王者荣耀那些处境尴尬的弱势英雄详细分析

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《王者荣耀》是一款对战游戏,雅典娜这个英雄比较特殊,玩得好的狂虐别人,玩得差的总被狂虐,差距极大。核心问题是有种想肉却肉不起来的尴尬,前期护盾效果不错,后期护盾少得可怜,对面常常一套技能带走。晕眩技能似乎没什么卵用,归类坦克血量少,归类刺客又要后手入团收割,是个让人头疼的尴尬英雄。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。

刘禅以前通常用来做辅助,三个技能:跑得快,要抱抱,转圈圈,辅助队友输出,但现在技能非常弱势了。对线时,刘禅可以游走支援,但是效果并不好,既不能为队友带来利益单线还被所有人欺负。团战时,刘禅属于开一技能硬着头皮冲进人堆然后“要抱抱”,有位移技能的人早就躲开了,所以一般抱住两个都算不错了。最后还没来得及“转圈圈”可能就差不多挂掉了。然而此时,队友还没赶上来,后排输出没有赶上,要多尴尬有多尴尬。相比于其它辅助,唯一可以炫耀的就是“打不过我可以跑”,很少会有刺客对刘禅感兴趣。总之,就算废也不会给对手带来经济收益,这算不算刘禅的一个优点呢?所以喜欢玩辅助的不建议选择刘禅。

高渐离的定位是法术消耗略带控制的法师。曾经凭借金身被称为法师一哥,现如今金身取消,从此落寞的一塌糊涂。首先一二技能都是消耗技能但是伤害并不高,二技能略带减速效果,高渐离主要还是以大招进人群才能打出完美输出。现在金身的改变让高渐离非常的尴尬,高渐离中路单线能力相对较差,虽然靠着一二技能清理兵线还是可以做到的,但是比起长手又机动的法师来说,对线比较吃亏。团战时,如果只是后排打消耗,不管是嬴政、芈月、貂蝉、甚至妲己,都不差于高渐离,而且这些法师不光有消耗能力还有很强的输出,比如貂蝉的强势;自保能力,比如芈月的大招;控制能力,比如妲己的魅惑、小乔的飞升等。那么曾经靠着大招进人群金身的高渐离在现在的版本完全无法实现自己的团战爆炸输出,脆皮法师用肉体进人堆被瞬间秒掉没商量。如果只是跟着队伍一二技能打消耗,那么并没有高的伤害,不足以对对手制造有效的威胁,二技能的控制也实在是弱爆了。所以,没了大招金身的固定输出,高渐离已经是个尴尬的法师了。

廉颇是个非常冷门的英雄,很少有人了解这个英雄。首先廉颇伤害很低,虽然一技能跟大招有控制,但是如果是单线,他的控制别说刺客们无视了,就是鲁班这种没有位移的脆皮都敢顶着他干。因为他冲过去打出一个击飞接大招,最多也就是打个半血,然后二技能收尾。一般的英雄都会紧接着一套技能丢出来,这时候全廉颇只能选择逃跑,这样,一套并不高的爆发,紧接着无法接有效的伤害为对面带来二次威胁,所以对线的廉颇跟刘禅没什么两样。团战的话廉颇做肉盾的用处还可以,但是技能距离实在太短,所以只能控到前排无法接近后排,己方如果优势很大廉颇不管开到谁都是有用处的,如果己方均势,那廉颇就不能随意开团很有可能导致自己丧命出现4打5被团灭。如果是一技能接大招就算突到后排,队友也很难跟得上。所以,廉颇的用处只有对面刺客强开的时候,一技能接大招控制敌方刺客才有这个英雄的价值。最后如果团战以自己为核心正式开启,在放个二技能减伤跟打出自己猥琐的一些伤害之后用肉体保护己方输出。也就是说,廉颇适合打反手,可以保护队友但是保护的并不全面,所以在辅助中,还是比较废的存在,在坦克中,控制太短但是够肉,不算是个合格的坦克。

雅典娜是个比较尴尬的英雄,玩的飞起的狂虐别人,但是玩的不行的总被狂虐,占比能有99%吧。第一,有种“想肉却肉不起来”的尴尬,前期的护盾效果不错,不管是面对猴子还是李白这样的刺客,但是后期的护盾少得可怜,对面常常一套技能带走。第二,晕眩的技能似乎没有什么卵用。如果把雅典娜归类为坦克,但血量少,没办法一套技能秒人。开团还要后手入团收割,当刺客用。这是一个有故事的尴尬英雄。

王者荣耀五大错觉盘点 新手老手都别跑

入坑王者荣耀的玩家们普遍会有这样的心理历程:从一无所知到荣获MVP,从提心吊胆到信誓旦旦。一开始对游戏以及英雄的不熟悉使得玩家们都抱着非常谨慎的心态,随着时间慢慢长久,尤其是随着版本不断更新,出现了一大批十分强势的英雄之后……玩家们体内的洪荒之力就已经慢慢开始不受控制了。总是在尝到几次甜头之后自信心爆棚,无论对方有几个人,一个箭步冲进去就开始幻想自己大杀四方最好五杀,然而现实往往是打脸的,英雄也是克制的,不分状况以为自己可以单挑所有,只怕会落得屏幕秒黑的下场。

王者荣耀世界中有这么一类人,以打野位且拆塔速度快自居。在游戏开始便自信满满溜遍全峡谷,虎视眈眈盯着对面红蓝BUFF,爆发团战时总是出其不备,嗯不对,是出己不备的溜去各路伺机拆塔。怀抱着自己可以上偷天下偷地中间可以偷空气的念头坚定着神偷的道路,心里念叨着嗯我就是下一个梦泪。虽然偷塔或者反野在某些战局中是可以出奇制胜,然而一切不与队友商量配合的乱偷就是送。反野先送一血,偷龙再送人头,偷塔送队友4打5……

