《碧蓝航线》PVP阵容详解

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《碧蓝航线》是一款策略游戏,今天小编要说的是重巡里的炮击王者威奇塔。这艘船的主炮连发加主炮加一技能,配合满级233的炮击值面板,输出在重巡里可以说是没有对手,炮击伤害重巡最强不是吹的。不过代价就是身板比较脆,本身轻甲加上满级只有3110耐久,被高爆弹打很疼。好在目前版本好用的重巡高爆主炮不多,威奇塔还是能活跃在演习场的。小编建议给威奇塔带上维修工具提高生存能力。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

碧蓝航线PVP阵容怎么搭配?PVP该怎么玩呢?今天91就给大家简单的介绍下目前演习场里的几种主流阵容和它们的优缺点,再推荐几个在演习场能发挥作用的装备。方便大家更好的游戏。一起跟91来看看碧蓝航线PVP阵容搭配攻略吧!

吃喝组,赤城和加贺

这个阵容的思路为,以高等级一航战buff为核心,再配上吃喝的技能先手必胜,来达到先发制人的目的。

一航战buff满级时提供35%的航空性能buff,在这里更正大家一个误区,根据大佬提供的航弹计算公式,我们发现这个航空性能补正是列在面板航空值之外的,意思是这个buff能直接提升35%的最终伤害。这个提升大于直接35%的航空值buff。

先手必胜满级时缩短第一次出击50%的时间,因为飞机种类不一样影响第一波空袭的时间,大概估计满级先手必胜的空袭时间在13s-16s左右。而一般情况下战列开炮时间是比这个晚的。

除吃喝外另一艘带什么有很大的争议,我见过有人带光辉,有人带企业。而我推荐吃喝应该配合厌战,在这个阵容中最后一艘船的作用是补刀,厌战满级技能正好也是15s,可以配合吃喝组的先手必胜,而且战列的开炮时间也是比光辉企业这些起飞快的,尽管厌战伤害不如企业光辉,但补刀伤害还是够的。而且厌战也能通过副炮对地方的前排起到一个清道夫的作用。

另外一种流派是带飞龙的,通过飞龙临死反击的技能来补刀。带飞龙的优点是伤害稳定,必定触发一轮空袭。缺点是对于贴脸打的敌方前排无能为力,且没有二航战的加成,伤害较低。

优点:速度快,伤害高。能够根据练度不同先行秒掉对方后排1-3个单位,然后由另一艘后排补刀能在20s之内击败对手,而20s是一般战列第一波开炮的时间,其他的航母起飞时间更是到了22s-30s左右。

缺点:培养难度高,对于很多微氪或是休闲玩家来说培养难度非常的大。首先两艘船四个技能必须同时练,因为没有一航战buff伤害会不足,而没有高等级先手必胜的话就不能通过时间差来压制对方后排。而且除了技能要求,对装备的要求也非常的高,想要有足够的伤害,就要高强的金色装备,特别是需要两艘船都达到全金高强特别难。

容易被对手的前排压制,很多情况是我们练了一套毕业的吃喝,但前排的装备和技能跟不上。不能消灭对方前排的话会有很大的隐患,首先吃喝的飞机会被对面前排的防空网打掉许多,然后还会被对方前排吸引第一波轰炸和鱼雷。这有可能会导致,我方输出不足以秒杀对方后排而被对方翻盘。

皇家套1(伊丽莎白女王,厌战,光辉)

这套阵容的核心思路是以傻白的技能女王号令为核心,来buff两艘强力的金皮皇家船,而且女王自身的属性再buff之后也属于金皮水平。

傻白的技能满级时能为皇家船的所有属性提升15%,大家不要简单的把这个技能理解为15%的伤害加成,对于后排来说它能同时提升航空值,炮击值和填装。这个技能最后能带来的实际输出提升在20%左右。

厌战和光辉本身就是在金皮船中输出名列前茅的,再加上傻白的buff的话,厌战的炮击能力更加强大,光辉能有更强的空战压制和魔法轰炸。轰炸与炮击相配合达到击垮敌军的目的。

