阴阳师小松丸阎魔对比详解

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《阴阳师》是一款角色扮演游戏,斗技场上的式神搭配学问很大。今天要聊的是小松丸和阎魔的式神对比,这两个控制型式神各有特色。小松丸被动躲伤害机制独特,面对单体伤害有奇效;阎魔速度最快,先手沉默变形都是标配。今天主要对比技能机制、生存能力、控制效果,以及当前环境下谁更适合斗技使用。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

1、召唤鬼面砸向1名敌人,对其造成攻击125%的伤害。

2、场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出怨魂重压时有70%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”

(小鬼爆炸会触发对面的御魂效果)

3、唤出亡灵压迫1名敌人,造成攻击231%的伤害,并使其沉默,持续2回合。3火~

(同时因为被动的小鬼,有高概率使对方变成黑色小鬼[不可驱散的硬控,且封印被动])

御魂搭配:

散件速度(主堆速度,副堆命中)、招财猫/日女(主堆速度,副堆命中)

六星满技能,主速度副命中,四号位六星命中,六号位攻击或暴击,斗技二姐。一姐你懂的,有一个比所有人都快的……

小松丸技能:

1、扔出一个大大的松果砸向敌人,造成小松丸攻击125%的伤害。

2、受到直接攻击的时候有15%的概率躲到生命最多的队友身后。如果躲避的是指向性的单体攻击,小松丸身前的队友要承受本次攻击80%的伤害。(觉醒后)躲闪成功后对敌人扮鬼脸,50%的概率(+效果命中)嘲讽敌人。

说明:反向薙魂,让队友帮忙抵挡指向性伤害。触发被动时不会触发自身御魂效果,只躲藏在当前血量最高队友身后,自己血量最高的话不会躲。“直接攻击”是指非毒类伤害。

①受到群体伤害时,如果躲避成功,小松丸免疫该次伤害以及该伤害附带的任何特殊效果(如眩晕、冰冻、减速等)

②受到单体伤害时,如果躲避成功,小松丸同样免疫该次攻击的所有伤害和控制效果,但保护小松丸的角色会受到该次伤害的80%以及控制效果。

3、选择4个目标进行踩踏,对首目标造成150%伤害,并有47%概率(+效果命中)把敌人变成松果。后续对同一目标踩踏伤害依次递减40%,并有20%的概率(+效果命中)触发变形。对同一目标的变形效果会延续持续时间,最多2回合。(3火)

说明:总共施法四次,第一次对目标指向性施放,后续3次目标随机。所以如果对面就剩下一个的话,有很高的概率造成2回合的变形。

大招该技能一共是4段单体伤害(打晴明护盾没有伤害加成 )。技能满级伤害为:187.5% ,若攻击不同目标,每段都是以上伤害。若攻击同一目标,会依次递减40%。

御魂搭配:魍魉/魅妖(主控制,主堆速度,副堆命中)、蚌精/返魂香(反手反击,主堆速度,副堆命中)

共同点:

1、他们都是可控可输出的式神,并且都是硬控(不可驱散和封印被动,可叠加)

2、作为半输出他们的技能伤害能力都不错。

区别:

1、生存方面:小松丸强一点,可以躲彼岸花的花海伤害,还可以躲被茨木抓的时候的溢出伤害,就是25%几率的躲避加不可驱散的嘲讽,大招系数高。

2、属性方面:阎魔有着全式神最快的初始速度,基本都是在先手队伍里面配置。

3、控制方面:阎魔就算变形控不住,还有个沉默呢。小松控不住那就是控不住了,被动稍微弥补点。

4、获取方面:ssr式神大家都懂的,而小松丸可以在妖气封印里面刷(前提记得上车),相对来说它更容易升满技能。

综上:

阴阳师阎魔在加强之后,对自己的速度比较自信的玩家可以使用:阎魔+镰鼬+兵俑+打火机+输出就可以了。小松丸一般也是在先手队中,生存率比较高,但是控制比较跟阎魔还有点差距,根据目前的斗技环境更建议阎魔。

当然,这两个硬控式神现在可以先不急着培养,因为在体验服测试的兔丸是可以解除硬控的,正式推出之后会对他们有所影响。

阴阳师黑崎一护御魂搭配全攻略

阴阳师黑崎一护御魂怎么搭配

1.破势:攻攻爆伤

最常规的携带方法,一护本身是单段输出式神,除了破势没有更好的选择,当然网切可以考虑,但并不推荐,毕竟不主流。

2.镇墓兽:攻攻爆伤

纯碰瓷向的御魂,通过镇墓兽玩自曝强行做到一换一,虽然原本的同归于尽招数伤害和选定的目标都比较谜,不过带镇墓兽的话会很好地解决这个问题。

3.轮入道:速攻爆伤/攻攻爆伤

欧皇专属御魂,主要依赖的就是依靠轮入道御魂来快速叠加灵压获得虚化BUFF,同时额外增加出手机会,不过主要是看脸。

4.狰/骰子鬼:攻抗爆伤/攻攻爆伤

对于部分比较难啃的秘闻副本,可以考虑携带狰御魂配合椒图打反击,效果还挺好的。

在斗技中可以使用骰子鬼,因为一护一旦被控后基本上就废了,灵压BUFF都叠不起来,所以高抵抗在斗技中使用度可能会优于地藏,不过为了保证输出能力,可能生存端会差一些。

阴阳师黑崎一护强度详细解析

SSR式神黑崎一护强度解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

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