英雄联盟9.14版本PBE改动教程

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《英雄联盟》是一款竞技游戏,版本更新永远是玩家最关心的话题。9.14版本PBE的内容刚曝光,斯维因、派克、塔姆这些英雄都被安排了不同程度的改动,特别是塔姆的被动和治疗机制几乎重做了一遍。今天小编就挑几个改动幅度大的英雄,给大家做个简单的解读。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!

英雄联盟9.14版本PBE更新内容

英雄改动

诺克萨斯统领 斯维因

狂食鸦群(被动)

[移除]最多存储5片魂屑

[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值

[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值

解脱之手(Q)

冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒

范围由725降低至625

每道恶魔之力间的角度由8提高到10

[移除]可以被小兵阻挡

[移除]每击杀一个单位回复法力值

恶魔升华(R)

对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%

[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5

[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位

[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光

恶魔耀光:

[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害

[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害

离群之刺 阿卡丽

我流奥义!寒影(Q)

AP加成由0.7提高到0.8

我流奥义!霞阵(W)

冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒

能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80

计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时

[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间

潜行类型由遮蔽调整为隐身

我流奥义!隼舞(E)

初次施放:

基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

再次施放:

基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD

[新增]现在伤害有0.5AP的加成

我流秘奥义!表里杀缭乱(R)

冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒

血港鬼影 派克

魅影浪洄(E)

[新增]可以眩晕小兵

涌泉之恨(R)

基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450

额外AD加成由0.8提高到2

穿甲加成由1.5提高到2

[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”

[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”

[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标

不祥之刃 卡特琳娜

死亡莲华(R)

治疗削减由40%提高到60%

暴怒骑士 克烈

飞索捕熊器(骑乘Q)

[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%

光辉女郎 拉克丝

曲光屏障(W)

基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130

护盾值的AP加成由0.2提高到0.3

[移除]折返时产生的护盾值加倍

护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒

终极闪光(R)

冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒

AP加成由0.75提高到0.8

[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间

符文法师 瑞兹

超负荷(Q)

[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令

[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标

法术涌动(E)

[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带

[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标

曙光女神 蕾欧娜

日蚀(W)

护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40

魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40

[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)

日炎耀斑(R)

[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果

潮汐海灵 菲兹

伶俐斗士(被动)

[移除]减免普攻伤害

[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)

九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术(E)

[新增]可以中断位移效果

易损状态的持续时间由5秒降低至3秒

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

剧毒迷雾(W)

冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒

最小施法范围由500降低至100

减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%

双生毒牙(E)

蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50

[移除]治疗量有5-22的基础值

治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25

[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%

圣锤之毅 波比

坚定风采(W)

主动:

冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒

[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒

加速效果由30%提高到35%

持续时间由2.5秒降低至2秒

蒸汽机器人 布里茨

过载运转(W)

加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%

持续时间由5秒降低至4秒

[移除]过载运转结束后会减速

[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果

[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒

静电力场(R)

主动:

冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒

[新增]摧毁所有目标的护盾

[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果

荒漠屠夫 雷克顿

冷酷捕猎(W)

50怒气奖励:

[新增]摧毁目标已存在的护盾

河流之王 塔姆

培养品味(被动)

[移除]施法会根据层数造成额外伤害

[移除]会根据目标层数堆叠伤害

额外生命值加成由1.5%提高到2.5

巨舌鞭笞(Q)

冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒

[移除]可以命中弧形范围内的敌人

[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗

减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%

减速效果的持续时间由2秒提高到3秒

眩晕时间由1.5秒提高到2秒

大快朵颐(W)

[移除]被吞噬的目标的视野会减少

[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒

[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用

厚实表皮(E)

冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒

计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时

承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%

灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%

英雄联盟10.16PBE更新了哪些内容

这个版本中上线的新皮肤依然是灵魂莲华,皮肤英雄包括阿狸、蛇女、千珏和锐雯,而且还有3个小小英雄联动推出灵魂莲华系列。

英雄联盟10.16PBE更新内容

新皮肤

灵魂莲华 阿狸(1820RP)

灵魂莲华 卡西奥佩娅(1350RP)

灵魂莲华 锐雯(1350RP)

灵魂莲华 千珏(1350RP)

新的炫彩皮肤

灵魂莲华 阿狸

灵魂莲华 卡西奥佩娅

灵魂莲华 锐雯

灵魂莲华 千珏

新的召唤师图标

新的表情

新的小小英雄

灵魂莲华 羽饰骑士

灵魂莲华 魔力玛

灵魂莲华 静尾

英雄改动(云顶之弈)

俄洛伊

技能

伤害由125/200/325提高到125/200/500

双抗偷取由30/40/60提高到30/50/90

墨菲特

技能

护盾值由自身最大生命值的40/45/60%提高到40/45/70%

波比

技能

伤害由100/150/200提高到100/150/225

护盾值由200/300/400提高到200/300/450

蕾欧娜

技能

伤害减免由40/80/200提高到40/80/400

魔腾

技能

伤害由200/250/400提高到200/250/500

安妮

技能

伤害由300/400/600提高到300/400/700

护盾值由400/500/700提高到400/500/800

莫德凯撒

技能

护盾值由350/500/800提高到350/500/950

阿狸

技能

伤害由175/250/375提高到175/250/425

诺提勒斯

技能

伤害由100/200/400提高到100/200/500

晕眩效果的持续时间由3/3/5秒提高到3/3/6秒

德莱厄斯

技能

伤害由400/550/800提高到400/550/850

劫

技能

攻击力偷取由20/25/40%提高到20/33/50%

慎

技能

魔抗由15/30/45提高到15/30/90

持续时间由2.5/3/5秒提高到2.5/3/6秒

布里茨

技能

伤害由200/350/850提高到200/350/1500

薇恩

技能

伤害由自身攻击力的175/200/225%提高到175/200/275%

蔚

技能

伤害由350/550/1100提高到350/550/1350

沿途伤害由150/200/500提高到150/200/600

兰博

技能

伤害由500/750/1500提高到500/750/1800

伊泽瑞尔

技能

伤害由100/150/400提高到100/175/800

纳尔

巨型纳尔的生命值由750/1250/4000提高到750/1250/5000

索拉卡

技能

治疗量由375/550/20000降低至325/500/20000

孙悟空

技能

晕眩效果的持续时间由2/2/5秒提高到2/2/7秒

锐雯

技能

伤害由100/150/450提高到100/150/600

护盾值由200/350/1000提高到200/350/1200

羁绊改动(云顶之弈)

刺客

(6)

攻击速度由120%提高到150%

战地机甲

(4)

攻击力和治疗量由180提高到200

(6)

攻击力和治疗量由480提高到550

(8)

攻击力和治疗量由880提高到1100

奥德赛

(9)

攻击力由15提高到20

护盾值由330提高到400

星神

(2)

治疗量由20%降低至15%

星之守护者

(9)

法力值由45提高到60

暗星

(8)

攻击力和法术强度由38提高到48

设计师杂谈

嘉文四世

正在探索一些轻微改动来关爱他的输出装打法,目前该出装明显逊于坦克装。

也许有其他一些失去了出装多样性的英雄也需要些关爱。

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