优点:整个阵容在个方面的表现都相当优秀,首先傻白厌战能提供强大的炮击火力,这两艘船在战舰中应该属于输出最高的二人组。其次光辉携带的两个舰战机能够在空战中配合前排防空网压制对方的空袭。最后光辉配上满级傻白buff空袭时间在23s左右,除了一航战之外是最快的。而且光辉的鱼雷加魔法轰炸伤害也是非常高的。

培养难度中等,只有傻白的技能要求满级。厌战技能需要根据自己的开炮时间来确定等级达到一个卡暴击的目的(在技能持续时间,厌战的普通炮击会必定暴击)。对装备的要求也相对适中。

缺点:这套阵容虽然各方面都比较优秀,但是都不算突出。比较大的一个缺点是,傻白厌战极限开炮时间在14s左右,但光辉极限起飞时间为22s。这中间有将近8s的输出空档。而由于光辉血量较低且为重甲,在吃喝的鱼雷轰炸下难以存活。在我长期的使用中发现光辉很难在面对快攻流时放出空袭。

皇家套2(伊丽莎白女王,厌战,胡德)

这套阵容的核心思路和上一个差不多我就不累述了,我主要谈谈这套阵容为什么选择了胡德而放弃了光辉。

首先选择胡德的第一点是,胡德能与傻白厌战同时开火。3bb的火力能够使对方后排迅速减员

而胡德的耐久为7300+,且为中甲受到的鱼雷伤害比重甲低。虽然扛不住毕业吃喝的输出,但是大部分情况下是活的下来的。

由于胡德技能现在的触发几率加强了。在触发的情况下,活着的bb可以快速的进行第二轮炮击。第二轮炮击时间大概在23s-25s左右(在刷图时的测试结果,演习由于前排死光会加速所以时间不确定)。

优点:基础思路和吃喝相同,先发制人。傻白厌战胡德通过381加双弹链的组合能够把炮击时间压到15s以内。再通过胡德的技能,在25s以内再次开火,达到压制对方后排的目的。

而且这套阵容不是太怕前排打不赢被敌方前排骑脸。3bb的副炮可以在短时间内摧毁一切靠近她们的单位。

和吃喝相比的话培养难度较低,没有金武器与金装备的硬性要求。所要的东西付出时间都可以打捞齐备。是培养难度较低的一种阵容。

缺点:由于放弃了光辉,这套阵容的防空能力很差。

现在战列舰的主炮相比于飞机来说,大都输出不足。期待以后推出金ap弹主炮。

杂鱼流

这套阵容刚开服的一段时间非常容易看见。

这套阵容的思路是3艘单独来说战斗力最强的船组成一起。

我不是很推荐大家在有其他选择的情况之下练这样的阵容,培养企业光辉两艘装备需求相近而又没有组合的航母花费太高,而实际效果只能说是一般。如果是吃喝组是1+1>2的话那企业光辉只能说是1+1≤2了。

优点:和其他阵容相比也就防空可以说一说了,双航母毕竟制空强。

缺点:培养难度不比吃喝低,但效果没有吃喝组一半好。

投入和产出不成正比。

完全不推荐使用,

演习场后排装备分析

鱼雷机

天山,如果是单航母的话,推荐天山集束鱼雷(伤害高)。如果是吃喝的话,推荐一艘带天山一艘带梭鱼,这样让伤害分流,保证伤害不会溢出。

液压弹射器

选择液压弹射器T3看中的当然是它高额的航空值加成,和研究防空机制的大佬交流了一下发现航空副油箱的效果在pvp中不明显。飞机该被打掉的还是会被打掉。

链式装弹器

我推荐后排战列战巡带提升填装的装弹器而不是火控雷达,因为两者提供的炮击值差距在演习中可以说是微乎其微。而现在的演习可以用4个字来形容,争分夺秒,双弹链提高的射速可以说是非常关键。

