炉石传说标准模式解读 详细指南

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《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,新模式上线后,标准模式无疑是最热门的话题,褒贬不一。小编今天要聊的正是标准模式,暴雪这次学万智牌引入了环境概念,让游戏有了标准天梯和狂野天梯之分。这种模式对新手来说肯定是福音,入坑门槛降低了,但老玩家的收藏库就瞬间缩水了,砰砰博士再强也只能去狂野模式称王称霸。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。

炉石传说标准模式禁卡

玩家现在最关注的一定是标准模式,作为2016年官方主打模式(从比赛规则影响电竞主播,最终影响大众玩家),这个模式的存在一定不仅仅是以赚钱为目的存在的,标准模式相当于引入了环境机制,游戏的卡池环境将以半年为间隔大幅度更新,从而增加游戏的多样性和趣味性。环境更新首先是克服了卡牌游戏设计的瓶颈,如果一个卡牌游戏不引进环境机制,那么单卡设计强度一定是直线上升的,就好比5个奥秘的全卡池佛祖,如果不能从佛祖本身动手的话,那么通过限制卡池减少奥秘数量也是一种找回平衡性的一种手段,变相削弱了一些无脑卡或者组合,进而打破主流垄断,延长游戏寿命。所以不能把这种模式一棒子归为坑钱的手段。

其实我自己对暴雪开设标准模式还是有一些信心的,毕竟环境机制并不是暴雪首用,在万智牌中早就适用,而且效果不差。让我担心的倒是狂野模式的设立,这个模式的开设是给已经退出环境的卡片更多使用机会,然而当卡池扩大,游戏强度增强,甚至相似效果卡片大量时(比如恢复效果),那么狂野模式是否会真的失去游戏性呢?现在不得而知,然而我自己认为是不会的,我相信暴雪会对此引入其他机制来保持平衡(复刻机制),此部分将在下文提到。

究竟一张不能在比赛中见到的砰砰博士有没有那么高的价值,我认为必定是贬值的,至少退环境的卡片在某种程度上玩家都会给其打上“遗弃”的标签(事实不再贩卖naxx和地精的行为也确实如此),那么退出环境的卡片是否就只能沦落进狂野模式,最终成为收藏者的欣赏品呢,这点我并不这么想,在接下来对未来游戏方向的预测中会提及。

既然是选择了环境机制,而且有了标准模式和狂野模式之分,那么为了保证两部分天梯同时保持平衡并且刺激玩家的投入,我认为炉石在下个新卡包会引入“复刻”这种概念的,届时部分老卡会以不同的顺序回到新卡包,进入卡池,获得新的至少1年的使用寿命,旧玩家可以使用自己曾经拥有的老卡,而新玩家想得到老卡可以通过合成或者购买新卡包。

1. 使新玩家继续投入。这次暴雪下手非常果断,直接下架了所有非环境卡的卡包和冒险,玩家得到卡片只有通过合成的方法,看起来是让收藏党入手某些卡的成本升高,然而对于暴雪,与其让你用尘合,让你直接氪金抽不是更好吗,谁不贪图这种刺激呢?其实绝版这一步的也是未来推出复刻卡的必要条件之一,通常看到绝版的时候,一般有卡牌经验的玩家都会想到复刻二字了吧。

2. 保证游戏流畅性。标准模式中失去某些卡片是很致命的,比如没有科学家,那么法师的3费奥秘就会减弱很多;如果不引进“复刻”很多种效果有可能从此就要退出比赛了,从而游戏性大大降低,暴雪一定不会让这种情况发生的。

3. 保持狂野模式游戏性。如果避免出现某种效果绝迹的现象,出新卡牌进行弥补的话,那么222亡语挂奥秘的老卡,和211战吼挂1奥秘的新卡,如果4卡同时投入一套卡组中,那么狂野模式估计一年内就没人碰了。为了要保证标准和狂野两边的平衡性,显然复刻科学家比新出个211拉奥秘的新卡要实际很多。

4. 游戏背景。炉石每张卡片都是有背景的,玛尔加尼斯这个环境不让用了,那么这个响亮的名字和背后的故事就真的要因为环境机制告别炉石传说游戏吗?不会的,暴雪一定会让这些人物活跃于游戏中的。

