食之契约猫饭培养攻略 新手上路指南
《食之契约》是一款卡牌游戏,猫饭作为盾阶辅助型飨灵,技能机制围绕减伤展开。小编觉得有必要给大家做个完整的猫饭技能解析,基础技提供普攻伤害减免和单体清洁,连携技全体10秒技能免伤6%,能量技全体8秒技能免伤5%。连携技是核心技能,每级提升1.1%最大,建议优先升级。出场记得带秋刀鱼。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。
定位
团队增益型辅助盾阶;
MVP出战场合
1.世界boss(新);
2.高层爬塔;
技能
基础技:自身4S内对普攻造成的伤害减免5%,附带单体清洁效果(驱散敌方单体所有增益buff);
升级效果:每级提升0.9%,即26级总计减免27.5%;
连携技:友方全体10S内对技能造成的伤害减免6%;
升级效果:每级提升1.1%,即26级总计减免33.5%;
能量技:友方全体8S内对技能造成的伤害减免5%;
升级效果:每级提升0.9%,即26级总计减免27.5%;
对技能的解析
1.主升连携技,辅升基础技,不点能量技;(出场请一定带上秋刀鱼)
2.基础技既带自保技能(对普攻的免伤百分比),又带单体清洁天赋,很明显对于单一boss关卡有奇效,特别是世界boss这种会不断给自己加增益buff的关卡;
3.连携技长达10s,若配合其它可加快能量的飨灵,加上自身作为T承受伤害(被攻击,能量值恢复得更快),几乎可以让战斗全程享受此团队增益效果,大大增加后排的生存能力,减少奶妈的压力,减少后排被秒的可能;
连携飨灵
秋刀鱼
PS:请注意猫饭是男孩子,emmmm…然后就自己yy吧~
推荐星级
2x达标,最好3x以上;
堕神分析
专属堕神为:断刀;
由于技能可减免受到的普攻伤害,所以请选择谨慎性格,属性以生命为主,最多带1条防御;
评价
1. 高颜值、小哥哥、爱猫、女妆…请给汤圆一个不爱的理由(除了难抽);
2. 从技能上,明显是一个多功能团队辅助型的肉盾,一能抗,二能清洁,三能保后排,目前来说,是全新类型的盾系,有效针对单一大型boss(世界boss、后期爬塔);
3. 缺点1,出场必须携带秋刀鱼凑连携,估计还需要可恢复能量的飨灵来辅助,比如:庐山、白子;此处没点名屠苏,是因为基础技清洁效果重叠,所以没有必要一起出战,满破屠苏除外;
4. 缺点2,极难抽,氪度要求略高;
一些建议
1. 建议能升到大于等于2x;
2. 推测可针对明天更新的第二个世界boss,会是新灾祸的mvp飨灵;
3. 多留点叶子,新的世界boss指不定要升哪些飨灵;
4. 目前猫饭的技能效果,没有哪位飨灵仅凭单只就可替代;
以上,若只差十几二十片就可以升星的,建议多抽几次,换宝箱来升星;如果对新的世界boss没多大兴趣,对爬塔60层以后也没多大兴趣,那么仅开图鉴就好。
碧蓝航线巴丹强度及培养建议
白鹰航母 巴丹
日服预告
白鹰联邦所属,独立级航空母舰。
本人总是主张‘没有特别明显的特征’的形象。
无论什么事都拼命努力的样子很耀眼(?)笑容在同型舰中也广受好评。
早上特别弱……好像…。
国服预告
航空母舰'巴丹'前来报到!
