王者荣耀貂蝉S10打法技巧分享

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,S10赛季貂蝉虽然不是非ban必选,但玩好了依然能秀翻全场。今天小编来聊聊貂蝉S10怎么玩,主要从技能释放节奏和装备选择入手,让大家在当前版本也能用她稳定上分。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。

貂蝉是一个很不错的法师英雄。很多玩家都会选择用貂蝉上分,玩得好的玩家可以把貂蝉玩得超神。来到新的S10版本,虽然貂蝉没有之前那么强势,但还是很不错的。那么王者荣耀貂蝉S10怎么玩呢?下面请看王者荣耀貂蝉S10上分玩法推荐。

连招

普通人大部分都是大21吧,这个是对的,但要注意要根据情况,因为一技能的释放会让貂蝉停在原地不动,所谓的技能后摇,所以在团战大招圈里,要频繁地使用二技能及时调整输出位置,不要死板地二技能就接一技能。

出装

装备显然核心是不死鸟、痛苦面具和血书。基本上对面只有一个法师的话一个不死鸟就够了,因为不仅有魔抗还有高额的回血加成(当前版本不死鸟加强后貂蝉简直无敌,排位非ban必选),安琪拉妲己等能一套秒人秒伤贼高的前提都是必须晕住人,但我有净化。常规法师很少有能打过貂蝉的。(但芈月可以,虽然她杀不了你但你也杀不了她,很恶心碰见她就离远点。)痛苦面具不说了,它的被动打肉打脆皮都很给力,而且各方面属性都很适合貂蝉。血书必出!!!最好放在第二件或第三件,团战时队友比较坑的话你会发现被动回血完全不够用,何况对面还会出制裁。

鞋子视情况定,对面有控就出韧性鞋,没控或只有一个控那你就换成护甲(貂蝉其实根本机制还是吸血打真伤混合法伤,单个技能伤害并不高,但被动爆炸就很要命了,所以想打出足够的伤害必须站的够久)或者冷却(推荐给手速足够的人,二技能有短暂无敌,可以躲掉很多伤害)。冰心看情况决定先出后出,要是队友给你蓝爸爸就可以放在血书之后,不给就先出(当然如果你法吸不错的话,不然先出吸血,前期团战不要参与了。)

最后一件看个人打法和对面阵容,可以任意选择,有的人操作很不错可以出辉月或法穿杖,对面有曹操程咬金等出梦魇,对面刺客射手比较凶残可以出爆裂(不推荐出反甲,貂蝉半肉在当前版本主流刺客眼中还是个脆皮,只是需要多补一刀的脆皮,反甲被动性价比不高),操作太不好的可以出复活甲(双抗加成不错),和名刀互换,也可以练练秒换名刀(去训练场练一下就能做到,先出复活甲,然后预购名刀,再点击买的复活甲,退出商店,秒换名刀很容易)。对面法师凶残那么出个魔女吧。

铭文

10梦魇,10怜悯,10贪婪。

效果为百分之10的CD,42法强,24法穿,还有百分之16吸血。百分之十CD配合CD鞋,前期冰心未出就有百分之25的CD了。一些法强加法穿打人也更疼一点。铭文吸血加吸血书还有被动以及进化水晶的回血回蓝,前期让貂蝉赖线无敌。

玩法

一技能放出去花没有收回来的时候可以利用二技能调整位置改变花的飞行轨道,小乔一技能也是这个道理,打蓝的时候如果开大打蓝,不停跳啊跳(穿过野怪)的时候你会发现,你空掉了很多个一技能的第二段伤害,所以也要尽可能的利用二技能改变一技能的飞行轨道打出更多的印记,才能更好的爆炸。

前期貂蝉到了四级再拿个蓝爸爸,如果双方经济差并不大,那就可以直接打架找事了,要记住这是你建立优势打出顺风的好时机。我自己打的时候,拿了蓝就开始嘚瑟开始浪了……可以去上路配合打野抓人,也可以蹲中路草丛,等对面中单来吃兵线时,二技能跳过去开大,一般除了诸葛火舞这些,其他中单被你粘着打,不被逼出个闪现都不好意思。当然,没蓝冷却不够的的话就稍微怂点。

团战技巧

团战时注意站位,这个很重要很重要,貂蝉打团战需要站在敌方的“一边”,意思就是要“面对”一群敌人来打,不能突脸冲进人堆里(除非经济等级碾压对面),不然队友赶不上的话,很可能你一个二技能一个大,都没跳几次就死了。要学会“牵扯”战术,左右横跳,尽量使自己处于敌方所有人的前方,也只有这样,你的一技能才能刮到更多的人,打出更多的被动。假如你在敌方中央,前后左右都有人,但你一技能同一个方向只能刮到一个人,那就太亏了,而且面对四面八方过来的技能你也不好躲,死那是分分钟的事。所以一定要记住不要无脑冲进团战中心!而且不要因为去追一个残血,而不顾那些处于自己身后的更多的敌人。同理,在跟敌方胶着时利用好兵线,用一技能打敌人时尽量刮到小兵打被动,获得多次爆炸和回血,小兵的爆炸也会对周围的英雄产生印记,所以这也是个很不错的战术。

