军团三国谋定天下S4暗道潜袭全攻略

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《军团》是一款策略游戏,战况瞬息万变。小编这回研究的主题是S4赛季的暗道潜袭,它现在可是劣势方的杀手锏。资源州的结构分成三层郡府,搞清楚了这个,才能明白暗道的入口都藏在哪儿,怎么利用它们去搞突然袭击。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧!

三国谋定天下S4也保留了暗道玩法,但是相较S3暗道玩法更加完善,加上玩家们的不懈开发,作用也不可同日而语,本期攻略就来教大家,如何在S4通过暗道玩法来破局!

1、相较于S3赛季的暗道潜袭,S4赛季最大的改动在于两点:

第一点:只有霸业积分低400积分(S3低于500积分)的劣势盟才能使用暗道潜袭,至此暗道明确成为劣势方独有的的破局利器,使得因前期失误被围困在出生州的劣势盟也能在后期打出精彩操作。

第二点:S4赛季资源州互通这一重大改动使得暗道的作用大大加强,如果说S3赛季资源州被出生州分割,暗道的作用只局限于一小片资源州,使其成为强盟决定胜局的临门一脚。那么S4赛季的暗道浅袭则由劣势盟单方面发起,资源州互通由点及面,使得劣势盟能够“村庄包围城市”,抓住机会成功反打!

2、s4问鼎赛季资源州板块构成

资源州由三圈郡府层层递进,从各个出生州出关郡府为第一圈郡府,再经过第二圈中间郡府的争夺,即可进入最后一圈资源州州府和郡府的争夺来进入河洛地区。

第一圈有九个出关郡府,第二圈有九个中立郡府,第三圈有三个进司州府和三个进司郡府,郡府的构成也影响着暗道口的分布,明白了三谋资源州板块的构成后,我们就更容易理解暗道潜袭的基本逻辑。

资源州地道口分布规则

进资源州的每个关口前都有一个暗道口,围绕郡府的每个城池均至少有一个暗道口,郡府县内必不存在暗道口,从资源州州府进河洛关口所属城池必没有暗道口,从郡府进河洛关口处均有一个暗道口。

明确了暗道潜袭的战略意图之后,首先清点州府已集结的兵力,最好在600队以上(即中后期每位成员3队主力),辎重一定要运满(交战时辎重消耗的很块,一位成员一天大概需要消耗20w辎重左右)。

3、s4暗道潜袭资源州夺城技巧

拦截调动

派出盟中的高战团,前往标记的敌方调动的必经之处阻击,由于敌方调动路线较远,且毫无防备,只要我方准备充分,连一只苍蝇也放不进城池。

封锁路线

利用地形,在道路狭窄处当道扎寨,一排排营帐封锁道路,同时派斯巴达清理红地,坚壁清野,铺路并夺取码头。

快速铺路

正所谓兵贵神速,时间就是战机,安排专业的铺路组成员交替秒铺至攻城大营是取得胜利的关键,如果是夺取一座空城则需要另外安排成员四散铺路阻止对方放置地基,如果对方已经落满主城,那么在安排拦截敌方调动时,也需要做好攻坚计划。

合理建筑

在出暗道后一定要划定扎营区、防火带和放置同盟大营,司仓也得留好技能生产辎重,由于暗道潜袭是突然袭击,敌方一般不会在城池内留守大量驻军和辎重,派出神行盯好敌方运往目标城池的辎重车进行拦截,不久目标城池就会因为辎重匮乏而丧失战斗力,而我方5分钟回州府,1分钟暗道潜袭快速奔赴前线,同时同盟大营与营帐的组合能够为我方部队提供补给,战力更为持久。

巧用国策

如果在目标城池所在的郡府内有我方居民,则可以配合使用雾锁重楼、流言四起国策打出完美连击。暗道口出兵之后即可立即对目标城池释放流言四起,两小时后敌方部队无法调动目标城池和使用城池内的辎重和军团,并且效果能够持续八小时。

规划时间

如果敌方在发现敌情的第一时间开启了城池固守,一小时后敌方开启城池固守,持续六小时。而我方流言四起准备时间2小时,持续时间八小时。敌方城池固守结束后,将仍然有三小时处于流言四起的debuff当中,现在正好下午四点,即可开启攻坚战!如果敌方较晚发现敌情,或者并未第一时间开启固守,应该立即宣战来打断对方固守!