5. 玩家需求,保持单卡价值。如果1张卡真的只有最多一年寿命,那么这个游戏是留不住老玩家的,因为你花大量金钱购买的卡,一年后就变成了一堆废物,无法竞技,那么是不会有人投资的,但是如果暴雪告诉你,下个环境你手里某些卡又可以使用的时候,你会不会继续玩这个游戏呢,我想会的。这样环境机制吸引了新玩家,复刻机制保留了老玩家,对于暴雪来说,这笔账肯定是赚的。

炉石传说法师卡组搭配技巧 完整攻略分享

### 法师

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (2) 对空奥术法师

# 2x (2) 远古谜团

# 1x (3) 冰霜新星

# 2x (3) 奥术智慧

# 2x (3) 寒冰护体

# 2x (3) 火焰结界

# 1x (3) 观星者露娜

# 2x (4) 变形术

# 1x (4) 咒术师的召唤

# 2x (4) 奥术锁匠

# 1x (4) 白骨怨灵

# 1x (5) 奇利亚斯

# 2x (5) 纳迦沙漠女巫

# 1x (6) 卡塔图防御者

# 1x (7) 露娜的口袋银河

# 1x (8) 始祖龟朝圣者

# 1x (9) 阿莱克丝塔萨

# 1x (10) 卡雷苟斯

# 2x (10) 尤格-萨隆的谜之匣

# 2x (10) 炎爆术

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

总结一句话,盒子跟谁都是55开。

主要套路:

前期靠奥秘清场,保持健康血量。

中期找机会上口袋,女巫给盒子炎爆减费,1000+场盒子的经验,作用主要是清场抽牌(手牌多的情况下千万不要用,上盒子之前最好场上能有自己的一个随从,另外注意盒子下一回合基本都有过载的情况)。

后期在对面解牌缺乏的情况下双龙炎爆斩杀。

一些主流对局:

1.心火牧

起手找羊,对空奥术法师,前期不要随便交技能,免得对面BUFF圣光护卫者,谜团奥秘配合对空在4-6费可以清一波场,中期优先给盒子减费,始祖龟看情况找银河或者盒子解场,锁匠找的优先级扰咒》蒸发》反制(对面没硬币的情况下),羊可以等高阶祭司阿门特,也可以在对面冥神返场之前羊掉一些BUFF过的怪。打牧师就是控场拖回合,反正斩杀上手之前也打不死,当然对面如果前期场面没了这套卡组带了双羊整体上打目前天梯非常强的心火牧还是小优的。

2.任务德

全力找口袋,后手有硬币女巫的情况下5费就可以BUFF牌库,5-8费不管是靠口袋还是始祖龟出了银河都是优势对局,这套牌不怕打后期,资源非常充足,盒子不要乱交就可以了。露娜可以早上用来过牌,对空奥术法师也可以2费直接上前期偷血,羊可以给水晶商人避免对方过牌,锁匠尽量在有奥秘的情况下上增加找反制的几率。

3.任务萨

全力找口袋,前期留奇利亚斯,对空奥术法师。远古谜团。任务萨主要是任务以后的直伤还是比较多的,所以前期注意保持健康血量,寒冰护体可以早上,后面锁匠还可找寒冰护体,优先解怪盗图腾,避免对方拿到太多资源,BUFF以后靠露娜铺场基本萨满就解不掉了,打萨满的核心就是防一手精神控制技师,避免一次性把资源交完被对面拉走关键随从。如果场上都是大怪可以保持3个随从站场,切忌4个以上有嘲讽怪站场的情况。

4.节奏贼

全力找女巫盒子,节奏贼基本上也算是快攻吧,基本上6-7费就决出胜负了,有盒子的情况下大几率可以把节奏拿回来,后面贼就只能直伤打脸了,但是咱们这个卡组有双寒冰护体,双锁匠,3个嘲讽随从也不是太害怕盗贼提刀,可以找蒸发或者火焰结界防一手火车王就可以了。

5.猎人(各种形态)

起手留女巫盒子,天生劣势对局,所以只有靠盒子在6费拿回场面才好打,最主要的问题是打脸打不过,对面能解咱们奥秘,而咱们只能猜对面的奥秘,所以一定要对各个形态的猎人奥秘掌握熟练才能提高对局胜率。

6.快攻(动物园,鱼人骑,鱼人萨,打脸战)

从法师的角度来讲这套卡组对快攻都算是小优,因为基本上继承了奥冰法的优点。应对快攻基本上是一些小技巧吧,比如火焰结界卡鱼人为王的7怪站场,现在快攻都是靠BUFF站场打伤害的,所以一定要考虑到什么时候解什么怪是最重要的,灵活运用羊和咒术师的召唤。

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