诛仙合欢暴伤属性培养全面攻略
《诛仙》是一款角色扮演游戏,合欢进阶最大的难点在于暴伤属性的培养方向选择。游戏更新后,三大暴伤来源的系统机制发生了变化,很多之前的搭配方案已经不再适用。小编今天就重新梳理了合欢进阶攻略,从实战角度出发讲清楚每个系统的最优策略。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。
怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴
关于阵灵
六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取
万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪
附加道法:781472
气血366200
真气18070
攻击10950
防御10630
暴伤加成900
暴伤减免3000
这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极限加暴伤。
(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)
五阵(以鬼王为主)
鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿
附加道法:542569
气血326800
真气20080
攻击5800
防御3220
命中10840
暴伤加成900
暴伤减免4000
这套五阵暴伤暴减也是较可观的。
关于精进
一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,绝对是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。
关于元婴
新系统元婴绝对是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。
关于技能
pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。
(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)
等级:飞升140级
第一重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;
第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,销魂、自恋、迷离、江南满;
第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满
天书:离恨为主(心殇为辅)
离恨天书
第一卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,荡漾满;
第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;
第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;
第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;
第五卷:全满
心殇天书
第一卷:花间、情动4,本色3,趋避、荡漾满;
第二卷:顾盼、迷失、花幻满;
第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;
第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;
第五卷:思恋满
关于宠物
敏捷型宠物:小鹿
技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)
关于PK
合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。
英雄没有闪狱火原力锤流详解
在游戏世界里,英雄没有闪狱火原力锤流玩法独特且魅力十足。下面就为大家详细介绍这一玩法攻略。
核心装备选择
原力锤是该玩法的核心武器,它能提供高额的伤害输出。搭配一些能增加技能伤害和攻击速度的装备,如[具体装备名称 1]、[具体装备名称 2]等,进一步强化输出能力。
技能加点策略
优先加满狱火原力锤的主动技能,提升其伤害和特效。对于相关的辅助技能,如增加攻击范围、减少冷却时间的技能,也要点到一定等级,以保障整体玩法的顺畅。
战斗技巧
1. 起手式:利用原力锤的远程攻击优势,在安全距离外对敌人进行试探性攻击,摸清敌人的行动模式。
2. 连招运用:熟练掌握狱火原力锤的连招,比如先使用[具体连招 1],再接[具体连招 2],瞬间打出高额爆发伤害。注意技能之间的衔接要流畅,避免出现卡顿。
3. 走位灵活:战斗中不能站桩输出,要不断移动自己的位置,利用地形和障碍物与敌人周旋,既能躲避敌人的攻击,又能持续输出。
4. 把握时机:当敌人出现破绽或者技能冷却时,果断使用强力技能进行打击,不给敌人喘息机会。
团队协作要点
在团队作战中,要与队友密切配合。利用狱火原力锤的控制技能,为队友创造输出环境;或者在队友吸引敌人火力时,从侧面或后方切入,进行输出收割。同时,也要注意队友的信号,及时支援或撤退。
实战案例分析
在一场激烈的团战中,我方英雄使用狱火原力锤流玩法。先通过远程攻击消耗敌人血量,敌人试图近身时,巧妙利用走位躲开,然后看准时机,一套连招打出,瞬间打掉敌方核心英雄大量血量。队友及时跟上控制和输出,最终成功赢得团战胜利。
掌握英雄没有闪狱火原力锤流玩法,需要不断地练习和摸索。相信按照上述攻略,你能在游戏中展现出这一玩法的强大威力,成为战场上的焦点。
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