演习场主流前排推荐

(仅作推荐,不作排名) 由于前排组合较少,我就先单个的介绍演习强力的舰娘。最后再列举几个常见的搭配。

高雄

优点:输出高,耐久中游水平,有鱼雷连击和重点打击的双加倍技能(值得一提的是在重点打击持续时间鱼雷也能操作双倍伤害)

缺点:如果没触发技能,输出间隔较长,输出断档严重。

威奇塔

优点:炮击输出重巡最强,没有之一。主炮连发加主炮加一再加自身满级233的炮击值能打出很高的伤害。

缺点:本身为轻甲,耐久也不高满级只有3110,容易被高爆弹克制。所幸目前没有什么好用的高爆型主炮。

欧根

优点:耐久奇高无比,接近一般正航水平。带上鱼雷板加维修工具在前排充当一个肉盾的角色,在吃喝这种非常怕对面前排骑脸的阵容里表现出色。

缺点:输出能力低下,满级196的炮击和133的雷击在重巡里算中下游水平。

克利夫兰

优点:高额的炮击输出,射速快,射击角度比重巡要大,本身满级耐久有3661点,配合鱼雷板能有效保证生存能力。

缺点:自身为轻甲,在面对鱼雷时能从容面对,但对高爆弹毫无办法。而且输出稳定但缺乏爆发。

夕立

优点:超高的雷击伤害,满级有495的雷击值,通过开局雷来使对方减员。

缺点:身板太脆,由于驱逐的机动回避性能在演习中被削弱太多,开局之后生存希 望渺茫,也就是除了开局雷之外没有后续输出。推荐携带珍珠之泪,在死时也能发挥作用。

多塞特郡

优点:由于鱼雷暴击技能,一旦暴击鱼雷伤害和夕立不相上下,暴击几率和伤害均高于高雄的鱼雷连发技能,如果后排有傻白的buff加成伤害还能进一步提高。自身血量满级4005,在重巡中仅次于欧根亲王。同样搭配鱼雷板能活很久。

缺点:炮击属性异常低下,满级只有159,仅仅略高于轻巡。装备推荐放弃堆输出,而采用鱼雷板加维修工具的组合。

常见组合

我常见的几种前排搭配我列举一下,只是随意列举几种,不作固定搭配。

1.高雄,夕立,多塞特郡(开局雷击伤害爆炸,但遇到携带鱼雷板的敌人比较头疼)

2.高雄,克利夫兰,威奇塔(炮击输出高,由于威奇塔克利夫兰较脆且为轻甲,面对高爆弹时较为难打)

3.欧根,威奇塔,高雄(伤害靠威奇塔和高雄,防御靠欧根,输出略微不足但生存能力很强)

4.三幻神克利夫兰,威奇塔,海伦娜(这阵容在保证生存的前提下输出可观,但被高爆弹完克)

5.3dd,通常为雷击队伍(开局鱼雷海,伤害很高的同时,自身的生存能力完全看脸。)

演习场前排装备分析

鱼雷的选择

5联装鱼雷,鱼雷密集,但速度慢单个鱼雷伤害低。

4联装鱼雷,鱼雷分散,速度快单个鱼雷伤害高。

一般情况下推荐大家使用5联装,对面移速快的情况下很可能开局吃3颗以上的鱼雷 我现在用的是混合搭配,第一艘船带5联装,第二艘带4联装。这样后面一艘的鱼雷会追上5联装的鱼雷形成一个火力网。伤害也更集中,爆发在一瞬间。

火控雷达

前排推荐带火控的原因是因为前排需要命中属性来打一些dd或者高机动的轻巡,放弃弹链的原因就是因为射速对于现在的前排来说提升不大,我还是想进一步的提升第一波的爆发伤害。

防鱼雷隔舱

30%的减伤非常有用,是雷击队的克星。有人前排会带双火控,但我还是推荐带一个火控加一个鱼雷板,这样既保证了生存又兼顾了输出

维修工具

推荐给输出低的前排舰娘携带,进一步提升肉度。通常和鱼雷板搭配。

珍珠之泪

团队型装备,升级版的维修工具。给平时死的最快的单位携带非常有效。推荐每个队伍都要带一个。

小海狸(不推荐)