国策联动

众所周知,新国策是能够同时刷新在技能栏中,如果恰好我盟刚好拥有雾锁重楼,那么在目标固守结束前三小时释放国策,则可以顺利衔接接下来的三小时攻坚战,使对方强攻固守科技失效,加快击溃敌方主城速度。实际上在如此强大的国策连击下,仅需一小时不到,就可击溃大部分主城玩家,夺取城池就如探囊取物。

如果目标城池所在郡府内不存在我方居民,则抛开新国策内容。依旧是拦截敌方调动为主。待固守结束后,击溃敌对方主城后攻城。在选择目标城池时一般选择敌方补给线是远大于我们的“6分钟补给”的城池,以获得优势局面。

《军团》巫妖冰甲机制详解

前言:楼主写这个英雄大百科的目的并不是为了说明这个英雄有多么的强势。也不是为了和大家分享竞技场心得和搭配。

楼主的目的只是简单的想让大家更深入的了解这个英雄及其技能特性,了解他的长短板,有了了解,才能更有效的找到他的打开方式和更多用途。

由于技能需要大量的分析,朋友们可以选择直接看最后总结。如果需要明白原因,再去前面查看详细分析!

最近被爆出了巫妖觉醒,大百科今天就来聊聊这个前身魔法天才-巫妖

背景

巫妖-克尔苏加德-亡灵天灾军团的众多头目之一。他曾经是一名人类大法师,是光法的两个弟子之一,也是肯瑞托的副议长。他出生于一个以种地为生的贫困农民家庭,很小就开始帮助父母做一些力所能及的事。他魔法天赋过人,6岁时就能将5头狮子全部冻成冰块。加入肯瑞托后更是用两年时间学完了四年的魔法,是名副其实的魔法天才。由于父亲的病死母亲也由于伤心病死了,小克受到严重打击后开始研究黑暗通灵魔法。(狗血的剧情)在研究通灵魔法时收到了巫妖王的召唤,毅然踏上冰雪大陆-诺森德寻找巫妖王。找到巫妖王后献出了自己的灵魂后成为巫妖王的仆人-大巫妖。统领着无脑的亡灵大军。驻扎在大墓地-纳克萨玛斯。之后和死亡骑士(阿尔萨斯)联手杀死了自己的老师-光法。随后被银色黎明联军杀死在了纳克萨玛斯,但是他的护命匣却不之所踪。(巫妖只要护命匣未被毁就永远不会死)

游戏中

巫妖在刀塔传奇出来时就放出来的一个英雄。和光法的获取方式一样,入手非常简单。

并且在当时是唯一一个拥有减魔抗效果的英雄,被广大玩家一直追捧。

是当时的远征国家队成员之一,也是人马法师队成员。

橙零时期也偶尔能够看到她的身影,但是并不被广泛应用于竞技场。

随橙二的开放,巫妖做为主力经常出现在池子和试炼中,竞技场却已经看不到他的身影了。

冰魂的出现更是让巫妖在竞技场沉寂到死。

红一开放后,就连池子和试炼也看不到她的身影。

现在基本已经被广大玩家放在了自己的板凳位。

但是最近已经放出了巫妖的觉醒技能和觉醒装备,我们就一起讲了。

英雄站位

巫妖是一个中排法师,在一些主流法师里,他的位置都是非常靠前的。

唯独比他两更靠前的也就只有双头龙和死亡先知两个标准的肉法师了。

属性对比及分析

巫妖作为一个中排法师,上面看到他的站位是非常靠前的.

那么从他的生存属性可以看出,红一的巫妖生存能力是非常差的。

这就导致了巫妖一直不被玩家们拿上竞技场的原因了。

红一搭配上觉醒装备,巫妖的攻击属性有了不小的提升。

启示本的出现50%死亡后的能量回复减少可以说一定程度上的弥补了巫妖的生存能力,但是效果或许并不好,毕竟这是个看脸的属性!

同为冰系法师,他的辅助能力是极强的。

英雄技能分析

巫妖的技能循环非常快开场-霜星-冰甲-X-X-霜星-冰甲

(大招)连环霜冻:召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。属性:冰

巫妖的这个技能为纯伤害技能,在攻击到一个目标后发生爆炸,在寻找下一个最近的目标进行爆炸,一共有四次伤害!

也就是说:巫妖的这个技能只能针对站位比较密集队伍,可以从上图看出,他的伤害可以说是完全爆炸。

前排肉小小未暴击也能达到2300的伤害。但是缺点在范围比较小,一旦遇到比较分散的队伍,并打不出什么伤害。

霜星:用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。属性:冰

这个技能就像技能说明一样,造成的小范围伤害,

从伤害可以看出,其实这个技能就是弱小版的大,只不过他只能有一次伤害而已!

也并没有什么特殊效果,他的释放目标仍然是离自己最近的目标,所以也不能作为中排的硬直打断。

这里就不不在做过多的介绍了!

