炉石传说圣骑士奥丹姆奇兵新卡强度排行

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本更新后卡牌强度排名是大家关注的焦点。这次奥丹姆奇兵扩展包中,圣骑士的处境比较艰难,新卡中只有沙漠爵士芬利算是强力卡,其他像沙漠蜂后、先祖守护者等卡牌都被评了1分,职业排名第九。感到兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧!

评分标准

单卡评分将主要依据各新卡的潜力,来为它们打出1-4分。具体的评分标准如下:

4分:足以定义环境的强者,或者说实力超群,极有可能成为天梯常客。长求总:它太OP啦!

3分:强力卡牌,有望进入构筑。长求总:是张好卡!

2分:实力平平,也许只有少量构筑才会携带。长求总:还算能用。

1分:似乎不大可能进入有竞争力的卡组。长求总:这家伙完全不行。

至于那些有实力的中立卡牌,我们也会特别说明它更适合哪些职业。

在每个职业版块的最后,我们都将对该职业的前景作出一番综述,并且给出以下两种排名:

奥丹姆排名:基于该职业在新版本所获得的职业卡,以及能够提供助力的中立卡牌的强度排名。

综合实力排名:基于该职业在下版本中全部可使用卡牌的整体强度排名。

普通

制伏 2分

这张卡本身非常不错,而且如果能给到其他职业,那更是强的没边。对骑士来说这就等于是一张硬解,因为骑士可以很容易的用一个小兵把这个1/1兑掉。但问题是,这是一张属于控制骑的法术,然而控制骑却已经许久没有出现在我们的视野之中了,而且他好像也没有什么理由能在奥丹姆版本回归。

沙漠蜂后 1分

先祖守护者 1分

带吸血的弱化版载人收割机。能够恢复8点生命固然不错,但好像还是站住场面会比较重要,而很明显这玩意并不具备这样的能力。很难理解这为什么会是一张职业卡,因为它的设计实在是非常无聊。

稀有

英勇狂热者 1分

啊,怪不得会有沙漠蜂后这样的卡!你看,我们先拍下那个弱鸡2费随从,随后拍下两个弱鸡1费随从,这样英勇狂热者的攻击就可以高到突破天际…然后她就被对手一个火冲点死。这实在是太cool了!

萨赫特的傲狮 2分

看,我们又获得了这个弱鸡的3费随从,它的亡语能够检索到更多能够被火冲一下点死的弱鸡随从!不过老实说,这张卡比沙漠蜂后和英勇狂热者可要强多了,因为它的过牌能力可以用在非快攻向的骑士卡组之中。

法老祝福 1分

捆绑销售嘲讽和圣盾的王者祝福。这样的费用可谓不高不低,恰到好处…所以它并不会获得出场机会。一般来说你会希望在快攻卡组中带上一些buff,这样可以利用场上的随从打出更多伤害。而比起王者祝福,法老祝福虽然多出2费,却并不能在当回合造成更多伤害。而圣盾的效果更适合拿来进行随从交换,而不是打脸。这张卡在慢速卡组中恐怕也发挥不了太大作用,毕竟它的名字不叫剑龙骑术。

史诗

微型木乃伊 1分

比铸剑师稍好一些,而且也更难移除。但即便如此,它还是没有什么用。机械骑绝对不会想带这样的机械,而对快攻来说,它的效果又实在太过平庸。

鱼人为王 2分

也许是骑士在奥丹姆版本收获的最有趣的单卡了。我们可以考虑打造一套塞满鱼人的卡组,再利用棱镜抽到这张卡,这样在5费就可以将其打出。但问题是,这种思路实在太过僵硬,只能用于 “全鱼宴”式的构筑,而且这个卡组在AOE面前还非常脆弱。不过这张卡精简牌库的能力还是非常强大,所以也没准能开发出其他用途?

