第五人格压迫流打法流程
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,第五人格里压迫流打法能让监管者主宰全场。在当前版本求生者优势巨大的环境下,压迫流依然能无视空军与魔术师的统治力。今天小编要讲的是压迫流的核心技巧,从开局木屋的信仰选择到淘汰顺序的优先级排列,帮助玩家简单有效地威胁并hold住全场。压迫流打法需要扎实的基本功和对版本的理解,确保每次操作都能有效预判求生者的行动线。感兴趣的网友和小编一起看看吧。
压迫流打法
压迫流
顾名思义就是让求生者在监管者快节奏,凌厉,精准的打法下感受到窒息般的压力,手忙脚乱脑子不够使的时候做出监管者预期内的动作,从而easy追击。
压迫流核心思路和打法需要要有扎实的基本功和对版本的理解,确保每次操作都能有效的预判下一步求生者的行动线,还要提前在上一步做出行动。逼迫求生者无法喘息与思考,从而自乱阵脚。在当前求生者优势巨大并且极有可能还会更大的环境中依然可以简单有效的威胁并hold住全场,无视空军与魔术师的统治力,主宰游戏。
技巧1:信仰向左,开局木屋。
在当前版本机制下,求生者的刷新点一定会存在某些关联,开局木屋刷人就是在这种机制下长期摸索总结出的有效经验。当然如果失去所有目标与参照,我们也可以相信压迫流信仰,闭上眼睛径直向左,心中默默祈祷幸运终究会降临。
技巧2:人狗共行,逼迫犯错。
在技能选择上,压迫流的第一选择是“巡视者”技能(俗称“放狗子”)。在当前版本的竞技环境下,“巡视者”是cd时间最短的技能,独特的四下控制可以有效地辅助追击。不过傀儡出击的上手难度相对最大需要更多练习。
大致知道求生者方位后,监管者在放狗子同时隐藏自己本体的踪迹,防止被空军打断。狗子的移动速度奇快,可以快速靠近求生者,在目标进入视野范围后,减慢狗子的速度,同时快速点击控制求生者。
技巧3:假动作不断,打赢心理战
在追逐求生者时可以进行一些假动作,比如让求生者交出逃生关键—板子。当发现求生者躲在一块逃生板后且有较长围墙时,我第一反应不要贸然进攻,此时应该假装上前一个身位然后快速后退,伺机选择继续追击或放弃追击。
当求生者坐上椅子后,我们也应该在确保周围没人的情况下,巡视看清楚附近的板子,以防挨枪后措手不及,从而错过追击的时机。
技巧4:淘汰顺序得当,优先淘汰逃生能力差的。
关于淘汰的顺序,压迫流的选择是:(律师,慈善家,园丁,护士)- (魔术师,先锋) -(空军,佣兵);因为律师、慈善家、园丁、护士等角色逃生能力较差相较而言容易被追到,在椅子上争执时间短,这些角色结合2.0描述技巧我们可以快速将其淘汰。
相较而言,魔术师和前锋拥有较强的逃生能力,可以使用自己的技能加大监管者的击杀难度,拖延游戏进度。选择他们作为第一淘汰序列时可能会遭遇一些困难导致翻车
但是在他们出现较大失误时,也可以将其当场击杀。
最后,不推荐将空军与佣兵作为第一淘汰序列,空军和佣兵不仅皮糙肉厚且受到DEBUFF制约,在队友被捕获时无法专心修电报,此时无法对我方造成威胁。
第五人格压迫流打法教程 新手快速上手
第五人格主播鱼头最近使用一套“压迫流”打法,快速的冲击到了监管者榜单次席,成为第五人格玩家近日热议焦点,那么第五人格压迫流是什么呢?今天我们就来解析下第五人格压迫流打法。
压迫流——顾名思义就是让求生者在监管者快节奏,凌厉,精准的打法下感受到窒息般的压力,手忙脚乱脑子不够使的时候做出监管者预期内的动作,从而轻松追击。
