阴阳师SP御馔津斗技指南 椒图与速控阵容推荐

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,新式神总让人纠结要不要练。SP御馔津的定位比较灵活,既能站桩输出又能抢节奏,争议一直没断过。今天小编从实战角度出发,讲两套经过大佬们验证的阵容思路,不玩虚的那套。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!

镰鼬+般若+兵俑+辉夜姬+SP御馔津

打法:

1、椒图反击队:御馔津御魂——攻、抗、爆伤/暴击,用破势/针女/网切/蝠翼/被服/地藏像/木魅都能够。

阵容方面,配合椒图+辉夜姬。剩下两个替补位能够从花鸟、数珠、彼岸花、陆生、雨女、匣中少女、镰鼬等式神中选2个。

2、先手速控队:御馔津御魂——攻、攻、爆伤/暴击,用破势。

阵容方面,镰鼬+般兵/雨火+辉夜姬+御馔津。也能够全招财,不带辉夜姬,补个花鸟或者双镰鼬。

阴阳师蝉冰雪女技能教学

首先是一技能“冰华”。这是一个普攻技能,蝉冰雪女对目标进行普通攻击,造成一定的伤害。在战斗中,它能凭借这个基础技能对敌方式神展开持续的输出,为团队的整体伤害做出贡献。

二技能“霜华”是一个重要的增益技能。蝉冰雪女使用技能后,会获得一层“霜华”印记。这个印记可以提升自身的暴击伤害,最多可叠加三层。暴击伤害的提升能让蝉冰雪女在后续的攻击中造成更高的爆发伤害,在关键时刻给予敌方致命一击。

三技能“冰瀑流霰”则是蝉冰雪女的核心技能。它会对敌方全体造成伤害,并且如果目标带有“霜华”印记,还会额外受到一次伤害。这使得蝉冰雪女在团战中能够对敌方全体式神造成可观的伤害,尤其是当敌方多个式神都带有“霜华”印记时,伤害会进一步提升。而且,该技能还能使敌方全体陷入“冰冻”状态,持续一回合。“冰冻”状态下的式神无法行动,这为己方团队创造了有利的输出环境,打乱敌方的行动节奏,增加己方获胜的几率。

蝉冰雪女的技能组合使其在战斗中具有一定的输出和控制能力。普攻作为基础伤害手段,二技能的暴击伤害提升可以增强其爆发能力,而三技能的群体伤害和“冰冻”控制效果,则让它在团战中发挥重要作用。例如,在一场激烈的斗技场战斗中,蝉冰雪女通过二技能叠加“霜华”印记,然后使用三技能对敌方全体造成高额伤害并触发额外伤害,同时将敌方全体冰冻,使得己方队友能够顺利地对敌方进行输出,取得战斗的优势。

在副本战斗中,蝉冰雪女的技能也能发挥出不错的效果。群体伤害技能可以快速清理小怪,而“冰冻”控制效果在面对一些强大的怪物时,也能起到限制其行动的作用,帮助团队更轻松地通关副本。

总的来说,蝉冰雪女凭借其独特的技能机制,在阴阳师的式神体系中占据着一席之地,无论是斗技还是副本,都能为玩家带来一定的助力。

阴阳师犬神斗技阵容搭配技巧

御魂搭配:

刷图针女这个没争议,斗鸡如果带了椒图首选狰,目前雨火的环境选用骰子鬼我觉得也可以,当然针女网切也是可以用的(反正就平A挑什么挑)。

这个是我平时石距1拖4狗粮带的御魂

以及平时魂10 的御魂(我就是这么自信,不出针女死就死)犬神魂10大概就是低配妖刀。一般队友都是秒退的节奏。

御魂测试:

狰:狰跟犬神反击不冲突,可以同时生效(也就是反击两次)但是狰跟犬神反击一样,被控就GG,

一个回合狰最多触发两次,也就是说,对面鸟一个AOE,我狗会跳三次!两次狰特效一次反击。

同时带两个式神都穿狰的话,只会有一个狰生效,另一个狰只触发不生效。狰与犬神反击一样,对面晴明放盾就是一个麻瓜!

骰子鬼: 骰子鬼与犬神反击也不冲突,可以同时生效(打两次) ,骰子鬼再眩晕状态下是不会反击的,应该跟狰一样被控的话是不会反击的,但是骰子鬼面对晴明的盾是会反击的(划重点)!

狰与骰子鬼: 可以同时触发,并同时生效!

双骰子鬼:同时触发,只有一个生效(与狰一样)

斗技阵容:

我一直都是走的反击流,兵佣椒图犬神必带,剩下两个一般带山兔跟惠比寿,火灵椒图,回火靠惠比寿被动+涓流挨打,偶尔也会用招财兵佣。目前打雨火流的话会把惠比寿换成招财狸猫,效果一般,处于天天被揍得状态。

忘了这是星期几的了 一般周末都在100+徘徊 平时最多也就50+貌似

我只用反击流打斗技,可能有揍过我的大佬有印象那只樱花~

核心就是挨打、反击,讲究一个磨字。回火也有说过,靠惠比寿被动跟涓流,加上犬神基本不用火 所以一般不缺火。阴阳师用800根博雅比较多。

但是这个阵容被雨火完克,被晴明的罩子教做人。

但是我怎么可能会放弃!就因为目前雨火比较多所以现在用招财兵佣根招财狸猫,换下了惠比寿(回血就靠椒图了)一般如果能先手2回合内解决雨火中的一个就会很好打,但是这个阵容还是被晴明罩子完克,所以就会用800的封,赌脸嘛,雨火封一个都是可以打得。话说回来狸猫真的挺好用。然后现在还有在搞骰子鬼犬神,

核心技能

官方:守护队友是根据在场实时最少血队友来实施反击的。

犬神如果被控,反击是不生效(狰同理)所以下面的测试都是在不被控制的情况下试的。

因为上次更新改版算是对犬神的一次加强,就不需要再去卡速度,但是也因为这次改版,单犬神不能同时存在两个印记(以前是可以的,虽然放了两个也没用卵用)。

双犬神的测试:

在椒图开了涓流的情况下,两个如果给同一个式神上印记,只会触发第一个上印记的犬神的反击,原理是印记不会被顶掉,也就是说存在的印记永远是第一个犬神的,打个比方,第一只犬神给兵佣上印记,接着第二只再上,他的印记是无效的,兵佣身上的仍是第一只的印记,等到第一只行动时兵佣身上的印记才会消失,然后第一只回合结束又会给兵佣上印记,所以不管怎样,印记都是第一个的,也只会触发第一只的反击。

双犬神在椒图开了涓流的状态下给两个失身上印记,也就是场上同时存在两个印记(具体就是兵佣—犬神——座敷——犬神,这样就能有俩印记),鸟的协助是可以同时触发的。

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