传说

沙漠爵士芬利 3分

复刻版巴库大蛇?奇数骑重现江湖?不不不,别担心,芬利最多只能算是一个复刻版图哈特。强化过的英雄技能虽然能够带来一些优势,但首先你还是需要能够抽到芬利,这就与巴库有很大不同。虽然盗贼和骑士的强化版技能都善于抢夺节奏,但是宇宙卡组却并不能很好的与之配合。就算你每把都能2费准时芬利,它所带来的价值也远远达不到凯雷塞斯王子的水平。总之,这张卡的确不错,但也许并没有大家想象中的那么神。

制作木乃伊 1分

如果你想在合适的时间完成任务,那恐怕至少需要在构筑里带上10个复生随从。换句话说,你不得不带上一大堆平庸的随从,这将大大降低卡组的整体强度。而就算你能够顺利完成任务,其奖励的技能也依旧平庸,而一旦场面落后(由于卡组质量堪忧,所以这几乎是必然的结果),帝王裹布更是非常槽糕。总之,这个任务基本铁定没戏。

职业总评分

奥丹姆排名:第九位

综合实力排名:第九位

乌瑟尔脸色煞白。说好的史上最强的扩展包之一呢?我这拿到的都是一堆什么烂卡!骑士在奥丹姆的境遇堪比冰封王座版本的萨满。芬利毫无疑问是骑士新卡中最强的一张,但只凭它的力量,应该无法支撑起一整套宇宙骑体系,因为骑士的卡牌选择并不像其他职业那么丰富。我们甚至不太确定宇宙骑构筑究竟应该走什么路线。

除了宇宙骑之外,其他的形态恐怕就更加惨淡。机械骑作为时下最强的骑士卡组,也许会在新版本考虑带上任务。但讲真,“制作木乃伊”恐怕是最弱任务之一,带上它可能还不如不带。只有鱼人为王才像是一张真正的构筑核心卡,也许可以尝试一下为它量身打造的鱼人骑构筑。

骑士已经经历了一个沉闷的暗影崛起版本。谁能想到,奥丹姆版本为他带来的竟会是更深沉的黑暗…

炉石传说杰弗里斯修复问题汇总

炉石传说了不起的杰弗里斯调整内容分享

●修复了数个与摧毁武器相关的错误:

○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔不会提供选项酸性沼泽软泥怪的错误。

○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔会在你当回合无法使用哈里森‧琼斯时仍提供这一选项的错误。

○修复了当对手的武器攻击力为0时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。

○修复了当对手可以在下个回合使用武器打败你时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。

●修复了杰弗里斯不会提供部分卡牌选项的错误:

○受祝福的勇士

○怒火中烧

○血帆海盗

○神圣之火

○英勇打击

○复仇之怒

●修复了数个与英雄技能相关的错误:

○修复了玩家在该回合已经使用过英雄技能时,杰弗里斯偶尔仍然会判定可以使用英雄技能的错误。

○现在杰弗里斯会考虑当前英雄技能的实际法力值消耗,而不是全按2点计算。

○现在杰弗里斯会考虑英雄技能造成的伤害与治疗量的变化。

○现在杰弗里斯会考虑升级过的英雄技能,例如通过沙漠爵士芬利或是裁决者图哈特获得的英雄技能。

○如果你的英雄技能已经被替换,杰弗里斯不再会判定你仍可以使用原本的英雄技能。

●修复了当[[背叛]]只能对一个目标造成伤害时,杰弗里斯不会将其视为单体解场卡牌的错误。

●修复了杰弗里斯在判定是否提供选项阿莱克丝塔萨时会考虑对手的生命值和护甲值总和,而不是只考虑生命值的错误。

● 修复了当你沉默被冻结的随从即可击败对手时,杰弗里斯不会提供具有沉默效果的卡牌选项的错误。

●在玩家有多种击败对手的选项时,杰弗里斯会优先提供具有沉默效果的卡牌选项,将不确定性因素(例如亡语或是其他具有特殊效果的卡牌)降到最低。

●修复了杰弗里斯无法正常判断拥有多个亡语的随从(多数为通过磁力合体的随从)的错误。

●提升了杰弗里斯对“本回合治疗”和“下回合治疗”的价值评估能力。

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