炉石传说萨满卡组推荐 爆发流打脸萨指南
《炉石传说》是一款卡牌游戏,提起萨满很多人的印象就是”弱”,但打脸萨表示不服。小编今天要推荐的就是爆发流打脸萨卡组,这套卡组完全不按常理出牌,核心思路就是两个字——打脸。各种直伤法术和冲锋随从往上招呼,让对手在前期就感受到巨大的血量压力。对面还没站稳呢,血条就已经见底了。感兴趣的用户和小编一同了解吧。
虽然萨满几乎已经沦为天梯隐藏职业,但是打脸萨的威力仍然不可小觑。今天,就为大家推荐一套炉石传说打脸萨卡组,这套打脸萨卡组通常5-7回合就可以击杀对手,在一回合里轻易打出高达10+的法术伤害。现在,我们就来看看这篇炉石传说打脸萨攻略,一起学习一下打脸萨怎么玩。
卡牌选择
芬利莫格顿爵士:卡组中低调的MVP。通常情况下你可以按照以下这个优先级来选择英雄技能。
术士 猎人 德鲁伊 法师 圣骑士 牧师 战士 盗贼
2x坑道穴居人:如果对手在前期没有很好地应对它,可以造成巨量的伤害。可以让你在中期就轻松斩杀对手。
1x巨型蟾蜍:其实这张卡还是值得商榷的,有点补充卡位的意思。其实只要是造成伤害能力强的前期卡就可以,你可以把它换成火焰杂耍者。
2x铁喙猫头鹰:我们必须要解决对手难缠的嘲讽随从,相比与大地震击,猫头鹰显然是更佳的选择。你还可以用它来解决对手的某些难缠的前期随从。
2x螺旋打击装置:只有你尽早打出这张牌,它才有更大的可能可以打出伤害。如果对手解不掉,那么你的对手基本上已经走远了。
2x野性狼魂:这两头带嘲讽的狼可以保护你的核心前期随从,此外,也可以帮你阻挡其他快攻职业的攻势。
2x毁灭之锤:卡组中最强力的终结者。5费就可以打出最高16点伤害,如果可以换成德鲁伊的英雄技能的话更是一个不小的BUFF。
打法思路
在前期建立攻势,持续给对面血量上的压力。如果使用法术可以保护你的随从的话,可以打出(比如螺旋打击装置或是坑道穴居人)否则没有必要浪费输出去解怪。
起手留随从,换掉法术、
在5-10回合就可以开始计算手里的伤害牌伺机斩杀了。
我们基本没有天敌,每个对局都有赢面。这个主要取决于前期的对战。
对局分析
凡拥有大量嘲讽或是回复的卡组都是很难打的,但其他职业都是可以一站的。我们只要尽量保持激进的打法就可以了。
皇室战争低费卡冰雪精灵分析
冰雪精灵是一张费用非常低的卡,拥有2s的冰冻效果,相当于冰冻法术的效果,不过费用更低,冰冻时间短,血量低。冰雪精灵可以作为没有冰冻法术、寒冰法师的一个替代手段。但是冰雪精灵实际效果是非常不错的。
冰雪精灵使用所有卡组中,不过在高阶竞技场并不是很好用。高阶竞技场中有更强的冰冻法术和寒冰法师,冰雪精灵虽然费用低,但是还是没有另外两种卡的实际效果大。
冰雪精灵在低中阶竞技场中会有更好的表现,但是冰雪精灵实在8阶竞技场中才解锁的一张卡。这影响了冰雪精灵的表现。不过好在冰雪精灵的培养费用并不是很高,玩家在没有寒冰法师、冰冻法术之前,可以用冰雪精灵替代。
炉石传说萨满卡组强力详解
(鬼鬼ps:这篇文章是卡组的基本介绍,下周鬼鬼会给大家带来这套卡组的后续篇--对战各种卡组的具体手牌替换和打法)
在第二赛季我用这套卡组赢了80场打上了天梯传说,我开始爬天梯比较晚这也是为什么它如此令人印象深刻的原因之一,它比一般的平均水平要快得多。
在第三赛季我到达传说用了11天,我觉得自己只是随意的玩玩因为我的时间有限,但这正说明了这套卡组的厉害。
重要提示——如果你要用来对战动物园,你应该把闪电风暴放进去,这完全取决于你想要面对什么对手。
这套卡组中的卡牌许多都是标准的萨满卡组会带的,下面我将解释这些选择:
我认为作为萨满这是最好的1费卡,因为它需要2次攻击才能换掉。它还可以为你的血骑士加buff,同样可以在火舌图腾的buff加成下去交换随从。