后期打团一定要参团,此时貂蝉是团战的核心,可能因为貂蝉没有去而导致四个人死亡,貂蝉的守塔能力相对较弱,对面人多有兵线就可以直接集火貂蝉然后推水晶了。打团不能先上,貂蝉怕控,不能吃第一波伤害,注意走位,尽量打到较多的敌方英雄来刷被动,注意切后排,己方输出交给辅助来保护。大后期,貂蝉无论是打对面输出还是坦克都是ok的。

王者荣耀貂蝉上分全攻略 王者荣耀貂蝉出装玩法详解

推荐队友

貂蝉与庄周是绝佳的黄金搭配。

组合解析:庄周的大招效果可以使貂蝉进入不会受到控制效果的状态并获得高额的免伤效果。获得庄周大招效果的貂蝉在进入团战后可以无惧任何控制效果,疯狂的在团战中施放二技能触发被动效果进行输出。而貂蝉恐怖的回血效果加上庄周大招的免伤效果可以使貂蝉的血量完美的保持在一个健康的状态。

装备推荐

六神装推荐:冷静之靴,噬神之书,痛苦面具,暴烈之甲,不死鸟之眼,博学者之怒

装备解析:

这套出装兼顾了貂蝉输出能力的同时又使貂蝉的生存持续续航能力得到了很大的提升,使貂蝉可以在团战中持续的进行输出,可以强行开团又不需要担心被秒杀的风险。

在刚才说过,貂蝉主要依靠冷却缩减,大量减少技能的冷却时间来近乎无限的施放技能来触发被动效果进行输出以及续航,而在王者荣耀中冷却缩减的上限为40%而选择冷静之靴后更是可以将冷却缩减的上限提高至45%。满铭文的貂蝉专属搭配铭文、冷静之靴、噬神之书加上痛苦面具的冷却缩减效果已经可以叠加到40%了并不需要刻意的去选择冷却缩减装备。第一件装备选择冷静之靴配合10%的冷却缩减铭文可以使貂蝉在前期就有着不俗的表现。噬神之书配合貂蝉的被动效果可以极大的提高貂蝉的续航能力,痛苦面具不仅为貂蝉提供了较高的法术攻击以及法术穿透,同时痛苦面具的被动效果还可以有效的配合貂蝉的二技能进行持续的输出。暴烈之甲与不死鸟之眼为貂蝉提供了较高的物理防御、法术防御以及最大生命值使貂蝉的生存能力得到提高,暴烈之甲的被动效果可以使貂蝉在受到伤害时的移动速度以及输出伤害得到提高,而不死鸟之眼的被动效果则是为了提高貂蝉的回血效果,令貂蝉的续航能力更为强大。博学者之怒最后补充貂蝉的法术攻击以及法术强度使貂蝉的输出能力更为恐怖。

英雄玩法思路

前期对线思路:貂蝉在冷却缩减并没有太高的前期并不会特别的强势,所以在前期的时候并不需要打的特别嚣张,只要与对手保持适当的距离进行输出就好,尽量打出被动效果进行输出控制。

中后期对线思路:在中后期貂蝉的冷却缩减得到提高后貂蝉几乎可以无惧任何的对手,单挑时若是经济相同的情况下可以无惧任何对手。但是在进入团战时需要注意把握好进入战场的时机,不要过早的进入团战否则容易被控制,当然也不能太晚的进入团战影响输出的时机。

英雄总结

貂蝉的上手难度其实并不高,但真正的玩起来貂蝉后就会发现貂蝉并没有那么容易。不过当你的貂蝉达到炉火纯青的程度时绝对可以在王者峡谷中横着走了。

王者荣耀S10李白对线思路分析

英雄优劣分析:

李白定位刺客,特长是突进和收割,最大的优势在于,李白在用大招对敌人造成高额伤害后,还能利用技能全身而退,能达到完美的消耗和收割效果,杀人于无形。另外,李白在释放二技能和三技能在时,不可被选中,利用这一特性,能让李白躲避很多致命技能。

同样,李白的劣势也较为明显,其持续作战能力相对不足,尤其是在游戏后期,在面对高伤害的法师和射手英雄时,不能硬刚,需要利用平A解封大招后,释放大招多次消耗,以达到击杀的目的。

技能分析:

被动:侠客行

李白的大招是要靠被动解封的,使用普通攻击攻击四次敌人后,会进入侠客行状态,数秒内增加物理攻击并解除大招的封印,让大招可以释放。因此在对战中,如果要打出高额的伤害,前提是先平A四次敌人,这就使得李白要出一定的攻速装备,让其快速触发被动进入侠客行状态。

