欲的小伙伴可以考虑点出追猎,同样也是帮助前期抢节奏。
联合狩猎插眼流
最后推荐一套联合狩猎”窥视者“打法的一套天赋。
因为联合狩猎当中,求生者多数点满加速治疗的天赋,所以我们点上崩坏配上”窥视者“可以有效反制他们。清道夫能够帮助我们锁定残血求生者的位置,不给他们摸满血的机会。
新天赋无人生还配合”窥视者“也是十分实用。”窥视者“可以用来守电机,守尸,放血,买上一个回复剂,需要的时候基本都可以放出一个。碰到前锋,牛仔,勘探员或者买了枪的求生者,甚至是医生想要强摸,有了这套天赋和”窥视者“基本不用担心倒地的求生者被摸起来。
地下城堡夜魅天赋加点实战指南
在地下城堡4中,骑士与破碎编年史里的夜魅是一个极具特色的角色,合理的天赋加点能让她发挥出更大的威力。
夜魅基础天赋解读
夜魅拥有多种天赋路线可供选择,首先要了解各天赋的基础效果。比如某些天赋能提升她的攻击力,让她在战斗中输出更猛;有些则侧重于增强生存能力,确保她能在战场上站得更久。
攻击向天赋加点
对于以输出为主的夜魅玩家,可以优先考虑提升攻击的天赋。像“锐利之击”天赋,能大幅增加夜魅的普通攻击伤害,在前期清怪和与低等级敌人战斗时优势明显。接着可以点出“致命连击”,有几率让下一次攻击造成双倍伤害,这在关键时刻能打出爆发性输出。随着游戏进程推进,“幻影刺杀”天赋也值得投入点数,它能让夜魅在攻击时有几率进入隐身状态并瞬移到目标身后进行一次强力攻击,出其不意地给予敌人重创。
生存向天赋加点
若想让夜魅更具生存能力,可着重加一些防御和抗性相关天赋。“坚韧体魄”能提升夜魅的生命值上限,增强她的抗击打能力。“魔法护盾”天赋则可为她提供可观的魔法抗性,减少魔法伤害对她的威胁。另外,“闪避精通”也不容忽视,提升闪避几率能让夜魅在战斗中更灵活地躲避敌人攻击,增加生存几率。
辅助向天赋加点
夜魅也有一些辅助类天赋,能为团队带来帮助。“鼓舞士气”天赋可提升队友的攻击力,在团队作战中发挥重要作用。“洞察弱点”能让夜魅发现敌人的弱点,使队友对弱点敌人的伤害大幅提升。合理投入这些辅助天赋,能让夜魅成为团队中的得力助手。
综合加点策略
在实际加点时,要根据游戏中的具体情况和自身玩法来灵活调整。前期可以侧重于攻击天赋,快速提升实力进行探索和战斗。中期随着敌人难度增加,适当分配一些点数到生存天赋,确保自己能稳定输出。后期团队作战需求大时,再考虑投入辅助天赋,为团队做出更大贡献。总之,夜魅的天赋加点需综合考量,找到最适合自己游戏风格的加点方式,才能在地下城堡4的世界中让夜魅大放异彩。
第五人格哈斯塔天赋加点完整攻略
第五人格哈斯塔天赋加点推荐
解锁深渊之触技能对哈斯塔至关重要,张狂必带。而哈斯塔本身的被动恐惧之形会让求生者无法与哈斯塔在安全房、破房子附近反复周旋,因此可以不必携带禁闭空间。
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