炉石传说手牌术起手留牌
《炉石传说》是一款卡牌游戏,手牌术的爱好者在当前版本不用灰心。小编今天分享的这套卡组在保留经典框架的基础上,做了一些针对性调整,两张315极大提升了前期防守能力,脏鼠对阵组合技时效果拔群。整体思路还是控制为主,通过解场、架墙、回血来消耗对手,最后变身大王终结比赛。感兴趣的小伙伴与小编一起来看一下吧!
看见术士这版本隐藏 作为一个信仰玩家心有不甘,而且自己玩牌属于不怎么在乎环境的那种,再加上一直很欣赏手牌术风格的控制术士。
就拿手牌术打了个低保 盒子个人没啥习惯开 不过9级开始 一个通宵达到了低保 总的对局来说被神抽狗制裁了很多次 否则会更加顺利
卡组在下面 组的比较整齐 算是以前的大王术过渡到安格洛以后的非常自然的版本 奶量也比较足(2个122 2个大地环 2个虹吸)
几张卡先说一下:
血法师:个人喜欢带 第一组完框架已经没啥东西能带了 第二这套的解非常足 暗影箭死缠地狱烈焰暗影烈焰配合血法师能够扩大解场范围 比较灵活
766:一开始是不带的 但是7费承上启下非常合适 两张太多 血量吃不住 费也相对高了
暗影箭:我的手牌术一直是编满的 哪怕是安格洛版本之前 作为一个控制卡组不带低费解实在是太贪了
小软:我没紫软 小软其实也有小软的好 随便带哪个
315:这个版本手牌术因为这张卡前期表现更加出色 防守端等于一个3费的订购 而且为4费-手牌术最关键的费用回合腾出空间 非常关键
其实手牌术的底子就非常好 315的加入让他表现的更稳定了 很多改变 甚至质变就是从这些小小的地方开始的
卡说完了 几个对局简要说下:
留末日 122 315 死缠 软 暗影箭在起手好的情况下也可以留 解场 场攻小了上蚊子 然后架墙 回血 没有315我个人感觉是劣势对局 现在是小优势对局
起手留脏鼠和蚊子山岭 脏鼠后手直接跳币拉 4费开始上大生物以后就踢脸 基本不要解场 蹒跚者架好让他自己玩 55开的对局
起手留末日死缠315 思路和海盗战差不多 猎人比较难打 主要是亡语体系场面粘度高 而且狮子不好解 当然了 对面不顺 一个315挡住 机会还是不小的 总体劣势对局
留脏鼠蚊子山岭 没啥好说的 怼 他顺就跑 其实我4费山岭5费蹒跚的话 从时间节点上即使他做完任务生物还是我大 直接被我踢死的有好几盘 当然了天湖肯定是打不过的 看脏鼠发挥了 劣势对局
留末日 315 地狱烈焰 优势对局 清场以后拍生物下墙回血 注意一下德的活体法力 有余力可以多留一张地狱烈焰或者烧或者766 还有骑士的佛丁 虹吸+软可以留一下
4费山岭 5费架墙 场面压力一定要给足 多打脸 有场面的情况下早变大王
沉默那种我没打过 反正就看他顺不顺 可以留末日 暗影箭一定要留解他的223 还有蚊子必留 4攻爹
留完牌就看对面是什么了 1费如果来了122别上 是沉默那种就解场为主 看他胡不胡了 控制的话 思路还是蚊子接大王 这个对局肯定是优势的 不过这个版本优势没以前那么大了 因为莱拉和暗影视界的关系 山岭基本上一个死一个也是醉了
优势对局 留牌不好说。。打的时候并不知道对面是控制 一般都留的解牌对抗鱼人骑 反正发现是控制骑就过牌 生物上的时候考虑下被一套以后崩不崩 慢点铺 处理好佛丁早变大王
说那么多都是班门弄斧 各位应该也很清楚手牌术的特性了 能有所收获在下就在高兴不过了
总结来说就是 脏鼠和315通过这2个版本的加入 让手牌术对组合技和快攻铺场系卡组都有了更可靠的反制能力 是极其出色的两块拼图 而对控制卡组又因为英雄技能以及4费的超强生物和后期的大王的存在 一直有非常不错的表现
所以手牌术一直是一套非常全面的卡组 各位术士信仰玩家有兴趣一定要尝试一下
炉石传说新版本荣誉室成员介绍
荣誉室将迎来两位新成员,同时还有十张补位卡即将加入炉石传说。虽然进入荣誉室的时间和补位卡的加入时间还没有明确,但相信实装后一定会对环境造成了不小的影响。
首先是两张职业卡牌将退环境,分别为盗贼的消失和牧师的心灵震爆。
在当前版本,这两个职业都有一些惨,出场率不高,消失和心灵震爆更是难以进入构筑,只在狂野模式具有更多的威力。那么这两张卡牌进入荣誉室,可想而知是在为新版本的卡牌让路了。确实这两张卡在不少黑科技卡组中都有奇效,相信狂野模式下版本又会进一步群魔乱舞了。
接下来就看看补位的新卡怎么样吧。
1、圣光闪耀
对比牧师自己的1费联结治疗和快速治疗,这张卡弱的不是一星半点,不过本来这张卡补位的就是基础卡,而非联结治疗和快速治疗这样的白卡,所以弱一些理所应当。但是这么一比,总给人以凑数之感,即便联结治疗和快速治疗已经退环境,这张卡也难有出场机会,或许在大厨牧中配合加基森可以玩一下。
2、瘟疫使者
这张卡牌算是中规中矩,虽然身材很亏,但毕竟剧毒的价值很难衡量,战吼效果而非连击,让这张卡的适应力很强,配合低费站场随从或突袭随从解大怪和过墙很不错。
3、攻城恶魔
恶魔流的组件,自身身材也算可以,不过恶魔流一直不容易兴起,这张高费卡无法一锤定音,预计很难带动恶魔术的兴起。
4、野性赐福
小德的一张BUFF卡,看起来很强大,但是费用太高了,小德没有场面BUFF卡只能卡手,所以还是低费BUFF更实用,这张还没有抉择效果,只能被人遗忘。
5、正义
我们都知道骑士有一个给所有随从加圣盾的锤子,虽然不能稳定随机出圣盾的选项,但五费法术就值一个3费锤子的战吼,也太寒碜了吧。
6、光明之翼
精灵龙你起个名字可就一跃成为传说了?这张卡一般般,3费上会亏节奏,娱乐效果强一些,毕竟现在传说随从早就烂大街不是什么稀罕物,大部分需要配合,随机出来的传说用不上,亏节奏还靠手。
7、大检查官怀特迈恩
“复活吧,我的勇士。”“为你而战,我的女士”,血色狗男女之一终于来到炉石传说,技能也挺贴合在魔兽中的定位的。只能招唤本回合死亡的友方随从,加上需要7费,可配合度不高,能起到的作用也不大,只有随从交换时有用,但完全不如克尔苏加德。
8、贫瘠之地饲养员
稳定性太差,随机性太强,7费随机出来一个小龙鹰亏上天,没人会用。
9、军情七处渗透者
针对性卡牌,除非奥秘法或者奥秘猎过强,否则很难进入构筑。
10、奥术吞噬者
8费能配合几个法术?虽然不少职业都有低费法术,但是能都留着给他配合?能释放两个法术就烧高香了,然而8费一个光杆9-9并不具有足够的威胁。1分。
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