炉石传说抢先乱斗发现猎卡组实战攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,每次新版本的抢先体验都让玩家们充满热情。这次的漫游翡翠梦境抢先乱斗带来了全新的游戏体验,而发现猎作为一套围绕发现机制构筑的卡组,在乱斗中有着独特的优势。小编发现很多玩家对这套卡组的构筑还比较迷茫,今天就把发现猎的核心卡牌和基本打法整理成文,帮助大家快速上手这套有趣的卡组。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!

在炉石传说的漫游翡翠梦境抢先乱斗中,发现猎卡组有着独特的魅力与优势。

卡组核心思路

发现猎卡组的关键在于充分利用“发现”机制。通过各种具有发现效果的卡牌,不断补充手牌,寻找最适合当前局势的卡牌组合。利用猎人的随从站场和直伤法术,逐步建立场面优势,对对手造成致命打击。

卡牌选择

2. 动物伙伴:随机召唤三种不同的野兽随从。在前期可以快速站场,并且不同的野兽能触发各种特效,为后续的战斗奠定基础。

3. 蛇发女妖佐拉:可以复制一个友方随从。这在关键时刻能复制出高价值的随从,比如大狮子等,瞬间增强场面。

4. 致命射击:一张强力的解场法术,能消灭敌方攻击力较高的随从,确保我们的场面安全。

5. 凶恶的滑矛纳迦:发现一张鱼人牌并使其获得+1/+1。鱼人体系能带来很多联动效果,增强场面压力。

6. 狮子:超模的随从,攻击力和生命值都很可观,能快速压制对手。

7. 驯兽师:使你的所有野兽获得+1/+1,配合各种野兽能让场面迅速膨胀。

对战策略

在对战初期,利用追踪术和动物伙伴快速找牌站场。如果对手有强力随从站场,及时用致命射击解掉。中期通过蛇发女妖佐拉复制高价值随从,利用凶恶的滑矛纳迦发现鱼人牌构建场面优势。后期依靠随从的持续输出和直伤法术,如猎人的职业法术,斩杀对手。

优势与劣势

优势在于手牌补充能力强,能快速适应各种局势。随从站场能力出色,有多种解场手段应对敌方攻势。劣势在于前期如果手牌不好,可能难以快速建立场面。面对一些铺场快且难以解干净的卡组时,会比较吃力。

总的来说,炉石传说漫游翡翠梦境抢先乱斗中的发现猎卡组是一套充满乐趣和挑战的卡组。通过合理运用发现机制和卡牌配合,能在乱斗中取得不错的成绩。希望各位玩家可以尝试这套卡组,在翡翠梦境中尽情驰骋,享受游戏的乐趣!

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棋逢老千乱斗:麦迪文的魔法棋局开始变得有点……不那么公平。带上 6 张独特的卡牌藏在桌底下,在恰当的时机扭转战局,赢得胜利!

本周的乱斗玩家可以自选职业,另外可以挑选6张卡牌加入卡组,其余卡牌则是系统随机构筑。基本上算是一个娱乐性较强的乱斗模式

麦迪文的魔法棋局开始变得有点……不那么公平。带上 6 张独特的卡牌藏在桌底下,在恰当的时机扭转战局,羸得胜利!

1、法师 带陨石,火球,炎爆,火门,赫米特,烈焰风暴

2、这个乱斗的先手只有费用领先,其实是实质上的后手。普通模式先手占优是因为有优势交换权,这个乱斗先手上个兵打脸,对场面没有任何帮助,后手跳币上两个兵压制,才是真正的先手。

另外就是,这个乱斗的运气成分小了很多,相比天梯,输了要更多地归咎于自己。刚刚我第一把刚睡醒,没考虑站位和预判,全程被压着打。第二把稍微集中下精神,情况就完全不一样了。

