部落冲突高效刷钱技巧 每天800万资源
《部落冲突》是一款策略游戏,虽然是老游戏了,但刷钱问题依旧困扰很多人。今天分享的刷钱技巧经过实际测试,效果相当不错。只需要两个英雄配合,保持在合适的奖杯区间,1小时150万金币和圣水轻松入账。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!
部落冲突已经推出好久了,随着广告的播放,越来越多的玩家开始加入,游戏很好玩,不过肯定有很多玩家愁怎么刷钱吧?下面就告诉大家部落冲突如何快速刷钱,1小时300万,一天可以刷800万金币,800万圣水,8万黑水,保证你小木工不够用。
在刷钱之前说个前提,我这个技巧是建立在9级和10级大本营的基础上,如果你的大本营不到9级,那就速度升级,不要管什么防御不够,怕升级打不过对手,根本不用怕。为什么不用怕:首先,就是因为打不过才要刷,如果每次都能打到钱,那谁还刷啊;其次,打仗也就两种,一种是部落对战,部落对战都是根据和自己整体战力差不多的对手来筛选的,所以根本不用怕对手太强,另一种是个人抢钱,只要到9本,就不要愁钱。
如果大本营没到9级怎么打钱呢?个人建议,8本在800-1100奖杯之间抢钱比较容易,对手比较好打,7本适合在700-1000奖杯之间,6本之前随便打,轻轻松松就打到钱了。总之,在9本之前,一切都不要管,只要钱够了,就速度升大本营。
好了,废话说差不多了。先说9本怎么刷钱,其实很简单,就一招,刷大本营,打完大本营就跑,刷奖励(打完大本就给1星,就可以有奖励)。让奖杯保持在1300-1500,这个阶段奖杯的对手,大部分大本营都在角落放着,用两个英雄打对手大本营(不用兵,不浪费圣水),打完大本营给双1000(金币和圣水),打完奖励双8000,两个英雄(野蛮人之王和弓箭女王)打对方大本,差不多10秒就能搞定,如果有技能,10秒都用不了就赚双9000。刷钱主要是找对手花的时间多,我专门测试过一段时间,1小时全速刷可以刷150万(金币和圣水加起来)。1500-1700奖杯每次奖励双11000,但是大本营放在外面的少,搜索对手消耗的时间长,1300-1500的对手容易打,如果有好欺负的对手,可以顺便多抢几十万,所以整体来说9本在1300-1500奖杯最好刷钱。有朋友会问,1300奖杯打完一仗奖励不是4000吗?先把奖杯提升到1400,这时候只要奖杯不降到1300一下,奖励就是8000。
说完最基本的了,再说下刷钱时有哪些小常识需要大家了解:
1、在1300-1500奖杯刷钱,一定要有女王,女王攻击距离是所有兵种里最远的,有了女王,就可以保持刷钱的效率。一定要记住一点,保护好女王,千万别让女王掉血,不然刷钱特别费劲。
2、为什么说必须有女王呢?请看下图,女王在这个位置,对面炮塔都打不到,那些被灭的是弓箭手,用弓箭手既浪费圣水,又没有女王快,有很多大本营还够不着。所以,只要有女王,一切钱都不是问题。用女王的时候,多试试,就知道女王放在什么位置不被打了。
3、在刷钱时会遇到各种各样的情况,如果遇到建筑比较小的,同时大本营是9本的,那这个一定是连弩,可以顺带刷刷奖励,领取钻石,如下图:
4、有时候会遇到讨厌的对手,在大本营旁边放特斯拉电塔,这种情况下,要么就提前放1个小兵,看有没有电塔,没有了再放英雄,要么就速度退兵,让英雄少休息,可以继续刷钱。
5、每次退出游戏时,奖杯一定要在1350以上,不然万一被打了,掉到1300之下,还得刷一会才能刷上来。
上面是对9级大本营的刷钱讲解。10级大本营同样道理,刷起来比9本还快,不过10级大本营要超级有耐力,有时候连续搜20分钟都搜不到一个合适的,有时候2分钟就能遇到两个。10本适合的奖杯数是2500-2700,一天刷下来,可以刷800万金币,800万圣水,8万的黑水。下图是2600奖杯赢1次给的奖励:
怎么样,够爽吧。一次双10万,外加500黑水。为什么要说10本呢,因为9本的对手战力低,钱少,9本冲击2600奖杯都很难,搜到的对手大本营基本都在里面,很难刷钱。
再补充一下其他部落冲突小常识:
1、打完对手怎么才有奖励。A,没有灭掉对方大本,49%以下没有星星,也没有奖励,50%-99%是1星,有奖励,B,灭了对方大本,49%以下1星,有奖励,50%-99%是2星,有奖励,100%是三星,有奖励。
2、打完对手给多少奖杯。1星给奖杯最高奖励数额的1/3,2星给2/3,3星给全部,只按照星星数量给奖杯数,不看摧毁率。奖杯数只取整数部分。比如满星是30奖杯,1星给10个奖杯,满星是32奖杯,1星同样是10个奖杯。什么是奖杯最高奖励数额?如下图:红框里的就是每次的奖杯最高奖励数额。
3、每次连续在线时长最多为6小时,超过6小时系统会强制下线。
4、每天系统固定增加三个障碍物,挖除这3个障碍物差不多给5个钻石,一周固定给1次小箱子,箱子是固定的25个钻石。一个月下来,总钻石数在300左右。
5、降低奖杯的最好方法是派完兵就跑,奖杯数会速度降下去。
6、把大本营放在最外面,被攻击后可以有12小时护盾,有效保护被抢劫的钱。对方攻击自己村庄90%以下,护盾时间12小时,超过90%,护盾时间为16小时。
7、奖杯数超过2000,刷钱时英雄能不能出战都无所谓了,这时候要好几分钟才能搜到一个合适的对手,用两个弓箭手就可以获得好几万几十万以上的奖励。
还有好多好多小窍门小技巧,需要大家在实战中自己发现,如果想了解更多部落冲突的数据,可以在百度文库搜索“部落冲突升级数据表”,
最后再晒一下3200奖杯胜利时给的奖励,3400奖杯之后,奖励还会继续增加,有想冲击3000以上奖杯的,可以交流。
明日方舟寻访凭证使用指南全面解析
寻访凭证使用方法详解
先直接放结论,根据自己情况自行选择
备注:
1、除了C方案以外方案绿票不建议低于500张
2、材料价值计算不包括活动
A方案:(适合零氪,月卡党,资产阶级,养老玩家,新手,欧皇)
换完一层,二层换完许可,根据需要换材料(换法见下发材料价值图),剩余绿票不建议低于500张。
优点:最佳理财方案,获得高星人物和黄票,规避材料贬值。
缺点:1、比B方案少了两个材料
2、招募无保本,非酋会吃亏
3、一个月多吃45理智。
B方案:(适用于零氪,月卡党,资产阶级,非酋)
换完一层,二层直接换材料(换法见下方材料价值图),但剩余绿票不建议低于500。
优点:材料多,进度快,非酋不会吃亏。
缺点:易受材料贬值影响而吃亏。
C方案:(适用于零氪,月卡党,奖池领保底玩家,真•养老玩家,宿舍垃圾堆满了没收藏爱好的玩家)
换完一层除了抽卡材料以外物品,如果没有收藏爱好但宿舍完成的人可以不换家具零件。然后下一个月或几个月后一次性兑换大量材料(换法见下方材料价值图)。剩余绿票不建议少于500张。
优点:攒票,能换最多材料。
缺点:准备时间长,极易受材料、绿票贬值影响。
D方案:(适用于石油姥)
直接换完三层龙门币。
优缺点:贫穷限制了我的想象力.jpg
E方案:
换完一二三层后去四层尽量换钻石。
材料价值图,以及材料兑换优先度排序,材料价值不计算活动。
新增的兑换价值图
由此可见
参加过活动的博士兑换优先度为:异铁组 糖组 全新装置 RMA70-12 轻锰矿 酮凝集组 聚酸脂组 固源岩组 扭转醇 研磨石
未参加过活动的博士兑换优先度为:扭转醇 异铁组 研磨石 糖组 全新装置 RMA70-12 轻锰矿 酮凝集组 聚酸脂组 固源岩组
不要因为轻锰矿和RMA-12是无法合成的材料就认为用绿票换它很值,实际上绿票换它们的性价比不算高,如果你刚好就缺它们,那可以去换,但如果你从长远考虑,那么建议先换其他性价比更高的材料。
总结一句话,稀有材料并不是最贵的,只是无法合成而已,别被它两欺骗了。
然后是论证过程
备注:
1、公开招募按0.005概率出六星,0.02概率出五星,0.15概率出四星,0.825概率出三星计算,实际概率难以得知。
2、不计算石头和补偿。
零氪玩家每日任务一月3000 +每周任务一月2000+剿灭一月6400=11400合成玉=19次寻访
加上签到一张寻访凭证一共20次寻访
月卡玩家再加上月卡6000合成玉共30次寻访。 十连寻访获得绿票:
(0.4*10+0.5*30)*10=190张
合计零氪380张绿票,月卡玩家570张绿票 每月任务得招募许可70张(每日任务30张,每周任务40张)