压迫流核心思路和打法需要要有扎实的基本功和对版本的理解,确保每次操作都能有效的预判下一步求生者的行动线,还要提前在上一步做出行动。逼迫求生者无法喘息与思考,从而自乱阵脚。在当前求生者优势巨大并且极有可能还会更大的环境中依然可以简单有效的威胁并hold住全场,无视空军与魔术师的统治力,主宰游戏。
技巧1:信仰向左,开局木屋
在当前版本机制下,求生者的刷新点一定会存在某些关联,开局木屋刷人就是在这种机制下长期摸索总结出的有效经验。当然如果失去所有目标与参照,我们也可以相信压迫流信仰,闭上眼睛径直向左,心中默默祈祷幸运终究会降临。
技巧2:人狗共行,逼迫犯错
在技能选择上,压迫流的第一选择是“巡视者”技能(俗称“放狗子”)。在当前版本的竞技环境下,“巡视者”是cd时间最短的技能,独特的四下控制可以有效地辅助追击。不过傀儡出击的上手难度相对最大需要更多练习。
大致知道求生者方位后,监管者在放狗子同时隐藏自己本体的踪迹,防止被空军打断。狗子的移动速度奇快,可以快速靠近求生者,在目标进入视野范围后,减慢狗子的速度,同时快速点击控制求生者。
技巧3:假动作不断,打赢心理战
在追逐求生者时可以进行一些假动作,比如让求生者交出逃生关键—板子。当发现求生者躲在一块逃生板后且有较长围墙时,我第一反应不要贸然进攻,此时应该假装上前一个身位然后快速后退,伺机选择继续追击或放弃追击。
当求生者坐上椅子后,我们也应该在确保周围没人的情况下,巡视看清楚附近的板子,以防挨枪后措手不及,从而错过追击的时机。
技巧4:淘汰顺序得当
关于淘汰的顺序,压迫流的选择是:(律师,慈善家,园丁,护士) (魔术师,先锋) (空军,佣兵);因为律师、慈善家、园丁、护士等角色逃生能力较差相较而言容易被追到,在椅子上争执时间短,这些角色结合2. 0 描述技巧我们可以快速将其淘汰。
相较而言,魔术师和前锋拥有较强的逃生能力,可以使用自己的技能加大监管者的击杀难度,拖延游戏进度。选择他们作为第一淘汰序列时可能会遭遇一些困难导致翻车。但是在他们出现较大失误时,也可以将其当场击杀。
最后,不推荐将空军与佣兵作为第一淘汰序列,空军和佣兵不仅皮糙肉厚且受到DEBUFF制约,在队友被捕获时无法专心修电报,此时无法对我方造成威胁。
以上4点就是头鱼主播压迫流绝学,头鱼主播还说学好这4招,保准稳上分,但是一切的游戏操作都是来源于对第五人格游戏玩法的理解。
这样的打法胜率极高,诸位小伙伴不妨试试,帮助自己快速提升段位,获得好排名。
第五人格如何躲避监管者
这是个什么样的游戏?
这是一款网易新出的非对称对抗竞技类手机游戏。
游戏由两个玩家阵营之间进行对抗,监管者1人VS求生者4人。
监管者目的是把所有求生者淘汰。求生者目的是逃离地图。
3人以上逃离算求生者胜,2人逃离算平局,1人以下逃离算监管者胜。
监管者如何淘汰求生者?
监管者利用武器攻击和技能对求生者造成2次伤害,求生者便会倒地,失去大部分行动能力。这时将求生者抱起绑在椅子上,当求生者血条圆圈灌满,便会从椅子上升天淘汰。
另一种淘汰方式是放任求生者在地上置之不理,血条圆圈也会逐渐灌满之后被淘汰,但因速度过慢一般不推荐。
求生者如何逃离地图?
求生者寻找遍布地图各处共7台密码机进行解码,当有5台解码成功后,2个大门便激活了开启权,求生者前往大门位置开门读条结束后大门便逐渐打开,往外跑过边界便逃离成功。
另一种逃离方式是跳入地窖。地窖在2台密码机成功解码后便会在地图三个固定位置的其中一个上刷新,当你是留在游戏里的最后一个求生者时,地窖才会打开,伴随着呜呜呜的风声,等待有缘人。
监管者如何寻找求生者?
