仙剑奇侠传伙伴定位与伤害分析玩法解析

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《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,土系伙伴给人的印象就是坚固。小编感觉他们就像城墙,主要负责吸收伤害保护后排,输出能力可能没那么突出,但安全感是给足了。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧!

《仙剑奇侠传》一款让强迫症患者狂喜的阵容拼图游戏。每次看到属性克制表,小编都忍不住想把伙伴们排成贪吃蛇——虽然最后往往会变成接水管。

武系:武系能抗能打

土系:能抗

水系:没输出没血量但是奶的动人,

雷系:大部分是群体技能(也有认准一个打成吨伤害的),

火系:也是群多,附加持续掉血。

风系:是输出的同时加异常状态(减攻减防),也有专门补刀的技能

伤害:首选雷、火、风系

防御:武系和土系

治疗:水系

在仙剑奇侠传手游中,各系伙伴的伤害要想最大化提高那只有一点,就是属性相克。例如用水系打火系,伤害会加倍的克制效果,所以成吨的输出关键在于克制!

、、、、

1、对普通攻击和技能攻击都适用,相克时有一定的伤害加成

2、普通攻击时根据伙伴属性和对方属性判定相克

3、技能根据当时触发技能属性和对方伙伴属性判定相克

《仙剑奇侠传》品剑大会每日必看

玩法说明:

10对10实时战场,尽情释放你的战斗热情。

活动规则:

一、每天17:00-17:30开启,少侠可以组队共同前往。

二、参加战斗,胜负均可获得积分,积分可在积分商店兑换道具。

三、战斗中,击败敌方,辅助击败,均可获得积分。

奖励:

仙盟贡献

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