炉石传说快攻骑士标准模式攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,不同职业有不同的应对方式。快攻骑士标准模式卡组今天分享给大家,这套牌打牧师挺好打的。小编建议对战牧师时,四五回合尽量保留圣盾和超过三血的随从,防一下新星和极恶之咒。如果对面是龙牧,早期有个二费四嘲讽比较烦,有无私英雄和叫嚣会好处理很多。感觉对面奶不够就果断走脸,别给机会。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

炉石传说新版圣盾骑 信仰圣光的骑士最强大

以小换大,用叫嚣和圣盾随从换掉对面的大随从,感觉两回合之内能用场面打死对手的话就可以开始铺场走脸了,对面只下大随从的话攻击频率不够的。

抢节奏主要依赖王者祝福和银色保卫者,加了王者的圣盾随从换完了对面的大随从还能站个大哥在场上。

场上圣盾随从多的时候集结之刃也很有用,毕竟本身还是把武器。如果手里有多把武器的话,裸上集结之刃走脸也是可以的。

起手找1费随从,银色侍从或者无私的英雄。起手没有这俩裸上叫嚣也是可以的,毕竟二费还有机会用银色保卫者给他贴膜。

德鲁伊:起手曲线不错的话可以考虑留一张奥达曼。对战时记得放横扫,不要铺太多一血随从。德鲁伊这版本大屁股随从很多(织珀者、鸦人、双子皇帝),加一张生平很有用。

萨满:起手留叫嚣和银色侍从,用来解坑道血巨人。集结之刃对付狼魂刚好,两刀两个。天胡快攻萨没法打。奥尔多管上对面的477大哥很舒服。

圣骑士:起手留银色侍从。如果对手是个恩佐斯亡语骑可能不太好打,因为很难清干净对面的场,而且对手的治疗会很多,用血骑士造个大哥尽早踢死才是正道。

法师:跟萨满一样的起手留牌,用来针对火妖法的法力龙,火妖给一血随从们造成的压力比较大,不过用武器可以轻松干掉火妖。如果对手是冰法,留一张神恩术,在对手末日冰环的时候补一波牌吧。

战士:留银色侍从和酸鳍猎潮者,战士的武器看到这些会很头痛。起手不错的话可以考虑留一张王者或者奥达曼来应对大嘲讽怪。奴隶战是最劣势的对局,因为对手有四个以上的旋风斩。

猎人:简单的对局,起手留银色侍从和无私的英雄,打猎人真银圣剑就用来走脸,对面下狮子就用奥尔多管上或者直接铺场走脸。

牧师:现在牧师大多比较慢,早期控住场很好打,在4/5回合的时候,尽量保留场上的圣盾和超过3血的随从,防一下对面的新星和极恶之咒。如果对手是龙牧,早期的2/4嘲讽可能会比较烦,有无私的英雄和叫嚣会好一点。

术士:无论对手是动物园还是克苏恩术,一费有怪下是非常重要的,因为你要应对1/3蓝胖,留一张风险来对付飞刀+禁忌仪式的combo。对面3费如果下夜色镇议员,再它没有加攻击力之前可以先碰一下它,降低它的血量。

盗贼:盗贼会比较难打,因为他们有背刺、军七等很多早期抢节奏的卡,还有刀扇来可以清场。起手留银色保卫者,先手的话一费不要怕,下无私的英雄或者裸下叫嚣,如果盗贼硬币转刀,那他们前期就失去打连击的能力了。