遇见如此错觉丛生的队友,我只想冷静冷静。

反杀绝对是王者荣耀中艺术的存在,而且是非常具有成就感的行为。想一想残血的你正在被追击,对方还正偷偷窃喜道马上有一个人头囊入怀中时,你转身一套技能砸向他收掉他人头,这该是多么令人暗爽。但是这种情况毕竟是少数,残血只要稍不留意就会被各种技能打中,因此,在没有十足把握或者已经陷入绝境时,还是走为上策。毕竟残血一般来说冲进团战跟送死没有什么两样…真的让人很头大…

王者荣耀中有许多具有多段位移或者提速的英雄,因此很多玩家在面对外面危机四伏的野区的时候依旧抱有侥幸心理,觉得自己一定可以逃生。便开始在各大野区空路河道单人游走。然而在真正遭遇敌方的时候,只要稍微被控,就留给队友4对5的局面。这也是相当的不划算的。因此,不要总觉得自己跑得快就可以在地图上的无人区游走,万一半路跳出来一个大汉怎么办呢?

我以为我是有队友的,这恐怕是王者荣耀中很多玩家都有过的体验吧。但实际情况是对线遭遇对面突袭,明明打野的队友就在旁边,但依旧守着自己的野怪不愿帮忙。或者明明已经发起进攻信号,满血队友还是选择回程。要么一些队友进游戏直接挂机,5V5的游戏也许有时候是1v5,有时候更是1v9。

王者荣耀S5赛季强势英雄列表2016最新版

排位胜率53.1%,出场率15.2%

钟馗号称一钩定天下,钩子就是玩好他的精华。在开团之前钩中一个敌人然后秒杀,形成5V4的局面是那么的好打。钟馗的铁钩范围比较宽,但是面对快速移动的敌人,往往还需预判,最好就是在草丛或视野边缘出钩,命中率会高很多。其次大招需要放好,可以作为后手的团控技能。

孙膑排位胜率51.6%,出场率17.4%

孙膑是元老级辅助了,两个群控+一个加速非常的恶心。孙膑必须出装冰杖,然后大招则有群体减速和沉默,在关键时候来个大,可以打断对面的进攻节奏,三个技能在进攻和撤退都是完美神技。

典韦排位胜率50.2%,出场率32.4%

典韦应该算是后期伤害最高的肉盾英雄了,被动叠加的攻击相当的高,但是往往典韦容易被风筝。召唤师技能带上疾跑比斩杀要好,疾跑攻能追后排,跑能甩射手,队友再也不怕典韦被风筝了。

李白排位胜率51.9%,出场率23.4%

李白出场率下降极快,从最初的最高出场率已经开始慢慢淡出视野了,但是作为灵活出名的李白依然能秀操作。这比较考验李白操控者反应能力,会玩李白的一般都是打过一套就跑,极少有人能击杀他,久而久之形成蝴蝶效应,不断的消耗、骚扰和收割残血,导致己方资源落后,李白则强势崛起。

橘右京排位胜率50.9%,出场率41.7%

橘右京的打法已经完全开发出来,越来越多的玩家使用橘右京,但是橘右京不可购买是活动所得。橘右京最恶心的还是近战英雄却是远程输出,依靠技能还能回血位移,极度恶心,灵活也高。

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孙悟空排位胜率50%,出场率66.0%

孙悟空是排位出场率最高的英雄,但是胜率不高。总结之下,可能是个人水平的不同,没有熟练英雄就拿出来排位。孙悟空是一套非常需要意识的刺客,非常容易死,同时也吃发育,两者缺一不可。孙悟空打团也需要选择切入点,先手肯定死得快,绕后切入主要打团方法,团控切入是顺风局平推,孙悟空如果不是收割则留下技能保命,这样才能保证自身输出和生存。

甄姬排位胜率52.5%,出场率27.6%

甄姬号称最强控制,没有之一。搭配被动,所有技能都是控制,所有技能都是团控。玩法甄姬不在于发育,而在于打团控制,控住的人越多,甄姬发挥的威力才越强,要善于利用2技能从小兵弹至人群。甄姬控住两个是正常水平,三个是良好水平,四个是优秀水平,五个是超常发挥,如果控制五个,可想而知,我方团赢是多么简单的事情。

程咬金排位胜率51.5%,出场率26.0%

程咬金号称最肉坦克,打不死的小强。很多时候残血程咬金在团队中转悠,利用大招回复血量,己方输出就是不能秒杀他,而且使用残血锁定的话,每次攻击会只能锁定程咬金,这时候程咬金的作用就发挥出来了,吸收大量伤害,给队友创造输出机会。

夏侯惇排位胜率51.5%,出场率33.1%

夏侯惇是一个控场很强的肉盾,单打不弱、团战很强。夏侯惇看似没有什么输出装,但是技能提供的真实伤害打人还是挺疼的,其次不管夏侯惇的护盾还是回血被动均给他提供了更强大的生存能力。夏侯渊打团应该充分发挥其场控的作用,手动使用1技能的二段进行群控,血量低于50%的那几秒持续普攻回复更多血量。

李元芳排位胜率55.1%,出场率33.2%

元芳在排位中的胜率已经登顶,这个英雄的另类打法已经完全开发出来。李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快,单挑能力很强,而且一个随便单刷大小龙,给己方积累更多资源。同时李元芳手长,攻速快,有位移,团战也不会弱于其他普通射手,作为输出型射手,还是建议后期将打野换成攻击装,这样输出更高。

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