炉石传说复活术卡牌优缺点全面分析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,说起复活术可能很多新手玩家还不太清楚这张卡怎么用。小编在这里解释一下,它的机制是在你使用后随机召唤一个本局已经死亡的友方随从。关键点在于随机两个字,这意味着你无法定向复活想要的随从。所以想要玩好复活术,对套牌的构筑要求比较高。感到兴趣的用户和小编来了解一下吧。

炉石传说复活术解析,复活术是一张牧师的专属卡牌,他的效果是随机召唤一个在本局对战中死亡的友方随从,也就是说,如果你在这个回合用一些比较高质量的随从进行交换随从,那么在使用一张复活术,这样你就可以再次拥有这个高质量随从。

炉石传说复活术

炉石传说复活术分析

复活术是一张很有意思的牌。如果你在一个对局中只使用强大的随从,你可以保证只用两点法术力就复活一个同样强大的随从,这能保证你可以建立巨大的场面优势。

我可以想象一套加入了复活术的套牌的真正曲线将从三费开始,这样你就能保证使用这个法术一定可以赚到牌。复活术和无畏剑圣配合相当好,因为它的战吼效果在你复活它的时候并不会触发。

至于那些围绕复活术构筑的套牌有没有竞争力则是另一个问题了。我更倾向于认为这种套牌没什么强度,我觉得复活术并不会在对局中大量出现。

牧师可以主动地治疗随从,这意味着牧师应该尽快地获得场面优势,在这样的情境下只使用大个随从就变成很难的事。

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1号区域

1号区域资源主要是大圆盘跟边缘的仓库,高楼虽然有资源,但是搜索起来非常麻烦。圆盘的资源都在中间,而仓库资源都在地上。玩家在没干扰的情况走过去就可以轻松拿起所有资源。

2号区域

2号区域的资源主要集中在村头的红砖楼跟仓库,大圆盘因为比较危险,只要周边没人也是可以去逛一圈。2号区域周边还有固定刷车点,所以这里搜索比较容易转移。

3号区域

3号区域相对来说比较贫瘠一点,因为只有两个红砖楼可以搜集。不过3号区域比较容易转移,因为往南走就可以轻松绕过城区,不用跟城区里的敌人进行交火。

4号区域

扔号区域资源比较密集,特别是拳击馆跟红砖楼。不过4号区域不会刷车,所以要转移必须去2号区域的路边拿车。

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