元气骑士前传加点技巧详解

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《元气骑士》是一款动作游戏,但它的玩法深度有点像策略棋盘。今天小编要谈的核心是这个加点体系,规划技能顺序时感觉自己像个密码学家。思路是把所有辅助型技能点满,蓝量上限调到舒服的程度,智力属性则看情况添加。具体数字小编就不细说了,关键是把这套逻辑背后的想法讲明白。感兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧。

《元气骑士前传》堪称动作游戏里的国际象棋对局。小编研究技能循环时总觉得在破解某种神秘摩斯密码。

属性加点:将所有buff技能加满,蓝量上限在“50”左右最优,智力上面就可以根据自身所需来点。

如果玩家是想要打高爆发就可以放弃“专注本能”,点满“射手领域”打完就ob。

技能顺序上就是1-3-1-3-1-2 反复循环,关键点在于“闪避突击”触发下个技能双重释放。

延长“影子突袭”的释放时间,减少等待“影子突袭”的实际cd,而1级的“投掷匕首”是为了远程触发三环流血。

元气骑士前传平民职业教程

2、元素法师

这个职业的智力非常出众,达到了196。元素法师的技能组结合了风暴法师和火焰法师的特点。他们同时拥有闪电链和冰冷手段,以及爆炸AOE和持续灼烧效果。这使得元素法师在实战中成为一个能够迅速传播特效并持续削弱敌人的强大角色。

然而,元素法师的敏捷度较低,这是一个明显的不足之处。不过,这个问题可以通过第二套技能中的元素抗性来弥补。只要面对的敌人没有特别高的物理爆发能力,元素法师就可以利用多种元素伤害和元素抗性与敌人展开战斗。

3、刺客

这个职业虽然并非顶尖水平,但在某种程度上增强了战士的机动性,并进一步提升了盗贼的爆发能力。刺客拥有三套非常强大的技能组合,其中战士的技能组提供了持续的近身作战能力和基础抗性,而盗贼则提供了暴击和多段位移的技能。

第二套技能是由两者混合而成,刺客还添加了独特的战意叠加效果和隐身手段。这种组合使得刺客不仅能够持续发动爆发能力,还能够具备额外的规避伤害手段。

三个平民职业的推荐了,快点练起来吧!

元气骑士前传主流流派推荐流派玩法指南

其实这款游戏的流派很多,每一个角色都有着很多的分支,彼此之间的玩法也大不相同,这样就大大提升了游戏的可玩性,毕竟每一把游戏,那么怕是相同的角色,对玩家们而言都是全新的游戏体验。而流派的划分依据主要是两个,一个是根据职业以及角色搭配来划分,一个则是根据武器来进行划分。

首先就是战士搭配火焰术士的战火流了,这是一个十分均衡的流派,战士作为这款游戏中的 六边形战士 ,除了无法造成魔法伤害外,可谓是最全面的角色了,有他在前方牵制敌人与boss,可以让火焰术士这个技能前摇极长,但爆发很高的角色拥有一个良好的输出空间。在这里推荐大家战士选择大剑等范围较大的击退类武器,毕竟作为肉盾类角色,这个流派并不需要战士打输出,只需要进行牵制以及保护即可,而火焰术士则可以选择增加输出的火龙套等装备。

战刺流

之后则是战刺流,相对于战火流,战刺流更偏向于应对boss战,因为战士和刺客的清怪能力都不是很强,但双方都有当前版本排名前列的单体攻击,不过相比于前者,战刺流的战士可以适当点出一些输出类技能并更换输出类装备,因为刺客凭借着高机动性,生存压力并不大,并不需要战士来提供输出空间,所以这个流派更像是双c组合,爆发上限更高,但是下限也略低,毕竟这个流派对玩家技术的要求很高,与玩家的技术是成正比例的。

射刺流

射刺流则是一个较为极端的流派,舍弃了战士来换取更高的爆发输出,毕竟射手的请杂能力很强,而刺客则是特化单体的输出职业,二者搭配起来也有很强的兼容性的,不过唯一的问题就是因为前期没有一个可靠肉盾的关系,射手的生存空间就会十分危险,需要装备的支持才能提升容错率,故而不太适合用来开荒,是一个纯纯的后期流派。

控制流

首先就是控制流,作为一一个主打debuff消耗的流派,这个流派在前期比较坐牢,但是后期很强,因为中毒,流血等debuff都是按照百分比的来扣血的,所以这个流派十分擅长应对boss,但是因为附加类武器的面板都不高的原因,在前期打无甲的敌人就很难受了。而枪械流则是一个较为均衡的流派,伤害虽然不高,但是胜在攻速快的关系,可以应付绝大多数的情况,十分推荐新人玩家选用。而手枪流则是一个较为特殊的流派,依靠系统赠送的手枪来进行战斗,省下来的钱则全部用来升级技能以及购买防具等装备,是一个比较有趣的玩法,在这里建议二周目的老玩家可以考虑进行尝试。

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