炉石传说狗头人版本麦迪文DK术卡组详解

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近狗头人与地下世界让麦迪文DK术卡组搭配成了门学问。小编实测后发现,这套卡组前期靠法力浮龙和哀绿抢节奏,中期445抢场面,后期dk加辛达苟斯收割。三个攻击频率的龙妈虽然容易让人贪,但只要能拖两个回合就不亏。感到兴趣的小伙伴和小编来看一下吧。

法师最强的还是法力浮龙+哀绿+寒冰箭,你扔一个法力龙上去能把对面吓死的,雕文雕文2费秒(欧洲血统),最强的能抢到节奏的是445,这张卡啊是真的强,111,221,雕文在前期就能拿到一些东西,所以4费准时扔上去一定不亏,而且最关键的是,它可以 buff 派罗斯的亡语生物!!!这尼玛 bug 了啊,322我还是想带,感觉拿什么回来都是血赚(可能是我太贪了),奥术智慧以及乱七八糟东西给的牌会让你手牌能跟上(过牌其实对控制卡组很重要,毕竟要抗快攻),然后这卡组是我第一次用6410的卡组,6410这卡是真的强节奏啊,配合法师陨石术火门随便扔,你要说出末日什么的,我也没办法。

龙妈这卡,真的非常蛋疼,我玩了这么多把,1把没扔上去过,都是在 ob,然后贪,要不要上要不要上要不要上,对面就死了,个人觉得只要能拖两个其实就不亏,9费1313的身材亏么?而且三个攻击频率,还不怕龙息,下次我不贪了,辛达苟斯是娱乐用的,dk 加辛达苟斯的蛋是上个版本就在用的套路。

卡组代码:AAECAY0WDIsD5gSSrALpugLKwQLHxwLUzgKb0wLy0wKC6ALD6gKj6wIJuwKVA6sElgWBsgKjtgKYx

炉石传说DK动物园卡组强度分析

炉石传说DK动物园卡组是新出来的搭配,这个卡组怎么用呢?我们可以检验一下小编举荐的这一套DK动物园卡组,信赖必定可以帮忙到我们。

DK动物园卡组举荐

单卡剖析

雏龙至少有两大作用:一是骗解,二是有时机直接制胜。我们玩游戏有个很大的驱动力就是制胜的成就感,这小小的雏龙竟然可以让你直接制胜,信赖给你的游戏领会会非常好,但是给对面什么样的领会就不好说了。

因为这套动物园是恶魔体系,所以来一张恶魔buff牌,有时候能打出极高的上限,而且4费54身段不亏,特别是5攻的生物一上去就能给对面很大压力,以强逼对面交解牌(动物园前期的小生物进攻性不太强)。

现在的动物园前期因为没有小鬼首领,可供buff的小恶魔就不多了,而且这种类似于进化的小buff在前期局面沟通中可能作用巨大,但是到后期可能就没有那么大意义(可能意义在于上DK之后下回合魔瘾结晶者buff一波?)。综上建议带一张魔瘾结晶者。

炉石传说DK元素法对局技巧详解

在对战思路上这套卡牌和其他的牌区别就比较大了,我们更多时候应该把他看做是一套类似冰法的卡牌,在打法上也有点类似,在面对慢速卡组的时候我们需要的是尽量去过牌,去获得场面的优势,在面对中速卡组和快速的卡组,我们就要发挥我们的控制能力了,打好几次漂亮的清场胜利的天平基本上就倾向于我们这边,下面我会介绍面对每个职业的基本打法。首先说一点,按时变DK是非常好的节奏。

VS 青玉德,对战青玉德有一个大忌,虽然恶鬼很重要,但是没有必要起手去留他,因为对于节奏的影响实在很大,对阵青玉德要的就是一个平滑的场面压制,另外就是奥秘对于他的压制。所以我们要合理利用这些卡牌,以场面来控制德鲁伊,德鲁伊铺场我们就群解一波,他没能力铺,我们就往死里铺反正他群解能力极弱。

留牌:秘法科学家、派烙斯,前期以随从为主,后手留过牌即可。

VS 鱼人骑,对战鱼人骑,现在可能并不是很好打,因为AOE清场能力一般,但是改版之后绝对会上个档次,并且我们有很多的变羊卡牌可以处理对方的特殊随从。所以只要能够在前期压制住骑士的铺场以及芬杰的一波,在单对单上骑士绝对打不过我们的。

留牌:末日、秘法科学家,后手留一张AOE。前期还是以随从站场为主,因为我们的随从质量上高于对方的鱼人。

VS 走A牧,牧师可以说是我们最大的敌人,因为我们在伤害上对于他的威胁不是很大,而他反而有机会将我们点死,在面对牧师的情况下有两张卡牌非常的重要,一张是冰箱,能够给予我们第二波神奇操作的可能,还一张就是法师DK,所以在这样的对战情况下我非常建议他家留下法师的DK,另外还一个注意点就是控制卡牌的数量,现在牧师带了爆牌鱼,我们需要小心被爆。另外派烙斯的使用一点要注意疯狂药水,先送掉最好。

留牌:法师DK,秘法科学家、后手可以留过牌。

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