三国志战略版法正加强后怎么样 法正实战攻略
《三国志战略版》是一款策略游戏,法正加强后第一件事就是去测了测以逸待劳的实战效果。治疗量确实可观,和婴城自守持平,减伤效果也不差,”使己方受到伤害降低”这种机制比”使敌方造成伤害降低”要强得多,就是免疫控制的概率可能没有想象中那么高。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!
一、法正加强
自从上赛季裸衣血战和吴骑的出现,S2、S3赛季高高在上的蜀智弓被拉下神坛,无论是缘分带来的抵御还是曾经法正为队友施加的抵御效果,在凌统面前则显得尤为尴尬。
在16号的更新中,法正自带战法的治疗量大幅提高,被视为笑话的抵御效果变成了稳定减伤,同时有概率使队友免疫控制,法正好像又站起来了,蜀智弓似乎又能重连了。
法正的面板属性和兵种适性没有变化,由于自带战法具有的三种效果均受智力影响,B属性的骑兵不建议考虑,即便是放在武锋阵中仍然得不偿失。法正改动和加强的地方是他的自带战法。
以逸待劳:群体治疗我军2人,使其下三次受到的伤害降低(减伤效果逐次递减),且下次受到控制时有概率免疫。
二、改动解读
一个战法具有治疗、减伤、免疫控制三种效果,把这三种效果拆开来对比:
1.治疗
群体2人154%的治疗率,总治疗量已经是群体治疗战法中最高的了,和婴城自守持平,高于杯蛇鬼车、胡笳余音、坐守孤城、整装待发。实战中,在伤兵足够的情况下治疗量在1100左右。满红弓A法正的治疗量略高于白板盾S法正一点点。
2.减伤
基础减伤效果为50%,37.5%,25%。通过实战可以看到,1红50级法正造成的减伤效果为58.19%,43.64%,29.10%,三段减伤效果受智力加成分别为8%,6%,4%。减伤效果受智力影响不大,但好在基础数值高,无宝物蔡文姬的减伤大概在35%。我们都知道,“使敌方造成伤害降低”和“使己方受到伤害降低”这两种减伤效果是不可同日而语的,这种“使己方受到伤害”降低的效果更为强大。
3.免疫
有40%概率使下次受到控制时免疫,受智力影响。这个具体的智力加成在战报中看不到,通过数十份战报中免疫控制的情况综合来看,免疫概率大概在45%,可能更低。
需要注意的几点:
1、该战法的减伤和免疫效果都是可以刷新的;
2、减伤和免疫效果都是按次数计算,不受回合限制;
3、减伤效果不能减免之前受到的伤害,比如火烧连营的持续伤害。
法正在第二回合受到了陆逊502点的灼烧伤害,随后发动以逸待劳为自己施加了减伤效果
第三回合依然是502点灼烧伤害,同时刷新减伤效果,也就是说这次的灼烧伤害不占用减伤次数,详情看下图
这个机制的强弱不好评价,虽然不会被火炽原燎这样的比较低的持续性伤害浪费次数,但面对程昱这种高持续性伤害的时候尽显乏力。
总体来说,战法是个好战法,但发动率偏低是事实。兵书学习百战的情况下,场均基本2-3次,考虑到敌方控制因素,也算是符合期望。
三、阵容搭配
最后说一说法正的阵容搭配吧。目前见到比较多的阵容还是诸葛、庞统、法正的蜀智弓和刘备、黄忠、法正的蜀盾。蜀智弓整体表现还不错,蜀盾就非常拉胯了,进入PK赛季后二保一阵容本就乏力,尤其是保黄忠这样一个较不稳定的武将,效果可想而知。
蜀智弓
诸葛亮 夺魂挟魄+杯蛇鬼车
庞统 太平道法+士别三日
法正 无当飞军+八门金锁阵