炉石传说双沉默灌注快攻牧卡组玩法

在炉石传说的世界里,快攻牧一直以其独特的节奏和强大的爆发力吸引着众多玩家。今天,就为大家分享一套极具威力的双沉默灌注快攻牧卡组。

卡组构成

1. 核心卡牌

- 暗言术·噬:强力的解场与斩杀卡牌,能对敌方关键随从造成高额伤害。

- 心灵震爆:直接打脸的高爆发法术,关键时刻能扭转战局。

- 快速治疗:保证自身血量健康,在快攻对局中尤为重要。

2. 双沉默体系

3. 灌注体系

- 真言术·灌注:给关键随从提供攻击力加成,配合我们的快攻节奏,迅速建立场面优势。

卡组优势

1. 前期节奏快

- 凭借低费卡牌如北郡牧师、神圣惩击等,快速铺场,压制敌方血量。

2. 解场能力强

- 双沉默和暗言术·噬能应对各种场面,确保我们的场面优势不被轻易打破。

3. 斩杀线高

- 心灵震爆加上暗言术·噬,在合适的时机可以打出超高斩杀,直接带走对手。

对战思路

1. 对阵快攻卡组

- 利用前期的低费卡牌快速铺场,建立血量优势。同时,注意用双沉默解掉敌方关键随从,保证场面稳定。

2. 对阵慢速卡组

- 前期稳扎稳打,通过北郡牧师等卡牌赚取卡差。中期利用灌注体系强化随从,配合暗言术·噬和心灵震爆进行斩杀。

操作技巧

1. 合理使用灌注

- 优先给具有攻击力的随从灌注,发挥最大效果。

2. 把握斩杀时机

- 计算好敌方血量和自己的手牌资源,在合适的时候打出斩杀,一击致命。

这套双沉默灌注快攻牧卡组在炉石传说中有着独特的优势,相信大家使用后能在对战中取得不错的成绩,快去试试吧!

炉石传说新版本T1卡组推荐

这样亦解释了为什么到了季末,天梯会变得好难爬,因为ABC的数目都达到了均衡,难以再用克制的牌组吃甜头,而高手为什么能继续往上爬分的原因是:他们对牌组的熟练程度使得他们能在劣势局扳回来。

新环境卡组评价

NO.1 海盗战

现在的海盗战比快还要更快,对上宇宙牌组绝对有机会在雷诺来之前打对方打死。而在打没有嘲讽没有回血的职业胜率可以达至90%,甚至对上动物园,在先手情况下是可以在前期跟它拼场面。

堪称新一代快攻之王。

NO.2 青玉德

青玉德就是加入了青玉魔像体系的德鲁伊,通过跳费、抢节奏、养魔像去赢下一场游戏。

翠玉魔像的特性是第一次召唤的时候是一血一攻,第二次是二血二攻,如此类推....就是这个叠加的特性能使青玉德打赢所有比他慢的牌组。

因为慢速牌组的解场卡有限,当青玉德出了8/8、9/9、10/10,慢速牌组就会自动投降。

而青玉德比以前类似的克苏恩德再好一点点的原因是:青玉德的投资是实时的,叠到4/4、5/5的时候已经是超模型阶段,但克苏恩德需要到超后面才能一锤定音。

永不疲劳也是青玉德一大优点。

NO.3 宇宙术

这个版本对宇宙术有非常大的buff,原因是新卡为宇宙术增加了以及增强了致胜手段,过往宇宙术的致胜手段:

1、以每个回合稳定过一张牌去赢下卡差

2、以强大的AOE控场(扭曲虚空、女王+暗影之焰、地域烈焰)

3、4费时放下超强生物(山岭巨人及暮光龙)

4、最强回血雷诺

5、大后期变身大王无限放6/6

现在增加了:

6、四费放下卡扎克斯、五费进行返场+铺场

同时增强了AOE,多了两个(7/6/6群烧3伤,6费法术群烧5伤)

NO.4 龙牧

龙牧是很强,但是没有我想象中这么强,原因是龙牧到现时为止都没有稳定的过牌手段,新出的一费和两费药水都是需要强大的过牌量支持,不然赚了节奏却会输了卡差,然后后继无力。

不过如果龙牧手顺123456每回合放下生物还是很强。

NO.5 中速萨

因为宇宙术的增强,萨满终于有一点点的减弱,但是中速萨的架构经过这么多个版本洗练后,本身已经是打磨得完美。

在现金版本下,甚至不加入任何新卡都有T1水平,对上德鲁伊这些有解场困难的职业,在T4之前已经是辗过去了。

NO.6 青玉贼

在前期战术中,盗贼同样可以通过1费拉11冲锋获得节奏,而拥有背刺、刺骨、青玉飞镖等优质单解的贼能够相对容易的控住前期节奏,配合小软 阿古斯相对容易对抗海盗战,而中期开始盗贼可以通过一些个头中等的青玉雕像获得优势。

不过盗贼的问题在于大量低费牌导致极度依赖过牌和偷取对方职业的牌,中期容易打光无牌可用。

新一代套牌评价分析

T1:海盗战、中速萨、宇宙术、青玉德

T2:火妖法、动物园、蓝龙德、青玉贼、龙牧

T3:其他牌组

新一代食物链:

萨满 青玉德 所有慢速牌组 海盗战 青玉德+萨满+所有中速牌组

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