加上一层必换换15张共85张许可
共获得绿票85*(0.15*30+0.825*10)=1084张
加上每周任务120张绿票
合计零氪1574张,月卡1784张
商店一层换完需1490张,其中三次寻访720张
500家具零件200张。
二层招募许可需20*15=300张
关于一层寻访凭证价格问题:
按一个材料35绿票计算
由这次活动可以看出500三材料,等于105绿票
1500寻访凭证应该要315绿票。所以一层换寻访凭证挺便宜的,而且寻访凭证价格稳定,不易贬值。
关于材料贬值问题:从这次活动可以看出寻访凭证高价格,保值;黄票不仅保值还会有升值倾向。但两个原来的稀有材料在活动开展后大贬值,其他材料也有了一定幅度的贬值,所以材料贬值较快。注意:材料目前绿票价值在上文图片中。
关于二层招募许可是否回本问题的计算:
仍按一个材料35绿票计算
换20许可需要300张绿票,就是8.57材料
可回复绿票:20*(0.15*30+0.825*10)=225张,为6.43材料
可获得黄票:20*(0.15+0.02*13+0.005*25)=10.7张,按每十张黄票三个材料计算,共3.21材料
6.43加3.21共9.64材料,多了1.07材料也就是37绿票,但招募二十张需要花费45点理智的龙门币,这相对于37绿票,所以不赚不亏。
其本质为用75绿票和45体力换10.7张黄票理论上无赚无亏,但用理智将绿票转换成黄票,有效避免了材料和绿票贬值。
部落冲突部落战匹配与对战方法详解
关于部落战匹配和对战策略的准备分析:
1.很多朋友时常都会吐槽匹配不均造成的各种烦恼,当然,随机匹配,一定会有匹配的要求和标准!在这方面过多的数据对于普通玩家来说过于繁琐,我将我们部落每次匹配的一些小技巧进行分享,首先我们部落没有匹配宝宝,也没有任何等级的速本,都是健康发展的各路兵马,以九十本为主的部落。十本11个都具备三级火棍(双王满级满防的2个,双王等级合计70级满防的2个,双王等级合计60级的4个,双王等级50级的3个),九本30个(26个满防御,3个未满防,所有九本双王等级平均在23级左右),七八本各一个组成,每次我们都是以20.25.30.35为基数进行搜索匹配,在最近40场比赛中,未出现匹配不均衡的现象,十本匹配范围均保持在±1,其中我们严格控制十本参战数量,最大化的保证九本参与,20人的十本参与数4人,25人的十本参与数4-5人,30人的十本参与数6人,35人的十本参与数最高设定在8人,九本不论双王等级高低以及防御高低,只要是亮灯的都参与,只是在超过匹配基数的时候,进行人员剔除(主要以单双王为主,不以防御)。然后在搜索时间上,由以前的15分钟一次,延长为25分钟一次,超过时间重新匹配搜索;一般最快几分钟就出对手,有时候也会花掉一两个小时时间,由于部落里大部分都是上班族,我们每次的匹配时间在固定在晚上8点,结束一场后即刻调整人员迅速继续匹配下一场。这些就是我们每次匹配的设定和准备,希望对其他朋友具有参考意义。
2.怎样保持连胜?其实我们部落以前也输得挺多,慢慢的也算输出了点经验。这些方法很多部落也在使用
A.首先是对自己的部落人员组合有个清晰的认识,劣优互补。大致可将所有成员分为两星组和补星组,两星组是包括一些无模拟或者有无模拟但无法三星的成员,充当开战先头部队,快速有效的完成两星保底铺路任务,补星组由具备模拟三星和具备高级双王且能盲打三星的成员组成。在这种划分后人员之间不会在开战中发生冲突,各司其职,可以让所有成员更加紧密的互动交流,部落首领也能有针对性的布置进攻策略安排。
B.要有一个好的阵型。俗话说‘攻必克,守必固’,当然现在的大环境里也没有什么神阵,一切皆成浮云。但话虽这么说,没有阵型也不可能,现在九十混营里面,九本阵型都是以不规则阵型为主,保三弃二,也成为了九本阵型的一种发展趋势,尽可能的布置设计合理稳固的阵型,一般来说,能在同本进攻防守成功3次以上的阵型,就算比较好的阵型.在论坛里比如盒子.一地猪头等推出的阵型其实还是不错的,这次我们也提供几个九本阵型大家分享:
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