蜀智弓的战法不唯一,有带白马义从的,有带无当飞军的,庞统也有用白眉+运筹决算的,综合来看还是上面这套阵容胜率高一点。主要是看庞统发挥,庞统不愿意动,把法正累死都没用。
庞统不工作,累死诸葛亮和法正都打不赢
庞统工作了,诸葛、法正意思意思也是可以的
蜀智弓现在不算很强的队伍,面对吴骑、魏法骑这样的队伍时仍然不好打,打吴骑可能被秒,打魏法基本是劣平。若论强度,个人感觉还是姜维蜀弓略强,但蜀智弓总算是一支具有相当不错强度的队伍了。
四、法正开荒
最后聊聊关于法正开荒的问题。
个人认为法正依然不适合开荒。开荒首要是稳定,法正这种自带战法场均发动不到3次的情况明显不适合开荒。虽然法正面板属性和兵种适性都高于蔡文姬,但战法发动的稳定性差太远了。法正如果不发动战法,属性再好也是摆设。相对于面板属性来说,法正更吃自带战法的机制,而这个的前提是战法成功发动。
天下争霸三国志郭嘉使用心得
在三国这段波澜壮阔的历史中,英雄辈出,谋士如云。而在这些璀璨的星辰中,郭嘉以其卓越的军事才能和独特的个人魅力,成为了天下争霸三国志中一个不可忽视的存在。
郭嘉,字奉孝,颍川阳翟(今河南禹州)人,东汉末年杰出的军事谋略家。原为袁绍部下,但认为袁绍难成大事,便毅然辞官归隐。后经荀彧推荐,投靠曹操,成为曹操统一北方的重要谋士。他的一生,为曹操伐吕布、灭袁术、败袁绍、争乌桓立下了赫赫战功,官至军师祭酒,封洧阳亭侯。然而,天妒英才,郭嘉在征伐乌桓的途中因水土不服、气候恶劣,再加上日夜急行、过度操劳而患疾病去世,年仅三十八岁。
郭嘉的军事才能,堪称天下一绝。他善于洞察人心,洞悉人性,能够在复杂的局势中迅速做出准确的判断。官渡之战前,曹操担心袁绍趁自己攻打吕布时来袭,郭嘉分析袁绍“见机慢,决定迟疑,即使有机会行动也迟缓”,让曹操放心先收拾吕布。官渡之战时,曹操又担心孙策和刘表会偷袭许昌,郭嘉则指出刘表“外宽内忌,优柔寡断”,孙策“轻而无备”,果然二人都未采取行动。这些判断,无不彰显了郭嘉的神机妙算和料事如神。
更为人称道的是,郭嘉提出的“十胜十败”论。他从道、义、治、度、谋、德、仁、明、文、武等十个方面分析了曹操和袁绍的优劣,不仅提振了曹军的士气,更重要的是让曹操看清了袁绍的本质和双方的形势,为曹操取得官渡之战的胜利奠定了思想基础。
直言不讳,性格鲜明
郭嘉的性格,同样令人印象深刻。他直言不讳,敢于表达自己的看法和想法,即使在一些场合下显得过于冲动和激进,容易得罪人。但曹操却极为赏识郭嘉,认为他是自己的“良臣”“奇佐”。郭嘉的这种直言不讳的性格,也让他在三国谋士群体中独树一帜。
此外,郭嘉还以其放浪形骸、不守礼法的行为,展现了魏晋风骨。他始终和所处的世界保持着微妙的隔阂,也因此愈加清醒。这种超脱的轻灵,让他的个人魅力倍增,即使在游戏中,也深受玩家喜爱。
游戏表现,各具特色
在三国志系列游戏中,郭嘉的表现同样引人注目。虽然他的武力值较低,但在智力、政治、魅力等方面都有出色的表现。尤其是在一些版本中,郭嘉的军师技能被大大强化,成为游戏中不可或缺的重要角色。
然而,尽管郭嘉在游戏中的人气很高,但要论曹魏势力第一谋士的话,还是荀彧更名副其实些。这并不意味着郭嘉的才能不如荀彧,而是因为在游戏中,荀彧的综合属性更为均衡,更适合作为团队的核心。不过,这并不影响郭嘉在玩家心中的地位,他依然是那个神机妙算、料事如神的鬼才谋士。