阴阳师中毒状态数值计算教程

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,中毒这个debuff看似简单实则暗藏玄机。9个等级对应9种忽略防御力数值,低等级中毒和高等级中毒混搭时怎么算总伤害是门学问。今天小编来聊聊中毒状态的计算技巧,帮大家把这个机制玩转。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧。

中毒状态说明:

中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有9个等级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级*10点”防御力。

中毒状态最多能叠加几层?

各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一

具体效果如下:

1级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标10点防御力

2级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力

3级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力

4级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标40点防御力

5级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力

6级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标60点防御力

7级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标70点防御力

8级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标80点防御力

9级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标90点防御力

举例示意:

若目标当前带有3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位会降低10%的速度,同时在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力

但若此单位的防御力已不足140点,则会按防御力为0来结算此次间接伤害

炉石传说诡道心理战教程

炉石者,诡道也。

孙子曾经在《孙子兵法》中如是说过。嗯……他说的是“兵者”,而不是“炉石者”,但那只是因为但是还没有炉石~

这都不重要,重点是:敌人能根据他知道的情况做出应对,而你则可以根据你了解的情况建立优势。

要是对手被我们骗了,那他很可能被我们坑一把,掉进我们的陷阱中。

举个很简单的例子,可能很多人都遇见过:要是你怀疑对面法师手中有呼啦,你肯定不会选择铺场。因为你不会愿意给对手送很多怪。所以一般你会留2到3只随从。

但这是有风险的,因为对手可能有单解,把你的随从一只只解掉了,到头来你还是要冒着吃呼啦的风险铺场。

所以你最好用对手很想解但是又不那么容易解的随从来诱惑对手丢AOE法术,比如巫师学徒这种。

这是个相当简单的圈套:“面上的”(场上能看到的)似乎很有威胁,但是事实上真正强大的牌在暗处(你的手上)。

上面这个例子中,核心思路是“等骗出对手解牌后再上难解的随从”,但是你上了巫师学徒后给对手的感觉是你打算用减过费的法术抢点节奏。(这样对手才会上当)

他到底有没有呼啦?应该有吧,一般都有的吧?

“最优解”陷阱

这是相当难做到的,因为最顶尖的游戏玩家都会将注意力集中在“最大/最小”以及“最优解”——这恰恰是你在上一个例子中能诱使对手用呼啦消灭他看上去很有价值的3只随从。大多数人都无法拒绝1换3的诱惑,他们甚至多半不会想到这可能是你在虚张声势。

我刚接触这个游戏时,这种最优解的思想在我心目中占据了相当重要的角色。我总想着起手换到费用最合适的牌,然后在出牌时尽量一点法力值都不浪费。我把炉石当成数字游戏在玩,所以如果对手的牌的质量比我高,那我只能被吊打。你应该能体会那种感觉,好像被对手掌握了游戏节奏,你总是落后一步,不能按照自己的节奏游戏。这有时是因为牌不好,但通常情况下,它是你的循规蹈矩造成的。

问题的关键在于最优解:它是可以预料的。要是两个玩家对游戏有相同的理解,都有不错的针对对手的思路,并且都有最优思路,那胜负就完全取决于手气和个人的诡诈程度了。

但是,当使用奥秘时我会开始从另一个角度思考。所以奥秘是迷人的,因为你要从对手的角度来思考他会怎么做。

最好的奥秘是让对手猜不到的奥秘。

诡诈的艺术

我们来想象下面这个场景:你场上有只没有圣盾的护盾机器人,头上顶着争强好胜,还剩下两点法力值,场上还有只淤泥践踏者,这时你该怎么做呢?

奉行最优解原则的玩家大概会摇个报告兵出来,这样你下回合能多有一只报告兵收到+1/+1的buff。但是,你的选择会影响对手的进攻决策。

要是不摇这只报告兵会发生什么呢?这相当于在告诉对手:在场上留个1/1的报告兵对你是不利的,所以会留下你的两点法力值。由此,对手会这样想:奥秘肯定是救赎,这样护盾机器人能重新获得圣盾。

这样一来,这个奥秘发挥的作用可能比实际用出来的效果还好。这是玩炉石最重要的一点:炉石者,诡道也。

没错,这是我个人最喜欢的卡之一。

耐心是打乱对手节奏的关键

这并不是说让你故意打错,让对手完全猜不出你想干什么,甚至表现的像个菜鸟。

这是一个相当笼统的战术,要是你打过天梯的高分段,你会发现这是很多人都掌握的一项技能。而这,可能让一个自我膨胀的玩家认为,比他排名高的对手只是只神抽狗,实力没他高(事实当然不是如此)。

我们一直在追求的是,如何伪装成其他战术。在文章的最后部分,我将说说怎样预测对手的下一步操作——现在到了学以致用的时候了。在高分局中,我们会假设对手对你卡组的战术很熟悉,然后尽量误导他们。

这里的要点是出牌前要考虑周到,并且要有足够的耐心。炉石毕竟不是那种能让你有足够时间挖坑的游戏——你需要主动寻找机会来误导你的对手。需要注意的是,至少以我的经验来看,你很难提前制定好完整的计划,随机应变很重要。

再强调一遍,误导的关键是先想明白所有的可能性。在你出一张牌之前,要考虑:

1、你出这张牌的目的是什么?

2、你的对手会认为你的目的是什么?

3、这张牌有没有什么常见套路?你可能能用出什么套路?

4、你的对手害怕什么套路?

5、对手相不相信你能用出这对你有益的套路?或者你真能用出某个套路时能做什么来转移他的注意力?

炉石是一个快节奏的游戏,所以我强调,不要钻牛角尖,跟某个思路死磕。尽可能的多去思考,考虑尽可能多的可能性,而不是和某个想法死磕。毕竟游戏局势可能在一两个回合内发生巨变。

要是你想完全掌握炉石的心理战,你还得考虑到概率问题。

掷硬币是学习概率最好的启蒙。

目前你该做的:

从现在开始你应该有自己的目标和计划:你应当情绪稳定,注意力集中,要是还做不到,可以通过制定具体的战术来达到这种状态;最后,作为一个想上进的玩家,你可以制定个日常训练计划帮助你提高。

无论你现在已经水平很高还是只是为了好玩而玩,这都能让你玩得更好,虽然做法多少有点苛刻了。所以我没法给每个人都定一个“任务”——我要是你,就会在下把炉石中注意这篇文章讲的误导问题。

试着思考对手还会想什么,走一步要看好下面两步。还有,要记住,不要随便碰某张牌(对手能看到你碰了哪张牌,可能猜出你有什么牌,当然,可能可以用来误导对手)。

那么,你最经有没有成功骗到对手呢?欢迎在评论中分享!

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