一技能:将进酒

李白向指定方向突进两次,对路径上的敌人造成伤害和眩晕,第三次释放会回到原地。一技能在对战中有非常重要的作用,既可以在侠客行状态下作位移技能,到达敌人身边释放大招进行消耗,也可以用作留人技能,配合队友更好的击杀敌人,还可以做追击和逃命技能,效果非常好。需要注意的是,一技能的每次释放间隔不能超过五秒,对战中需要把握好时间。

二技能:神来之笔

李白以自己为中心释放剑阵,对范围敌人造成伤害,并对触碰到剑圈的敌人造成额外伤害和高额的减速效果,并降低敌人物理防御。二技能是李白用来留人的最佳技能,把敌人困在剑阵中,让敌人无法逃跑,配合后续的队友击杀敌人。另外,李白释放此技能期间是无法被选中的,在战斗中可以利用这一特性来躲避敌人的主要技能,越塔时,也可以用来躲避防御塔的伤害。

三技能:青莲剑歌

李白化身剑气,对指定方向范围穿梭数次,每次造成物理伤害。李白的大招有着非常强的范围伤害,命中多个敌人时伤害会衰减。另外,李白释放大招时会处于不可选中状态,不仅能躲避非常多的敌方技能,还非常容易造成反杀。但是其大招需要利用普通攻击解除封印才能释放,对战中可以利用小兵或野怪刷出大招并释放,消耗敌人的同时自身也不会受到伤害。

装备推荐:

贪婪之噬+抵抗之靴+泣血之刃+暗影战斧+破军+贤者的庇护

出装分析:

前期:打野李白第一件可以选择贪婪之噬,增加物理攻击和攻击速度,装备被动还能加快李白的刷野速度并获得额外的经验,让前期李白快速发育,另外装备还能叠加攻击速度,叠满后李白能快速通过普通攻击刷出大招;第二件选择抵抗之靴,增加移动速度和法术防御,装备被动还能增加了韧性,减少李白的被控时间,增加了生存能力。

中期:中期的李白主要以增加输出装为主,第一件出泣血之刃,不仅增加李白的物理攻击力,装备的物理吸血效果还能大幅提升李白的续航能力,让李白在战斗中更有优势;然后补充暗影战斧,增加物理攻击、冷却缩减和最大生命值,提高了李白的综合作战能力,是性价比非常高的一件装备,装备被动还增加了李白的物理穿透效果,让李白打坦能力更强。

后期:后期的李白可以视情况做不同的装备,主推的是破军和贤者的庇护。破军增加高额的物理攻击,大大增加了李白的输出能力,让其大招更有威慑力,后期一个大招就可能将半血敌人秒杀;最后补充贤者的庇护,增加高额的物理防御和法术防御,让李白的抗伤能力更强,另外装备被动还能让李白死亡后原地复活,增加了其生存能力,让李白在对战中即使失误被秒,也能重新站起来。

铭文推荐:

红色异变*10:物理攻击+20,物理穿透+36

蓝色狩猎*10:攻击速度+10%,移速+10%

绿色鹰眼*10:物理攻击+9,物理穿透+64

综合属性:物理攻击+29,物理穿透+100,攻击速度+10%,移速+10%

分析:这套铭文主要以增加物理攻击和物理穿透为主,增加了李白的输出能力,让其大招对敌人的威胁更大;攻击速度能让李白在对战中更快速的刷出大招,侧面提升其输出能力;移速作为辅助属性,让李白更加灵活。

实战分析:

前期的李白战斗能力相对较弱,需要在己方的野区打野发育,打法激进的话可以跟队友沟通,单吃己方野区第一波野怪,快速到达四级,然后直接去线上或地方野区抓人。对战时,先释放一技能打出伤害和眩晕,然后接两次平A,然后释放二段一技能打出伤害和眩晕,再接一次平A,瞬间开启二技能,把敌人困在圈内再接一次平A,此时大招已经解锁了,然后立即释放大招打出伤害,技能期间配合线上队友的输出,能打出较高的伤害。

中期,李白既可以选择去线上GANK,也可以选择在野区刷大招。若敌方线上都比较猥琐,没有GANK机会,那么可以在离线上较近的野怪出利用走砍,将野怪往外拉,同时自己也尽量往外走,解锁大招后,利用两段一技能快速到达线上,对着敌人或者敌方小兵释放大招,进行消耗或推线,然后再利用一技能回来。这种方法可以多次使用,为线上队友创造优势,对战中也可以根据情况利用主宰、暴君或敌方野怪去刷大招,更快速的到达敌人的位置。另外,李白也可以利用一技能的高机动性去地方野区反野,发育自己的同时更限制了敌方打野的发育。

团战中,李白应该尽量避免正面对战,可以多利用野怪刷出大招,再去团战释放大招打伤害;也可以在线上小兵身上打两到三下,然后开启一技能冲进敌方队伍,再接平A,然后释放大招,命中敌人后再利用一技能回到原点,打出伤害并全身而退。

总结:李白后期的大招伤害是非常的恐怖的,打在敌方后排身上可以打掉半血甚至更多,因此大招尽量交在敌方后排身上,为团战胜利奠定基础。

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