有多种用途的法术可以用于沉默各种法术能量加的buff,直接杀死的暮光幼龙,沉默嘲讽怪。当手里有这张卡的时候,你应该尝试将它的价值最大化,这取决于你如何使用它。
可以用做去除或终结者结合毁灭之锤或奥拉基尔。1费3点伤害是非常不错的,它也可以作用于图腾来避免伤害,如果你愿意的话。
去除卡。最佳的使用时间是你上场无羁元素之后,可以为它加buff,但你要考虑好它的2点过载。
可过牌/提高法术强度。可以过牌是它非常强大的效果,在诸多增强法术强度的卡牌中你没有理由不去选择它。
可以为你的图腾加上攻击力进行交换,如果你可以用它多得到4点伤害输出可以认为这是一个小型的嗜血,2费4点伤害是不错的。它可能接下来会引诱出对手的去除或随从攻击,当然最好是在你有嘲讽怪的保护下再上它。
尽管这张卡看起来是3费,但实际上它是5费的。当心在第三回合就扔出它可能无法让你回本,比较好的玩法是在游戏后期放出吸收大量伤害,使你自己的大怪能放心输出。
标准的萨满3费卡。你的这套卡组中有8张过载卡,所以它要比放上麦田傀儡好一些。因为它吓人的潜力通常可以引诱出对手的各种去除,因此它的作用往往要超过其自身的价值。
萨满最好用的去除,毫无疑问放进2张。
身材非常不错又可以加法术强度还能过牌,这是萨满最好用的5费卡。
萨满最鲜明的标志性卡牌,大家都爱死了它带来的伤害。你要确保将它的战吼用到正确的地方,避免将战吼用在对手脸上除非你已经有了压倒性的优势。
多功能卡。作为一个强大的终结者或清场用,这是结合了火车王里诺艾和银色指挥官所有技能于一身的一张卡。
在卡组中没有闪电风暴这就是让你再早期游戏不落后的关键,这张卡对战动物园时非常好用,同时也可以引诱对手放出酸性沼泽软泥怪,确保毁灭之锤的安全。
你的银色侍从可以给这张卡带来不错的价值,而且在当前流行趋势中很多其他卡组都会加入带圣盾的随从。即使你知道你的对手不会打出带圣盾的怪它仍然可以作为一个3费3/3的不错随从。如果这张卡的buff被加到很高可能会引出对手的去除,这样随后你就可以将紫罗兰教师和火元素扔下场,看起来也非常不错。
这个卡组中正好缺少的一张可以抽牌的卡,在控制流玩法中它创造的价值非常大。它最完美的发挥就是为你抽得一回合卡后诱使对手打出去除。
这套卡组的精髓,熔岩爆裂为萨满带来了大范围的影响。在对战手牌术时非常好用或者可以直接杀死冰风雪人。它是我最喜欢的游戏卡牌,因为很少有人能预料到它。
其实在法力曲线中任何4费的卡都可以放入这里。虽然这张卡牌比冰风雪人少了一点攻击,但它有召唤一个1/1随从的能力。这点对于萨满来说简直棒极了,因为我们有火舌图腾,而在卡组中你有很多的法术牌(总共12个)。
我真是太爱这张卡牌了。它可以用7点法力值打出16点的伤害,如果你将两张石化武器用在它身上,就是3张卡9点法力值一共28点伤害。
注意——萨满缺少抽卡的机会所以要最大化每张卡牌的作用,这就是我这套卡组选牌的原因,它们在卡组里有很多非常不错的协同作用。
这套卡组的设计是进攻性的,一旦你得到一点点场上的优势你一定要计算好伤害。你应该每次交换随从都最大化自己的利益,将重点放在场上对你有利而且用掉熔岩爆裂后的2回合你必须要小心。
过载,不管是萨满玩家还是他们的对手对它都是又爱又恨,如果使用过载你基本就是将下回合托付给了这回合。听起来挺容易,但你需要非常大的知识量来判断下回合自己及对手的动向。我相信,一旦你掌握了这点,使用这套卡组的胜率明显和之前就不在一个层次上了。
致命一击,千万不要错过致命一击。随时观察伤害量,以及对手的血量是否到了自己的斩杀线,形成习惯。你有毁灭之锤和无羁元素,还有石化武器和火舌图腾可以加buff。即使对手有嘲讽也不要太担心可以用大地震击沉默掉。很多时候你回过头看比赛,发现自己本是可以赢得,如果你的经验多一点或检查仔细一点,你可以赢得游戏。这种情况并不少见,随时保持关注!!
