王者荣耀体验服更新 干将莫邪迎来削弱

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,英雄平衡工作从来都是个大工程。6月26日体验服更新后,多位英雄的技能参数发生变化,干将莫邪终于被安排上了削弱。小编注意到这次的改动范围挺广,从干将到程咬金一共9个英雄,削了谁的伤害、加了谁的机动性,今天就来系统梳理一遍。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧。

1. 干将莫邪

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。

2/3技能:CD:固定7秒—固定8秒

2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)—450(+90/Lv)(+0.4Ap)

2/3技能:增添技能预警提示

2/3技能:飞剑速度 2300—2000

飞剑最远攻击距离 1450—1380

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

2. 甄姬

甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变。

被动:伤害:300(+20*Lv)(+0.45ap)—350(+20*Lv)(+0.52Ap)

2技能: 射程:700—800

3. 典韦

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。

1技能:加速效果持续时长:2秒—3秒

1技能:初始加速效果:70%—60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)—250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 —提升至极限攻速

2技能:减速持续时长:3秒—2秒

3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒

4. 妲己

妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒—8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

5.王昭君

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)—300(+75/Lv)(+0.5Ap)

6. 李元芳

李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。

被动:探测范围:1500 —1250

被动:暴露视野时长:2秒—1秒

7. 庄周

经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。

2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap)—125(+35/Lv)(+0.15Ap)

8. 娜可露露

娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。

被动:伤害:60(+0.8额外Ad)—80(+1.0额外Ad)

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)—350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)—250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

9.程咬金

被动:每损失1%获得额外2-5点攻击(在1/5/9/13级时变化—每损失1%获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

王者荣耀6月26日英雄调整分析大家都清楚了吧!

王者荣耀干将莫邪技能攻略

干将莫邪是王者荣耀游戏中最新上线的英雄,想必大家早就有所耳闻,但是大家对其技能还不是很清楚,小编就来为大家介绍干将莫邪技能,有兴趣的小伙伴快来看吧!

王者荣耀新英雄干将莫邪技能是什么

技能一、雌雄双剑

干将凌空成剑,先释放雄剑,3秒内可再次释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行。每次击杀或助攻增加自身永久法术强度。

技能二、护主邪冢

干将将剑冢的剑用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝击飞方向击飞击退!

技能三、莫邪夺魄

莫邪离开干将持剑前刺,沿路的敌人都会造成伤害,莫邪消失时一并随离敌人身上的捡起并再次触发剑气和斩杀伤害。伤血过多的敌人将直接被斩杀。

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