提一句小海狸徽章,我非常非常不推荐大家演习带这个。航速的提升在演习中很可能起到反效果。高航速意味着你有可能吃更多的鱼雷(自律ai无脑走位),还有可能让你的前排打赢了之后去对面后排脸上蹭来蹭去。而提供的机动值在演习中面对带火控雷达的前排跟本回避不了攻击。

碧蓝航线穿越彼方的水线活动指南

2019碧蓝航线9月26日更新官方公告

更新时间

9月26日10:00 ~17:30

更新内容

一、内容新增

1.开启限时特别演习'穿越彼方的水线',活动时间9月26日维护后~10月10日,期间参与演习战斗可获得装备、SSR喵箱、改造图纸等丰富奖励;

本次活动需要所在港区的指挥官共同攻略,攻略期间可获得个人贡献值;

据点阶段奖励包含九三式纯氧鱼雷T3、试作型410mm三联炮T0设计图、驱逐改造图纸T3、通用部件T3内容

个人贡献值奖励包含藏王重工科技箱T5、SSR喵箱、VH装甲钢板等丰富奖励

作战注意

本次共分为4个难度的演习:简单、普通、困难、EX,所有难度都会正常消耗石油、增减出战角色心情,会正常获得相关经验(若我方角色在战斗途中耐久耗尽,不会降低心情)

本次所有难度的演习作战均可携带潜艇和指挥喵出击

'简单、普通、困难'出击时会获得固定贡献值及额外收益,额外收益每日有获得次数上限,各难度上限次数均为15次(额外收益消耗完毕后仍可出击获得贡献值等奖励)

'EX'出击时会根据战斗中造成的伤害总量获得不同的贡献值和奖励,伤害越多所获得的越丰厚

'EX'出击需要消耗1个[特别挑战券],挑战券可通过活动任务获得,活动期间可累积

[特别挑战券]也可在'简单、普通、困难'消耗完毕额外收益次数后,使用增加该额外收益次数

'EX'挑战难度较高,指挥官在进入EX战斗前,可以在模拟战模式中进行尝试。模拟战不消耗石油,但也不会获得任何奖励。模拟战中的敌人和EX战斗中的敌人相同

'EX'战斗请在网络状态良好的情况下进行,若中途掉线或退出等终止战斗的情况都会扣除[特别挑战券]且不会获得任何奖励

更多详情可在游戏内“?”中查看

2.开启限时活动'公路之星',活动时间9月26日维护后~10月10日,活动期间累计击沉任意敌人达到指定数量,可获得牙买加限定换装'Highway·Star';

活动任务每日分阶段解锁,最快10月2日可获得换装

3.开启动画开播纪念限时活动'新番组之夜',活动时间9月26日维护后~10月10日,完成绘图可获得丘比特限定换装;

每日解锁一个可完成的绘图,最快10月2日可获得换装,空白画板最快10月3日解锁

绘图颜料可通过累计消耗石油任务获取

4.开启限时活动'限定祈愿建造',活动时间9月26日维护后~10月17日

祈愿建造内可以自主构建属于指挥官自己的建造池(轻型、重型、特型建造三者选其一进行构建)

祈愿建造中各稀有度出现概率与通常建造相同,构建时指挥官可选择2名角色作为祈愿角色,选中角色出现概率会改变(详细可在祈愿建造活动页查看)

可选名单仅包含2019年7月26日前常驻加入对应建造的角色,有建造解锁条件的角色无法被选择,也无法被建造

角色西姆斯(稀有)、天后(稀有),因8月15日进行的建造调整,在祈愿建造内也无法通过建造获得

祈愿建造构建完成后,活动期间内不可进行修改

5.商城限时上架角色换装(9月26日维护后~10月9日23:59):

絮库夫-'购物时光!'(可切换Live2D显示),企业-'Anniversary Drive!',埃塞克斯-'66号公路之旅',克利夫兰-'Road·Traveler',贝奇-'华丽的速度之星',枫(晓)-'摩托忍者,出击!';

