战双帕弥什巴别塔第五关打法详解

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《战双帕弥什》是一款动作游戏,巴别塔第五关让不少人卡关。小编这次来说说这个关卡的细节,这关没有烧夷道具,建议带个控场挂件来弥补。流光的出场技效果显著,但伤害不足时容易出乱子。这关三轮怪物,上一波没清完下一波就来是常态。好在小怪比较弱,比BP-1好打多了。近战能打远程废这点必须记住,冰环和闪避时机很重要。感兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!

这关没有烧夷 干脆就带了个挂件控场 流光的出场技是真滴强(这就是你没练的原因?)

这次不会停顿刷怪了 但依旧是三轮 因为我伤害不太够很多时候上一波没打完就出下一轮了 不过都是些凑弟弟 实在比BP—1好打很多

不过只能用近战打 怪物有闭环黑洞远程没啥输出 注意一下冰环以及不要瞎闪避(点名批评某崩子) 实在不行挨一下也无所谓 45减伤很顶的 说实在的稀里糊涂就打完了 基本上黎明预热 烬燃开出大就站场c了 露西亚小短手在有黑洞的情况下人都摸不到。

《战双帕弥什》巴别塔BP1234玩法指南

第一关随便打,输出够就行,爆发一定要猛。

第二关脉冲感觉很实用 冰露打完一套 切脉冲和红莲苟 等冰露cd再下来打一套 就这样一直循环

冰露带的腓特烈爱因 脉冲带了四祖 红莲四达芬奇

第三关暗能重能都带的汉娜套 重能带了阿呆 仰光是带的达芬奇 俩神威来回切着输出

第四关

雷队正常带,真理我带了俩阿呆,用着很舒服,加百列需要熟悉技能,许多技能都能一下带走我

战双帕弥什巴别塔216打法详解

游乐园巴别塔BP-1

36要打满的

单S配5星也能够的,需要点闹心

攻击能回血,自己血许多的时候不要着急消球,多普攻,等进超算或者卡穆打你再用.

具体能够看下图.

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