凋零:巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方全体魔抗。

在技能达到100级后,大概能削弱对面全体英雄80左右的魔抗!。

这个是巫妖作为强大的法师队友最重要的一个技能。

尤其作为全屏攻击的法师来说这是没有任何英雄能够取代得了她强力队友这个位置的。

冰甲:为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。属性:冰

觉醒技能-外冷内热:巫妖的强化版冰甲可以恢复友军的生命值,而敌人攻击带冰甲的友军会被减速.

(由于巫妖觉醒技是针对冰甲,所以就在这里一起讲了)

从上面四张图我们可以得出以下几点:

1:巫妖的冰甲持续时间有8秒。(楼主手残,截图有延迟了)

2:巫妖冰甲的真空期有5秒。

3:巫妖针对最虚弱的目标也包括召唤物.

从以上几点我们看出,巫妖的冰甲的覆盖率能达到60%以上。

巫妖觉醒后,会带有回血效果并攻击护盾敌人会降低攻击速度。

回血效果如何我们尚且不知道,减速持续时间我们也不清楚。

但是有一点可以清楚:

巫妖的冰甲持续多久,对方全团就会减速多久!减速持续时间楼主猜测是3秒左右

为什么会这么说:

1:巫妖释放的目标为最虚弱的目标,一般最虚弱的目标都是前排,那么对方的普通攻击打的也是前排,所以全团减速!

2: 如果对面是内切队,说明他们都是全员攻击,那么巫妖释放一个盾,对方也会全部都会打到包括带盾的,所以也能造成减速效果!

减速效果在游戏里是个非常好的技能,不但能限制对面的输出,还能限制对面的能量回复。

再加上之前提到的红一巫妖拥有的50%死亡减少能量回复50%。

所以:巫妖不管是死后还是死前都会拥有让对面能量回复减少的功能

最后总结

1:巫妖是个以辅助为主的强大队友

2:巫妖的大招并不是巫妖的特色所在即使大招伤害很高,但是要想打出伤害,非常局限!

3:巫妖的冰甲覆盖时间大概60%

4:巫妖觉醒后的冰甲减速是让对面全体减速

5:巫妖有限制对面能量回复慢的能力。

巫妖作为一个中排辅助法师,巫妖有别能不能取代的辅助功能,但是缺点暴露也很明显。

冰甲的60%的覆盖时间看似很美,但是站位实在是太靠前并且施法动作太大,3W血不到的身板!很容易被打断!

觉醒虽然让巫妖拥有了强大的限制能力,但是她的站位实在太尴尬,并没有从根本上解决巫妖的弱势点。(楼主衷心恳求开发组对巫妖的站位进行调整)

红一.觉醒.书籍都是对巫妖的攻击属性在做增强,即使这样,巫妖回能速度加上她技能的特殊性。伤害方面巫妖也并不能做的多好。

不过到底是不是如楼主说的这样,也只有等觉醒出来后验明真相了。

鸿图之下新手攻略 初期发育核心技巧

按照流程,第一步就是进入游戏完成新手教学,

让游戏中会告诉你如何搭配自己的队伍,

这里第一个关键点来了,在游戏初期就建议搞两到三个队,

因为一个队体力很快就会刷完,第二队基本是必须要的,

而在新手保护时间内战法拆卸是返还百分百武技点的,

也就是说我们可以在主力一队体力刷完后,

把武技拆给二队的武将让他们保持战斗力,

让二队练级占地时也可以减少战损。

此外,我们会发现会了发育,征兵速度远远不够,

而这一点我们可以通过要塞的机制来解决,

第一时间建立一个要塞非常关键,带一队军团,武将最好练到五级左右,

然后让他们不停的要塞征兵,

然后退还预备兵即可,由于新手保护,退还预备兵一点也不亏资源,

前期征兵速度大幅提升,注意由于这一操作依赖于新手保护,以后不要也这样玩哦。

剩下还有几个小技巧,

那就是虽然武将经验的获取是跟你消灭的敌军数量成正比的,

但由于前期五级地的开荒难度将直接大幅提升,

所以四级地以下的可以优先全歼力求利益最大化,

但五级地的情况下还是以爆头战术为准,开荒占地才是关键。

爆头的关键就是站位,在武将选择阵型时,调整站位,对面的武将位置可以让一个武将带一个兵去撞,

然后根据战报回放来确定,其中还要注意对方的技能,

如果主动技能较多可以考虑方圆阵,技能以连击为主的使用鹤翼阵,

如果你的武将都是单体爆发技能则可以选择锋矢阵加速爆头,快速结束战斗来降低战损。

最后就是占地范围了,非常推荐前期多建哨塔,先把低级地拉满,

不用担心领土数量上限,只要跟着主线任务走,占地很长时间都不会达到上限的,

把资源先最大化再说,绝对可以让你的发育比别人更快。

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