6.家具商店限时上架主题家具'公路之旅',上架时间:9月26日维护后~10月9日23:59

钻石购买家具'下坡路段'将于以上时间同期上架;

7.轻型建造常驻新增:莲(雪风)(超稀有);

8.特型建造常驻新增:鹩(大凤)(超稀有);

9.改造系统新增:栴(时雨)、棭(夕暮)改造;

10.核心兑换新增可兑换装备:四象圣印(10月1日00:00新增,不会下架其他物品)

11.新增装备:VH装甲钢板、VC装甲钢板、四象圣印;

12.限时换装体验更新:企业-'Anniversary Drive!',埃塞克斯-'66号公路之旅',克利夫兰-'Road·Traveler'(原体验换装在轮换后无法再被兑换)

由活动总览界面下方进入,可使用'换装体验券'进行换装体验

换装体验券可通过完成'司令部动员指令'及'新番组之夜'活动获得;

13.新增角色换装语音:企业-Anniversary Drive!(CV:石川由依)、克利夫兰-Road·Traveler(CV:堀笼沙耶)、贝奇-华丽的速度之星(CV:金子彩花);

二、优化体验

1.鹩(大凤)换装'毒苹果'显示位置略微上调;

2.优化了椿(夕立)换装'肉肉之宴!'的拆分表情;

3.优化了购买换装后快速换装的体验,增加了'更换同时设为秘书舰'的选项;

4.优化了部分图片、文字资源;

三、问题修复

1.修复了部分图片的资源异常;

[小组赛C组](即将开启):

9月26日00:00~9月30日23:59

注意:应援棒、投票券、应援棒累积进度将在每组小组赛程开始后重置清空,重新计算

强制更新补偿

钻石x200

发放时间

2019年9月26日维护期间

发放对象

2019年9月26日维护前注册并创建角色并且指挥官等级超过20级的玩家

改建补偿

石油x2000、物资x4000

碧蓝航线迪盖特鲁因玩法攻略指南

迪盖特鲁因拥有独特的外观设计。她整体造型优雅,线条流畅,舰体散发着一种独特的魅力。其色彩搭配也十分协调,给人留下深刻的视觉印象。

从性能方面来看,迪盖特鲁因具备一定的优势。她的炮击能力较为出色,能够在战斗中对敌方舰艇造成可观的伤害。在面对敌方前排舰船时,其炮火可以给予有力打击,为团队输出做出贡献。同时,她的防空能力也不容小觑。在应对敌方空袭时,能有效地拦截敌机,减少己方舰队受到的空中威胁,保障舰队的安全。

在技能方面,迪盖特鲁因的技能为她增色不少。她的专属技能可以在战斗中发挥独特的效果,增强自身的作战能力。例如,可能会提升自身的炮击伤害或者装填速度等,使其在战斗中更加得心应手。

在编队搭配上,迪盖特鲁因也有多种选择。她可以与一些擅长防空的舰船组成编队,进一步强化防空体系。当敌方发动空袭时,能更好地应对。也可以与炮击输出型舰船搭配,形成强大的火力阵容,在远距离对敌方进行猛烈攻击。

在实战表现中,迪盖特鲁因常常能展现出自己的价值。在一些关卡中,她凭借出色的炮击和防空能力,为舰队的胜利立下汗马功劳。在面对敌方的主力舰队时,她沉着应战,用炮火撕开敌方防线,同时警惕地防范敌机来袭。

然而,迪盖特鲁因也并非完美无缺。她在某些方面可能存在一定的局限性。比如,在面对机动性较强的敌方舰艇时,可能需要队友的配合来更好地命中目标。而且,她的生存能力相对一些重装甲舰船来说可能稍显薄弱。

但总体而言,迪盖特鲁因在碧蓝航线中是一艘具有较高性价比的舰船。她的炮击和防空能力使其在战斗中有着不可替代的作用。无论是新手玩家还是资深玩家,都可以通过合理的培养和编队搭配,让迪盖特鲁因在战场上发挥出最大的实力,为舰队的胜利增添砝码。她以自己独特的魅力和实用价值,在碧蓝航线的世界里占据了一席之地,成为众多玩家喜爱和信赖的伙伴。

碧蓝航线威奇塔炮击输出攻略

碧蓝航线PVP阵容怎么搭配?PVP该怎么玩呢?今天91就给大家简单的介绍下目前演习场里的几种主流阵容和它们的优缺点,再推荐几个在演习场能发挥作用的装备。方便大家更好的游戏。一起跟91来看看碧蓝航线PVP阵容搭配攻略吧!

