梦幻西游黄泉饮内丹全面解析
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,关于黄泉饮内丹的用法,很多新手都有误区。小编之前也是一看说明就觉得这东西不咋地,实际测试才发现真香。核心要点就是它的吸血和普通吸血是分开计算的,击杀目标后额外再吸24%上限血量。简单来说就是双倍回血,团战中只要能抢到人头,生存能力翻倍提升。推荐大唐自己带最稳。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!
在梦幻西游手游中,很多新手玩家都不知道饮黄泉这个内丹怎么样?梦幻西游手游饮黄泉这个内丹能为玩家带来什么样的优势?下面就一起来看一下饮黄泉内丹的优点。
饮黄泉内丹介绍:
宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标上限的24%气血。
饮黄泉的错误认知:
为第一眼看起来觉得这个内丹很鸡肋。因为从技能说明上来看,这个“则吸取目标上限的24%气血”好像是代替了原来吸血的效果。比方说本来一刀2000已经能吸600血了,这时候秒了你个4000血的法宝宝,也就是多吸400?
结果用了才知道,黄泉饮的吸血效果并非是替代吸血的效果,而是和吸血叠加的。
也就是说,一刀2000伤害,杀死了一个4000血的单位,实际上吸血量是600+1000。(暂且算成25%吧,计算起来方便)
所以正确的表述应该是:宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则在吸血结算之后,再次吸取目标上限的24%气血。
小Tips:
回复血量是分两次的,就是砍人的时候跳一个绿字,是吸血触发时吸取的血量;回到自己座位上的时候还会跳一个绿字,是黄泉饮触发时吸取的血量。
黄泉饮的实战作用:
玩家在69的时候,宝宝血量本来就很少。一般情况下,实战中杀一个人或者一只宝宝是非常容易的,这就导致一次攻击回复千八百血量是很轻松的事情。
所以说只要一个攻宠在团战中多捡几个人头,基本上是你不扫我,我肯定不死。
黄泉饮这个内丹需要击杀目标才能触发,那么很显然必须用它去捡人头。团队应该尽把人头让给带有黄泉饮的宝宝。否则黄泉饮不发挥效果,这只宝宝就是一个没有打高级内丹的宝宝。
在二流队伍中混队的玩家应该都有个感受,就是很多时候指挥并不能顾全大局,输出基本靠吼,战略眼神交流,那这种时候黄泉饮就会大打折扣,因为抢不到人头。这时候是不推荐玩家打这个内丹的。
黄泉饮发挥最大作用:
1、 大唐破血攻宠、法宠,黄泉饮攻宠补刀。
一般100级左右的局势,宝宝血量在2700-4000左右,物理防御在800左右,大唐破血之后基本上宝宝没死就剩一丝血皮了,4力加点的攻宠抢这个人头难度不是很大。
2、 横扫之后的补刀
一般针对低防门派,团队都会安排挡刀。如果大唐三刀下去刚好没死,那么补上一刀击杀目标自己还能回个一千多血,很划算。
当然,狮驼岭的补刀也需要配合。特别是对于高法防的单位和罗汉开出之后,法宠的补刀效率有时候还不如攻宠。
简单的来说如果你们队伍是通过眼神交流的话(无职业指挥的话),这种宠物还是适合大唐自己带比较好,因为你自己清楚下一个会被自己点杀的是谁。
黄泉饮宝宝加点:
黄泉饮本身定位就是补刀攻宠的生存型内丹,值得注意的是补刀攻宠不需要多高的攻击,只要攻击够、能补到刀,就足够了。可以酌情分配1-2点加点到体、耐、敏上面去。
一般来说加体最通用,加耐碰到法师队有点吃亏;加敏的话只需要加一小部分,一般加30敏基本上可以快过同类,加50~70点敏捷大概可以比敏龙快那么一丢丢。
如果你的宠物打了高敏捷,那么1体3力1敏基本上能够维持3800血、1500攻、1000速度,可以完美配合五力大唐和狮驼岭,如果再过程中能有地府的六道轮回,那效果就更好了。
具体速度要求看你们队伍输出节奏而配置,最合适的时间肯定是物理系攻击完马上补刀,当然这种情况会对攻宠的速度有所要求。
笔者认为最经济实惠的搭配是高级连击(壁垒)、高级偷袭、高级吸血、高级神佑、高级敏捷(强力、防御、反击、反震)。
《问道》宠物顿悟技巧指南
《问道》手游宠物技能今日开启顿悟系统,可通过顿悟技能获得新的天生技能和进阶技能, 而进阶技能里含有的新开启的四个减益控制技能,对优化战斗格局有非常大的影响,宠物的作用将会逐渐的由输出转变为辅助,巧妙的策略和配合,战斗宠物力简直爆棚。
宠物顿悟系统
在宠物属性界面点击技能标签页,并选择顿悟按钮,点击技能栏+号按钮或者界面右下角顿悟,可进入该界面。
顿悟的要求:
5万亲密度,标准武学(野生宠物不能进行顿悟操作),这个标准武学从哪里看呢?
点击宠物界面,武学两个字就能看到。
变异宠物可以顿悟两个技能,普通宠物可以顿悟一个技能。顿悟一次需要消耗一次次数,宠物每升整10级就可以免费获得一次。
假如宠物等级为90-99级 那么就有9次免费次数,100-105,有10次,也可以通过宠物顿悟丹来补充,商城售价328元宝;
顿悟进阶 宠物力爆棚
顿悟使用后,随机顿悟出一个天生技能或者一个进阶技能。
进阶技能有4个分别是:缓兵之计、束手就擒、哀痛欲绝,闻风丧胆。
缓兵之计 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手速度降低5%,物理闪避以及法术闪避下降25%,技能提升到160级时持续2回合,此技能只能对玩家使用;
束手就擒 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门攻击技能以及力破千钧,技能提升到160级时持续2回合;
哀痛欲绝 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门辅助技能,技能提升到160级时持续2回合
闻风丧胆 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门障碍技能,技能提升到160级时持续2回合(翻盘神技)
以上4个技能的成功率与宠物的武学有关。
法宠专用,养精蓄锐 :只能自身使用,本回合不能操作宠物,提升技能到160级时、下回合将以2倍伤害攻击
如果顿悟失败了,会同时累积幸运度,累积到100时,下次顿悟必出一个新的技能。
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