3、法师全带直伤牌,糊脸就是干 对了,还有二王子

4、### 乱斗模式套牌

# 职业:战士

# 模式:狂野模式

#

# 1x (3) 暴乱狂战士

# 1x (5) 基因转接

# 1x (5) 愚者之灾

# 1x (5) 骷髅法师

# 1x (6) 苔藓恐魔

# 1x (10) 海巨人

5、### 乱斗模式套牌

# 职业:猎人

# 模式:狂野模式

#

# 1x (1) 湿地女王

# 1x (1) 猎人印记

# 1x (2) 凶残撕咬

# 1x (2) 剧毒箭矢

# 1x (4) 毒药贩子

# 1x (6) 苔藓恐魔

6、### 乱斗模式套牌

# 职业:潜行者

# 模式:狂野模式

#

# 1x (0) 暗影步

# 1x (2) 夜幕奇袭

# 1x (2) 机械异种蝎

# 1x (2) 闷棍

# 1x (3) 瘟疫科学家

# 1x (5) 恐怖的奴隶主

《炉石传说》快攻猎人卡组全解析

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起手尽量找一个1费随从。这套卡组里并不缺少1费随从,总共有5个,一般来说还是比较容易找到的。

大部分时候,1费银色侍从比火蝙蝠要更好,比如对阵萨满的时候能够有更强的生存能力。

起手留下豹子戏法,能够在前期发挥非常大的作用;如果能见到334神秘女猎手就更好了。

狼外婆和鹰角弓也是非常不错的选择,后者可以解决很多前期的麻烦,前者能够跟图腾魔像55开。

可以稍微贪一点。可以适当留一个奥秘。如果有神秘女猎手的话可以留更多。

在有奥秘的情况下,留下奥秘守护者和鹰角弓也非常不错。

玩T7猎总是希望自己能够啪啪打脸直接怼死对手。但是大多数时候,你难以摸透游戏的节奏,因为这还取决于对手的打法和对手的牌序。

一旦对手稍有卡手,自己应该抓住机会,用积攒下的手牌在短时间内爆发出尽量多的伤害。

如果不是,可以尝试多使用稳固射击,多使用英雄技能是一个明智的选择。很多时候3或4费你就可以开始使用它了。

一定要尽量多的算计!T7猎现在没有以前那样无脑打脸伤害就够,特别对战战士这种职业的时候一定要计算自己的输出和伤害。并且珍惜和利用好没一点伤害。

很多时候1血伏笔都有可能影响你最终的胜负!如果伤害不足以打死对手将会面临非常尴尬的境地,基本想要翻盘的话非常困难。

这套牌的输赢很多时候是由你的奥秘们产生了多少价值/造成了多少伤害决定的。这是最难发挥的一个部分也是最有乐趣的一个部分。

讲真,我对控制战的胜率还是非常不错的,因为我几乎每次,总能引诱他们进入陷阱。奥秘们有的是虚张声势,有的则意图非常明显,好的玩家都需要掌握奥秘的玩法和艺术,只可意会难以言传。

豹子戏法:对战盗贼、小德、战士和某些萨满的时候能够发挥非常棒的效果。

毒蛇陷阱:2费的最佳选择之一(大多数时候)

爆炸陷阱:提供一定的解场手段,配合英雄技能或者放狗效果不错。

冰冻陷阱:用来对付图腾魔像非常好用,也是为了保护自己的神秘的女猎手。

火车王:你可以换成鲁莽的火箭兵(效果相同,但是更弱)或者动物伙伴(比火箭兵好,但是3费曲线太臃肿了)。我一直在测试巴内斯以及他能替换的卡牌。

毒蛇陷阱:狙击在这套卡组中也非常合适:)

快速射击:这张卡真的不可替代,因为他兼顾直伤和过牌,你非常需要他。如果没有快射的话你势必需要提高自己的费用曲线,使卡组变慢。巴内斯、动物伙伴、火箭兵、狼骑兵等卡牌将会进入构筑。但这会使得卡组变弱。

讲真,动物伙伴确实是一张非常好用的卡,如果把把来猪胜率无疑会提高。然而如果来的是米莎则差一点,如果是雷欧克的话可以滚出野兽圈了。

主要问题是,3费随从已经太多了,如果你想给动物伙伴一个机会,可以替换掉火蝠或者银色骑手。

我个人还是比较喜欢火蝠的,因为它可以有效的配合杀戮命令。

而银色侍从比火蝠强在了两点:1生存能力更好;2面对法师和战士的时候表现比火蝠要好(面对比如大漩涡传送门,暴怒食尸鬼,小斧子,火冲)对手没办法一次解掉。面对越来越多的小德,也需要小德两次英雄技能才能挠掉。

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