吃喝组,赤城和加贺

这个阵容的思路为,以高等级一航战buff为核心,再配上吃喝的技能先手必胜,来达到先发制人的目的。

一航战buff满级时提供35%的航空性能buff,在这里更正大家一个误区,根据大佬提供的航弹计算公式,我们发现这个航空性能补正是列在面板航空值之外的,意思是这个buff能直接提升35%的最终伤害。这个提升大于直接35%的航空值buff。

先手必胜满级时缩短第一次出击50%的时间,因为飞机种类不一样影响第一波空袭的时间,大概估计满级先手必胜的空袭时间在13s-16s左右。而一般情况下战列开炮时间是比这个晚的。

除吃喝外另一艘带什么有很大的争议,我见过有人带光辉,有人带企业。而我推荐吃喝应该配合厌战,在这个阵容中最后一艘船的作用是补刀,厌战满级技能正好也是15s,可以配合吃喝组的先手必胜,而且战列的开炮时间也是比光辉企业这些起飞快的,尽管厌战伤害不如企业光辉,但补刀伤害还是够的。而且厌战也能通过副炮对地方的前排起到一个清道夫的作用。

另外一种流派是带飞龙的,通过飞龙临死反击的技能来补刀。带飞龙的优点是伤害稳定,必定触发一轮空袭。缺点是对于贴脸打的敌方前排无能为力,且没有二航战的加成,伤害较低。

优点:速度快,伤害高。能够根据练度不同先行秒掉对方后排1-3个单位,然后由另一艘后排补刀能在20s之内击败对手,而20s是一般战列第一波开炮的时间,其他的航母起飞时间更是到了22s-30s左右。

缺点:培养难度高,对于很多微氪或是休闲玩家来说培养难度非常的大。首先两艘船四个技能必须同时练,因为没有一航战buff伤害会不足,而没有高等级先手必胜的话就不能通过时间差来压制对方后排。而且除了技能要求,对装备的要求也非常的高,想要有足够的伤害,就要高强的金色装备,特别是需要两艘船都达到全金高强特别难。

容易被对手的前排压制,很多情况是我们练了一套毕业的吃喝,但前排的装备和技能跟不上。不能消灭对方前排的话会有很大的隐患,首先吃喝的飞机会被对面前排的防空网打掉许多,然后还会被对方前排吸引第一波轰炸和鱼雷。这有可能会导致,我方输出不足以秒杀对方后排而被对方翻盘。

皇家套1(伊丽莎白女王,厌战,光辉)

这套阵容的核心思路是以傻白的技能女王号令为核心,来buff两艘强力的金皮皇家船,而且女王自身的属性再buff之后也属于金皮水平。

傻白的技能满级时能为皇家船的所有属性提升15%,大家不要简单的把这个技能理解为15%的伤害加成,对于后排来说它能同时提升航空值,炮击值和填装。这个技能最后能带来的实际输出提升在20%左右。

厌战和光辉本身就是在金皮船中输出名列前茅的,再加上傻白的buff的话,厌战的炮击能力更加强大,光辉能有更强的空战压制和魔法轰炸。轰炸与炮击相配合达到击垮敌军的目的。

优点:整个阵容在个方面的表现都相当优秀,首先傻白厌战能提供强大的炮击火力,这两艘船在战舰中应该属于输出最高的二人组。其次光辉携带的两个舰战机能够在空战中配合前排防空网压制对方的空袭。最后光辉配上满级傻白buff空袭时间在23s左右,除了一航战之外是最快的。而且光辉的鱼雷加魔法轰炸伤害也是非常高的。