紫罗兰教师,如果想在紫罗兰教师放在火舌图腾旁(左侧)提升攻击,在施放一个法术之前先问问自己需要怎么放。一旦你放出了法术那么紫罗兰教师立刻就会召唤一个学员,而她自己就无法享有火舌图特的buff了。在你第一次犯这样的错误后你会记住它的位置!
当你看到你的对手后,你应该立即知道他使用什么卡组(通常有2个选择),你应该开局替换手牌时换成随从牌(VS土豪战)或为快攻卡组换成去除(VS动物园)
选择通常是相当明显的,除了术士你基本可以猜到对手使用什么类型的卡组。但对术士时你应该在开局手牌替换成对战快攻卡组的,因为开局抽牌不好对手牌术还有赢得可能,而如果开局手牌不好对动物园你基本就是死定了。
在你使用这套卡组时这里有一些可能的组合让你考虑。
——加上火舌图腾,这是一个非常简单的方法来使你获得卡牌优势,并能进行极有利的交换。
——这可以帮你摆脱场上的困境或直接终结对手。
——这个作用类似于风领主奥拉基尔用于摆脱场上困境或直接终结对手。但要小心你自己的血量,要知道你的卡组中没有任何回复血量的卡牌。
——这可以在游戏早期使用带动整个游戏节奏,也可以用于对手的圣盾,削弱对手的资源。
——这是一个非常基本的协同作用,但在游戏中影响最大。一个3点伤害的大地震击用于麦田傀儡或者4点伤害的闪电箭用于终结碧蓝幼龙或者一些类似能带动节奏大大增加你自己的卡牌价值的方法,你应该寻找最大化这种效果的途径。
——这是一个你在玩萨满应该随时寻找的机会,大大延伸火舌图腾的作用。
–这是最基本的萨满协同作用,但却很难掌握。当无羁元素刚下场时是比较弱的,如果你可以把它buff为一个3 / 5或更强的随从则会让你的对手很头痛很难处理。
好吧,大家都会关注我为什么要在这里写它,这是我用这张卡的经验。在下面的对决中“节奏贼/咆哮德/动物园”这张卡有不错的表现,可以抵消一些这些卡组的大量伤害,例如—
节奏贼–麦田傀儡X2 阿古斯防御者 / 迪菲亚头目 阿古斯防御者
咆哮德–紫罗兰教师 激活 野性之力
动物园的锁–一大把2血的随从组合
在游戏的众多法术中闪电风暴在法术强度的作用下效果是惊人的可以作用于多个目标(我认为除了玛里苟斯+横扫外)。当你可以在法术强度加成下使用这个法术时你通常是领先的,但现在的玩家们不论是谁都不敢过分铺场因为一旦被清那是非常可怕的。这对你来说就比较不利了,人们会随时推测你什么时候使用它。看看它可以给你带来的有效的伤害值,然后再考虑一下你的法力消耗是否值得。
我理解为什么人们喜欢带这张卡因为它在开场是一个比较不错的选择因此你不会觉得自己很脆,特别是当前流行趋势大多都是和我们一样的快攻。但对战奇迹贼和手牌术我不觉得这是个合理的卡很有可能变成死卡。如果你不同意我的观点完全可以,我尊重你的意见,我只是希望和大家分享我的想法。
-我认为闪电风暴在很多对决中表现都不错,我认为它在第三回合“不错”,但我相信,它不适合快攻卡组。
谢谢大家抽出时间来阅读我萨满卡组指南,我希望它能帮助大家冲到传说。
去尝试吧,祝你成为新的传奇!