《崩坏星穹铁道》银河球棒侠传说魔王篇流程攻略

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《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,银河球棒侠传说魔王篇的最终关魔王巢穴,用全试用角色也能轻松挂机。小编觉得关键是把恒冰长矛点到能清杂兵的程度,然后全力冲刺至尊幻彩全垒打。今天要说的就是这套懒人打法,阵容武器配饰和通用强化该怎么选,一条条都理清楚了。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧。

1、第一关–V612星

1)全试用阵容推荐

自动挂机阵容:阿格莱雅+星期日+开拓者·记忆+藿藿

2)武器组合推荐

配饰:盟约指环+永暗圆盾+阴影披风+飓霆拷链

2、第二关–C996星

1)全试用阵容推荐

自动挂机阵容:大黑塔+翡翠+缇宝+藿藿

2)武器组合推荐

武器:恒冰长矛(初始)+暗杀短刀+暗月之誓+太阳之证,合成日月同徽后选择晦月环刃

配饰:永暗圆盾+不冻灵泉+阴影披风+飓霆拷链/孤注一掷

备注:优先将恒冰长矛升级至4-5级确保输出下限,随后开始全力升级暗月之誓和太阳之证,合成日月同徽后基本宣告过关

3)冒险策略推荐

通用强化:辐射

资源强化:补习、强敌奖励、快速发育、重生,其他能够提升即时战力的亦可

武器强化:辅助射击、集中射击、连击强化

3、第三关–F233星

1)全试用阵容推荐

自动挂机阵容:遐蝶+万敌+缇宝+风堇

2)武器组合推荐

武器:燃火魔杖(初始)+碳酸射手+幸运轮盘+恒冰长矛

配饰:赐福火把+热量炸弹+孤注一掷+永暗圆盾

备注:优先提升燃火魔杖和恒冰长矛/幸运轮盘等级,确保输出下限清扫残血敌人,随后提升其他武器补足伤害

3)冒险策略推荐

通用强化:生命绽放

资源强化:补习、强敌奖励、快速发育、重生,其他能够提升即时战力的亦可

武器强化:辅助射击、集中射击、全弹发射

4、第四关–M078星

1)全试用阵容推荐

自动挂机阵容:流萤+忘归人+阮·梅+灵砂

2)武器组合推荐

武器:歼灭机器人(初始)+暗杀短刀+纯美的祝祷+七彩棒球+幸运轮盘

配饰:启动密钥+阴影披风+黄金玫瑰+厚重手套+孤注一掷

备注:优先提升歼灭机器人和幸运轮盘/暗杀短刀等级,确保不被无法迅速破韧的敌人拖垮进攻节奏,随后提升其他武器补足伤害

3)冒险策略推荐

通用强化:当头一棒、焚烧

资源强化:补习、强敌奖励、快速发育、重生,其他能够提升即时战力的亦可

武器强化:贯穿伤害、辅助射击、集中射击

5、第五关–D007星

1)全试用阵容推荐

自动挂机阵容:飞霄+赛飞儿+知更鸟+砂金

2)武器组合推荐

武器:扶摇翎羽(初始)+七彩棒球+平平无奇的球棒+暗杀短刀+恒冰长矛,合成至尊幻彩全垒打后选择纯美的祝祷

配饰:绿野吹息+厚重手套+阴影披风+永暗圆盾+黄金玫瑰

备注:初始武器扶摇翎羽效果较差,完全不值得提升,点2级初始武器等级完全够用,应全力提升七彩棒球和平平无奇的球棒的等级,合成至尊幻彩全垒打后基本宣告过关

3)冒险策略推荐

通用强化:蓄势待发

资源强化:补习、强敌奖励、快速发育、重生,其他能够提升即时战力的亦可

武器强化:连击强化、辅助射击、集中射击

6、第六关–魔王巢穴

1)全试用阵容推荐

自动挂机阵容:大黑塔+那刻夏+缇宝+风堇

2)武器组合推荐

武器:恒冰长矛(初始)+纯美的祝祷+暗杀短刀+七彩棒球+平平无奇的球棒,合成至尊幻彩全垒打后选择幸运轮盘

配饰:永暗圆盾+孤注一掷+阴影披风+厚重手套+黄金玫瑰

备注:适当点一些初始武器等级,确保恒冰长矛足以清理杂兵,开局即全力提升七彩棒球和平平无奇的球棒的等级,合成至尊幻彩全垒打后基本宣告过关

3)冒险策略推荐

通用强化:清风、辐射

资源强化:补习、强敌奖励、快速发育、重生,其他能够提升即时战力的亦可

武器强化:辅助射击、集中射击、全弹发射

《崩坏星穹铁道》罗刹光锥最优选择攻略

一、棺的回响

1、这是罗刹的专属光锥,各个方面都很契合角色,对于治疗师的罗刹还能提高攻击力,进一步增强治疗能力。

2、装备者释放终结技之后还能为全体队伍提供增益buff,释放技能之后还可回复能力,一定程度上达到了无cd。

二、同一种心情

1、可以一定程度上提高罗刹的治疗量,而且在使用战技的时候还能够回复我方全体的能量值。

2、罗刹的战技可以多次触发光锥的被动并为我方队友回复能量值,一定程度上实现了全队的技能循环。

三、物穰

1、这件光锥只有三星,所以只能够当做前期过渡使用。

2、能够提升装备着的治疗量,对于治疗师来说是一个不错的光锥。

《崩坏星穹铁道》星期日技能指南

《崩坏星穹铁道》一款用生命值玩杂耍的奇幻策略游戏。小编看着星期日技能里那些此消彼长的设定,仿佛看见马戏团里同时抛接十二个电锯的表演——普攻消耗生命强化队友,战技绑定残血增伤,终结技更是把全队血条变成弹性绷带,突出个痛并快乐着。

消耗自身一定百分比的生命值,对单个敌人造成与其生命上限相等的虚数属性伤害。

消耗7点充能,对指定友方单体造成与其生命上限相等的虚数属性伤害。该目标立即获得一次额外回合,同时其暴击伤害提高一定百分比,持续若干回合。

星期日在场时,我方的暴击率会提升。当她或成为“恩赐”的目标血量降低时,将获得1点充能。充能达到7点时,星期日的下一次普攻将转化为强化普攻,充能上限为X点。

为指定友方单体提供“恩赐”,目标在攻击时消耗自身一定百分比的生命值,基础伤害增加,增加数值为目标已损失生命值的百分比。如果当前生命值不足,则降至1点。该效果仅对最近施放的“恩赐”目标生效。

星期日展开结界,提高我方全体的生命上限,增加数值等于其生命上限的一定百分比,持续若干回合。结界期间,单体血量降低时可获得1点充能,最多可获得7点充能。同时,团队造成的基础伤害增加,增幅为全队已损失生命值的百分比。

战斗开始时,星期日的行动提前25%。天赋的充能上限增加1点。在结界期间,友方单体造成的伤害无视目标20%的防御力。

使用秘技后,星期日在下一次战斗开始时失去10%的生命并获得5点充能。

当“恩赐”目标或星期日的血量降低时,我方全体造成的伤害提高50%,持续1回合。

充能达到7点时,星期日行动提前50%,移速增加30%,持续1回合。

终结技结界的持续时间延长1回合,期间全队能量恢复效率提升10%。

天赋的充能获得条件变更为,当成为“恩赐”目标或星期日血量发生变动时。战技和终极技的基础伤害提升,相当于星期日生命上限的500%。

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