王者荣耀张飞达摩玩法对比

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,张飞达摩对比分析是很多玩家关心的话题。小编今天就来聊聊这两个英雄到底有啥区别,哪个更适合上分用。别看都是半肉定位,这俩货的玩法思路完全不在一个频道上。想知道自己该练哪个的朋友赶紧看过来,这篇分析很关键。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧!

张飞技能介绍

被动-黑暗潜能

变狂后的张飞真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。

1技能-画地为牢、狂意杀戮

张飞挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移造成物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂的砸击面前的敌人造成巨额物理伤害。

2技能-守护机关、崩裂践踏

张飞向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得护盾,自身产生狂意;入狂的张飞,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成巨额物理伤害

3技能-狂兽血性

张飞狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末端敌人造成大量物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。

张飞点评

团战前,应该尽快将狂意攒满,等待机会,尽量不要用大招开团,敌人很可能故意露出破绽来骗取我们的大招。强行开团不要过早的释放大招,张飞变身前的二技能可以击退敌人,保护队友也是一个很好的选择。变身后的张飞尽量去骚扰对面的后排输出,杀不掉也要干扰他不让他们输出。是团队中的一员猛将。

达摩技能介绍

被动-真言心经

真言·普渡命中敌人时刷新真言·无相的冷却时间

1技能-真言无相

达摩往前冲刺挥出强力冲拳,对路径上的敌人造成物理伤害并短暂击飞,该技能会在命中敌方英雄时停下

2技能-真言明王

达摩重拳轰打地面对附近敌人造成物理伤害,并附带减速与破甲效果。

3技能-真言普渡

达摩使出一记强力回旋踢,击退面前的敌人并造成高额物理伤害

达摩点评

达摩是一个对操作要求较高的英雄。需要注意的是达摩技能和平A的衔接可以带来爆炸般的输出。但同时也就对操作和意识有了更高的要求。

张飞、达摩对比分析:

通过技能对比我们可以看出同为半肉英雄,达摩要求的操作手法比较高,容错性比较低,而张飞的操作就相对简单了很多。所以在团战中张飞更适合新手使用,而高手可以选择达摩进行战斗,毕竟达摩给玩家的自由发挥空间更大。

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和平精英四张地图难度分析

和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧

和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。

尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。

海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。

野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。

海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。

雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。

此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。

如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。

沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。

沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。

雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。

掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。

所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。

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