培养难度中等,只有傻白的技能要求满级。厌战技能需要根据自己的开炮时间来确定等级达到一个卡暴击的目的(在技能持续时间,厌战的普通炮击会必定暴击)。对装备的要求也相对适中。

缺点:这套阵容虽然各方面都比较优秀,但是都不算突出。比较大的一个缺点是,傻白厌战极限开炮时间在14s左右,但光辉极限起飞时间为22s。这中间有将近8s的输出空档。而由于光辉血量较低且为重甲,在吃喝的鱼雷轰炸下难以存活。在我长期的使用中发现光辉很难在面对快攻流时放出空袭。

皇家套2(伊丽莎白女王,厌战,胡德)

这套阵容的核心思路和上一个差不多我就不累述了,我主要谈谈这套阵容为什么选择了胡德而放弃了光辉。

首先选择胡德的第一点是,胡德能与傻白厌战同时开火。3bb的火力能够使对方后排迅速减员

而胡德的耐久为7300+,且为中甲受到的鱼雷伤害比重甲低。虽然扛不住毕业吃喝的输出,但是大部分情况下是活的下来的。

由于胡德技能现在的触发几率加强了。在触发的情况下,活着的bb可以快速的进行第二轮炮击。第二轮炮击时间大概在23s-25s左右(在刷图时的测试结果,演习由于前排死光会加速所以时间不确定)。

优点:基础思路和吃喝相同,先发制人。傻白厌战胡德通过381加双弹链的组合能够把炮击时间压到15s以内。再通过胡德的技能,在25s以内再次开火,达到压制对方后排的目的。

而且这套阵容不是太怕前排打不赢被敌方前排骑脸。3bb的副炮可以在短时间内摧毁一切靠近她们的单位。

和吃喝相比的话培养难度较低,没有金武器与金装备的硬性要求。所要的东西付出时间都可以打捞齐备。是培养难度较低的一种阵容。

缺点:由于放弃了光辉,这套阵容的防空能力很差。

现在战列舰的主炮相比于飞机来说,大都输出不足。期待以后推出金ap弹主炮。

杂鱼流

这套阵容刚开服的一段时间非常容易看见。

这套阵容的思路是3艘单独来说战斗力最强的船组成一起。

我不是很推荐大家在有其他选择的情况之下练这样的阵容,培养企业光辉两艘装备需求相近而又没有组合的航母花费太高,而实际效果只能说是一般。如果是吃喝组是1+1>2的话那企业光辉只能说是1+1≤2了。

优点:和其他阵容相比也就防空可以说一说了,双航母毕竟制空强。

缺点:培养难度不比吃喝低,但效果没有吃喝组一半好。

投入和产出不成正比。

完全不推荐使用,

演习场后排装备分析

鱼雷机

天山,如果是单航母的话,推荐天山集束鱼雷(伤害高)。如果是吃喝的话,推荐一艘带天山一艘带梭鱼,这样让伤害分流,保证伤害不会溢出。

液压弹射器

选择液压弹射器T3看中的当然是它高额的航空值加成,和研究防空机制的大佬交流了一下发现航空副油箱的效果在pvp中不明显。飞机该被打掉的还是会被打掉。

链式装弹器

我推荐后排战列战巡带提升填装的装弹器而不是火控雷达,因为两者提供的炮击值差距在演习中可以说是微乎其微。而现在的演习可以用4个字来形容,争分夺秒,双弹链提高的射速可以说是非常关键。

演习场主流前排推荐

(仅作推荐,不作排名) 由于前排组合较少,我就先单个的介绍演习强力的舰娘。最后再列举几个常见的搭配。

高雄

优点:输出高,耐久中游水平,有鱼雷连击和重点打击的双加倍技能(值得一提的是在重点打击持续时间鱼雷也能操作双倍伤害)

