阴阳师SP花鸟卷技能教学

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,新式神的技能解读是每次更新后最热门的话题。绘世花鸟卷作为SP阶治疗型式神登陆正式服后,很多人都想知道这个式神到底该怎么用、强度如何。小编今天要讲的就是绘世花鸟卷的技能介绍,从普攻到被动再到大招,每个技能的描述和效果提升都逐条分析。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。

一、面板属性

攻击:C暴击:S

生命:S防御:C速度:S

二、技能效果

1.普攻寒梅裁雪

消耗:0火

绘出彩墨凝成的花枝攻击敌方目标,对敌方目标造成攻击100%伤害。

Lv.2伤害增加至105%

Lv.3伤害增加至110%

Lv.4伤害增加至115%

Lv.5伤害增加至125%,并为自身施加庇护1回合

2.技能墨气常萦

消耗:0火

“唯一效果。”

使友方全体获得墨萦

Lv.2墨萦提升的治疗量增至25%

Lv.3墨萦提升的治疗量增至30%

Lv.4墨萦额外提升20%效果抵抗

Lv.5战斗开始时,墨萦使全体非召唤物友方生命上限永久增加10%

墨萦:(增益,印记)受到治疗时,治疗量提升20%

唯一效果:若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效。

3.技能绘梦浮生

消耗:2火

召唤“维持”2回合的“浮生画影”将敌方场地卷入画境中并选择一个非召唤物敌方目标施加逐墨。

当「浮生画影」存在时替换为「繁花坠露」,等级随「绘梦浮生」强化。

Lv.2「浮生画影」伤害传导比例提升至15%

Lv.3「浮生画影」存在时,全体友方造成的群体伤害提升10%

Lv.4「浮生画影」伤害传导比例提升至20%

Lv.5「浮生画影」存在时,全体友方造成的群体伤害提升增至20%

额外技能繁花坠露

消耗:0火

对自身以外的非召唤物友方目标施放,为其治疗8%生命上限的生命,且会额外弹射2次,优先治疗生命比例最低的友方;

治疗暴击时「浮生画影」会对处于自身施加逐墨印记的敌方目标造成治疗量20%的“传导伤害”,当目标为怪物时造成治疗量100%的“传导伤害”。

逐墨:(通用,印记)每当有其他敌方目标受到“非传导伤害”时,「浮生画影」会对目标造成此伤害10%的“传导伤害”。

“维持”:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

“浮生画影”:特殊召唤物,免疫伤害、负面状态和控制效果,无法行动,造成的单次伤害不超过绘世花鸟卷生命上限的1200%。

“传导伤害”:伤害类型的一种,不会暴击,不触发御魂「薙魂」。由某些式神的技能转化出现,例如式神椒图的「涓流」技能。

阴阳师入内雀技能详细教程

首先是基础属性和面板上,攻击A,生命C,防御S,速度S,暴击A,偏向于生存和高速类型的面板,输出并不是很优秀,而且这个生命值也太少了点,血量还没有上万,不过这个防御值给的是真的离谱。

一技能

普攻造成50%伤害,并额外造成自身防御50%(满级90%)的真实伤害,有40%协战概率

非常有意思的普攻,虽然自身攻击面板不高,不过吃防御比例的真实伤害,那就很不错了,此外还有额外的真实伤害赋予,整体看着还算是可以。

二技能,唯一效果

先机:附身友方攻击力最高单位

附身单位收到致命伤,免疫伤害消耗附身buff,扣除当前生命上限到1点,获得扣除生命上限等量的腐血(不超过入内雀初始防御4000%)之后无法获得腐血效果。

满级获得额外效果,附身单位获得入内雀初始防御,但最多不少过该单位自身初始防御100%。入内雀也获得附身单位初始攻击,但最多不超过自身输出攻击100%。附身被消耗,协战概率提升到100%,附身被消耗,附身单位解除所有控制+拉条100%

主动释放:转移附身到另外一个友方单位

腐血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。

解读

灵魂技能,这个入内雀你就看成官方设计的一个用血换强力护盾的效果,通过牺牲入内雀来给队友附加强力的护盾,极限的增加我方输出的生存和输出能力,不过降低暴击这一块确实不咋地就是了,原本稳定的输出还额外追加了赌的成分。

三技能

扣除友方目标入内雀初始防御1000%的生命上限,获得等量腐血(不超过目标生命上限50%)无法对已经用于腐血的友方释放

满级:友方每有一个单位获得腐血,提升自身10点速度,20%效果抵挡,防御2000%生命上限,减伤10、

核心三技能和灵魂二技能是绑定的,三技能是主动释放护盾,二技能是先机+转移护盾的目标,这两个技能严格来说是相互配合的,实战效果差不多。

SSR山风技能全面解析攻略

这是一个在外服已经上线的式神,外服中山风的获得方法是在神龛中通过兑换来获得碎片!其次就是超鬼王玩法中排名高的玩家可以获得对应的碎片。

国服虽然还没有公布,但是估计也是差不多类似的获得方法吧。总之还是氪氪氪

山风CV

增田俊树,1990年3月8日出生于日本广岛县,日本男性声优、演员,所属事务所为Space Craft Entertainment。主要作品和饰演角色有《游戏王ZEXAL》神代凌牙、《武士弗拉明戈》羽佐间正义、《山田君与7人魔女》宫村虎之介、《甲铁城的卡巴内利》九智来栖、《美男高中地球防卫部LOVE!》藏王立 、《B-project》释村帝人、《黑子的篮球》叶山小太郎、《排球少年》缘下力、《月歌》如月恋、《刀剑乱舞》加州清光、《独占我的英雄》势多川正广、《我的英雄学院》切岛锐儿郎、《偶像梦幻祭》朔间零等。

山风觉醒皮肤

不得不说,颜值是真的可以!

山风技能

风:山风迅速冲到1名敌人面前,用到攻击目标2次,每次造成攻击76%的伤害

每次造成76%的伤害,两下就是152%的伤害,非常强力的普攻。伤害高于大多数式神。

烈:当山风解除眩晕,沉默,冰冻,混乱,嘲讽,睡眠等控制状态时,提升10%攻击力,持续1回合,并立刻增加自身行动条35%;造成伤害时目标每损失1%的最大生命值,额外造成0.5%的伤害

非常强力的被动技能,解除控制时不仅能提升攻击力还能自己拉条,这一拉条能避免自己被连续控制,而且敌方一旦出现残血单位,还能额外拉条,几乎让自己立刻行动,对残血进行斩杀。对于“收割型”式神来说,这被动非常完美

斩:山风爆发全身力量,迅猛冲向一名敌人,之后高高跃起,扑向另一名生命比例最低的敌人,两段攻击必定暴击,分别造成山风攻击力132%伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标陷入撕裂状态1回合;陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)

单看技能描述这个大招是只能攻击两名目标的群攻技能……但是如果对方只有一人,或者第一次被攻击的敌人本来就是生命比例最低的,那么第二次攻击应该还是会攻击这名敌人。如果是这种设定的话,山风的大招是可以当做单体输出技能来用的。

当两次攻击击中同一目标时,造成的伤害为264%,和茨木以及荒川的大招百分比相同,但是山风还能附带“行动后造成自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害”的DEBUFF。只要选对目标,山风的伤害绝不会低。

标准的收割型式神,只要敌方生命值过低就能立刻将其斩杀,而且还不怕断断续续的控制,只有不断的控制才能阻止山风斩杀残血。

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