“白鹰所属,独立级巴丹,向您报道~要确定作战人选的话,也请考虑一下我吧。虽然不敢保证十全十美,不过,完成作战任务…我应该还是可以的。”
该角色可通过累计活动道具获取
历史背景
巴丹号的建造合约在1940年12月16日批出,原建为克里夫兰级轻巡洋舰的三十号舰,舰名为水牛城;由于美军航空母舰短缺,故将九艘建造中的克利夫兰级改装为航空母舰。
1942年6月2日,巴丹号的合约更改为建造航空母舰,并更改舷号(由CL-99改为CV-29)及舰名,于8月31日在纽约造船厂开始建造。1943年7月15日,巴丹号与其他改装航空母舰重编为轻型航空母舰,舷号改为CVL-29。
封存数年后,巴丹号先于1959年5月15日改编为飞机运输舰,舷号改为AVT-4,再于9月1日除藉,最后于1961年5月出售拆解。巴丹号在二战及朝鲜战争分别获得六颗及七颗战斗之星。
明日方舟艾雅法拉怎么样 六星法师全面评测
明日方舟游戏中,艾雅法拉作为游戏中的六星单体法师输出能力自然是非常恐怖。接下来就让91小编带大家看一下小绵羊艾雅法拉的评测吧。
艾雅法拉干员评测
干员属性
特性:攻击造成法术伤害
最终cost:19
初始生命:732(最终:1743)
初始攻击:292(最终:762)
初始防御:46(最终:122)
最终法抗:20
攻击范围:向前3格,中间突出一格
攻击速度:1.6秒
干员技能
▲天赋1: (精2)在场时,所有友方术师职业干员的攻击力+14%。
法师队核心天赋之一。和重装医疗先锋不同,队伍中术士的数量通常是可以大于2个的,如果可以同时3个或以上的人吃到buff,收益是非常巨大的,有很大的开发空间。
▲天赋2: (精2)部署后立即随机获得一定的技力。
经过测试后发现获得技力的区间是10~20,且12的次数异常的高,占全部次数的三分之一,其他的则很平均2~3次左右。
如果部署后获得12技力,那10级3技能登场就可以获得67点技力,只需要13秒就可以开启,几乎与部署CD70秒相同,使得艾雅法拉也可以当成80秒一次aoe的法术牌使用。虽然实际这样使用的次数并不多,大多数情况只部署一次享受一次天赋效果,但是这个技能提高了艾雅法拉应对特殊地图时泛用性,还是不错的。
▲1技能:(10级)攻击速度+60,第二次及以后使用时追加攻击力+60%的效果。[自动回复,手动开启,消耗35,初始25,持续25]
攻击速度提高60相当于攻击间隔缩短到1秒和狙击相同,相当于普攻dps提高了60%,第二次释放攻击力又会提高60%。相当于普攻dps提高了156%。
如果和其他普通技能(xxx·x型)比,这个技能提升还是不错的,但是和23技能比竞争力就非常低,实际上单体输出提升没有阿米娅的技能多,不过各有利弊吧,阿米娅没有初始技力需要很长时间才能开启技能,但艾雅法拉可以频繁开启。不过还是不建议为了追求单体法术输出特意专精的。
▲2技能:(10级)下次攻击造成相当于攻击力370%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-25%,可充能3次。[自动回复,自动开启,消耗5]
天赋部署获得的技力多余的部分可以算到储存的3个里面,也就是说通常部署后就可以立刻打出两发aoe伤害。aoe范围和aoe术士普通攻击范围几乎相同。
5技力每隔4次攻击就可以触发一次,平均下来每次提高的伤害量还是很客观的,如果只打一个敌人debuff可以一直续收益更高。
有魔抗的怪物的魔抗通常在20~50,大多数为30左右,可以稳定降低7魔抗左右,也就是提升7%法术输出。
相比1技能实际上2技能提高的输出才是更多的。相比3技能的话,2技能更适合整场怪的强度起伏不大,需要单体也需要aoe或需要持续高输出的场合,如boss图。
▲3技能:(10级)攻击力+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩。[自动回复,手动开启,消耗80,初始55,持续15]
攻击速度缩短到1秒1下,攻击范围为一个菱形(也就是艾雅法拉的精1的攻击范围可以同时向4个方向攻击)。
提升的总输出极大,和银灰的3技能对应,是游戏中的顶尖AOE爆发技能,短持续时间、长冷却时间,是用来专门应对和预防未来的高难度地图中的爆兵现象的。
干员总评
天赋2和技能2进一步提高了艾雅法拉的泛用性,不仅可以防止爆兵现象,可以应对各种特殊情况。天赋1让艾雅法拉可以和其他术士有更多配合,有阵容上的无限可能,比如未来如果出和能天使对应的法术单体爆发术士,艾雅法拉也能起到很大的作用,弥补了单体法师出场率没有AOE法师高的情况。
最重要的是因为3技能的特殊性,未来不可能会有第二个AOE爆发的六星术士干员了,和银灰一样,艾雅法拉属于迟早必练类型的干员。