缺点:如果没触发技能,输出间隔较长,输出断档严重。

威奇塔

优点:炮击输出重巡最强,没有之一。主炮连发加主炮加一再加自身满级233的炮击值能打出很高的伤害。

缺点:本身为轻甲,耐久也不高满级只有3110,容易被高爆弹克制。所幸目前没有什么好用的高爆型主炮。

欧根

优点:耐久奇高无比,接近一般正航水平。带上鱼雷板加维修工具在前排充当一个肉盾的角色,在吃喝这种非常怕对面前排骑脸的阵容里表现出色。

缺点:输出能力低下,满级196的炮击和133的雷击在重巡里算中下游水平。

克利夫兰

优点:高额的炮击输出,射速快,射击角度比重巡要大,本身满级耐久有3661点,配合鱼雷板能有效保证生存能力。

缺点:自身为轻甲,在面对鱼雷时能从容面对,但对高爆弹毫无办法。而且输出稳定但缺乏爆发。

夕立

优点:超高的雷击伤害,满级有495的雷击值,通过开局雷来使对方减员。

缺点:身板太脆,由于驱逐的机动回避性能在演习中被削弱太多,开局之后生存希 望渺茫,也就是除了开局雷之外没有后续输出。推荐携带珍珠之泪,在死时也能发挥作用。

多塞特郡

优点:由于鱼雷暴击技能,一旦暴击鱼雷伤害和夕立不相上下,暴击几率和伤害均高于高雄的鱼雷连发技能,如果后排有傻白的buff加成伤害还能进一步提高。自身血量满级4005,在重巡中仅次于欧根亲王。同样搭配鱼雷板能活很久。

缺点:炮击属性异常低下,满级只有159,仅仅略高于轻巡。装备推荐放弃堆输出,而采用鱼雷板加维修工具的组合。

常见组合

我常见的几种前排搭配我列举一下,只是随意列举几种,不作固定搭配。

1.高雄,夕立,多塞特郡(开局雷击伤害爆炸,但遇到携带鱼雷板的敌人比较头疼)

2.高雄,克利夫兰,威奇塔(炮击输出高,由于威奇塔克利夫兰较脆且为轻甲,面对高爆弹时较为难打)

3.欧根,威奇塔,高雄(伤害靠威奇塔和高雄,防御靠欧根,输出略微不足但生存能力很强)

4.三幻神克利夫兰,威奇塔,海伦娜(这阵容在保证生存的前提下输出可观,但被高爆弹完克)

5.3dd,通常为雷击队伍(开局鱼雷海,伤害很高的同时,自身的生存能力完全看脸。)

演习场前排装备分析

鱼雷的选择

5联装鱼雷,鱼雷密集,但速度慢单个鱼雷伤害低。

4联装鱼雷,鱼雷分散,速度快单个鱼雷伤害高。

一般情况下推荐大家使用5联装,对面移速快的情况下很可能开局吃3颗以上的鱼雷 我现在用的是混合搭配,第一艘船带5联装,第二艘带4联装。这样后面一艘的鱼雷会追上5联装的鱼雷形成一个火力网。伤害也更集中,爆发在一瞬间。

火控雷达

前排推荐带火控的原因是因为前排需要命中属性来打一些dd或者高机动的轻巡,放弃弹链的原因就是因为射速对于现在的前排来说提升不大,我还是想进一步的提升第一波的爆发伤害。

防鱼雷隔舱

30%的减伤非常有用,是雷击队的克星。有人前排会带双火控,但我还是推荐带一个火控加一个鱼雷板,这样既保证了生存又兼顾了输出

维修工具

推荐给输出低的前排舰娘携带,进一步提升肉度。通常和鱼雷板搭配。

珍珠之泪

团队型装备,升级版的维修工具。给平时死的最快的单位携带非常有效。推荐每个队伍都要带一个。

小海狸(不推荐)

提一句小海狸徽章,我非常非常不推荐大家演习带这个。航速的提升在演习中很可能起到反效果。高航速意味着你有可能吃更多的鱼雷(自律ai无脑走位),还有可能让你的前排打赢了之后去对面后排脸上蹭来蹭去。而提供的机动值在演习中面对带火控雷达的前排跟本回避不了攻击。

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