求生者要逃离必须对密码机进行解码,监管者便可从密码机位置开始找起。密码机在监管者的视角里呈蓝色透视的效果。
求生者解码时如技能校准失败密码机会漏电并造成动作僵直,此时监管者能看到密码机位置出现黑色圆圈并有声音提示。
求生者跑步姿势在附近翻窗或者盖板子翻板子,监管者也会看到黑色圆圈和声音提示。
求生者在跑步姿势时,身后会留下红色足迹并逐渐消失,监管者丢失视野时可紧跟足迹并预判走位抄近路。
求生者在经过地图中的乌鸦时,乌鸦会飞起,之后会飞回。监管者可根据飞起飞回时间判断求生者是否在附近。
求生者跑动时会有脚步声,跑一定时间后会开始喘气,受伤后更是会有呻吟声,监管者可根据声音判断位置。
监管者左上角有一个雷达图,当面前有求生者并无地形遮挡时,会呈红点显示位置。
监管者天赋“耳鸣”也会帮助判断求生者位置。
求生者如何寻找密码机?
每张图总共有7台密码机分散在10个左右的刷新点,求生者需要解码其中5台。每个密码机都有一条天线连接高处,寻找时多抬头留意高处。找到密码机按下对应按键,读条结束便解码成功。已解码的密码机在天线上会有光线投下。
求生者如何按好技能校准?
技能校准是一种QTE(QuickTimeEvent),需要及时做出正确反应的小游戏,在解码读条过程中随机出现。触发技能校准之前会有“当”的声音提示,之后你需要在指针超过加粗范围之内按下读条右边按键才算成功,否则将触电并向监管者提示位置。加粗范围内有一小块黄色区域,如果指针在该范围内点下按键算完美校准,会有解码速度加成。因大脑反应速度和肌肉反应速度会有延迟,我们应该提前一些按下按键,具体提前量可能因人而异,在游戏中慢慢体会哈。
求生者如何躲避监管者的追杀
监管者拥有攻击伤害能力,求生者没有。在对抗监管者时,求生者的默认奔跑速度是比监管者要慢的,需利用地形、道具、技能、和身法与监管者保持安全距离。
地形中最常见和易用的是木板和窗户,监管者踢板子和翻窗户较慢,能为求生者带来拉开距离的机会。
翻木板需注意当人走过板子后再点击按键,否则将原地翻板。
翻窗注意只有奔跑形态才能快速翻窗,来回翻的时候容易变成慢速翻,需与窗户有一丢丢距离才能保持快翻。
地形中有很多地方有很多面墙,可以利用他们让监管者丢失视野并追丢足迹找不到你,趁机溜走。
关于地图、地形、道具、技能和身法可能另开贴详述。
求生者如何边走边看背后
保持同一方向移动的同时,视角从前方转到背后,需要先往左侧或者右侧过度。
起始的时候视角指向“前方”,方向键是按“上”。
假设视角从右边过度,这时视角往右稍微移动约45°时,方向键同时按上和左。
视角再往右稍微移动约45°,方向键按左。
视角再往右稍微移动约45°,方向键同时按左和下。
视角再往右稍微移动约45°,方向键按下。
总共完成视角旋转180°,角色移动方向不变。
其他方向以此类推,可在人机教学模式里做练习直到养成肌肉记忆,并且实现想去哪儿就去哪儿同时能想看哪儿就看哪儿。
往背后看的时候看不到角色前方情况,所以需要熟悉前方地形并且灵活转换防止撞墙之类的尴尬事情发生。
存在感是什么?
监管者界面右边有一个叫存在感的长条,每成功攻击一下求生者便会涨一格黄条。
长条下面有两个临界点,当黄条达到第一个临界点,监管者便拥有了初始技能。
当达到第二个临界点,监管者的技能便会得到加强。
恐惧震慑和厄运震慑是什么?
恐惧震慑和厄运震慑都会起到一刀斩的作用,即无论你是满血还是半血情况,一刀便倒。
恐惧震慑的触发有两种情况:
1、当求生者在做交互动作的过程中被攻击时触发,交互动作包括:翻窗、翻板(不是盖板子,是翻过已经盖下来的板子)、解码、拆椅子、开箱子、治疗队友、救队友、开门等。触发时监管者直接获得2点存在感。
2、监管者携带“挽留”天赋,解码5台电机后立即生效,120秒赋予普通攻击一刀斩的能力。
厄运震慑的触发只有一种情况:监管者携带“厄运震慑”天赋,监管者距离被挂上求生者的椅子18米范围外时,10%/15%/20%几率触发。触发时监管者直接获得2点存在感。
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