炉石传说龙争虎斗加基森恶魔术 唤魔者探讨
《炉石传说》是一款随机性与策略性并存的游戏,“发现”机制带来很多可能。对于宇宙术来说,卡扎库斯药水能随机获得恶魔,这让克鲁尔有了出场机会。小编觉得,这种不占用卡位的“白送”强力随从,正是宇宙体系魅力的一部分。感兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧!
术士橙卡的救赎
延伸阅读:炉石传说龙争虎斗加基森嘲讽战
克鲁尔
这张牌本身是7-9身材,大概是7.5白板的身材,踢脸会很痛,鉴于空灵已经退环境。铺场恶魔体系带不了这样的大哥,无论大王术还是宇宙术手牌类型的术士除了小鬼首领这种过渡恶魔是占场型的,别的不论是大王还是新出的766自带地狱烈焰效果的地狱火追求的都是其战吼效果拉出去作为白板拉出去都是极其吃亏的,所以一套卡组本身带他的可能性就小了不少(因为自己配合的combo最赚的就是拉57冲锋大哥是最赚的然而没有空灵57大哥卡手到9费真的是非常难受)。
所以这张卡就是垃圾了嘛?
不,这张卡直接提高了整个恶魔卡池的质量。
恶魔商贩
作为666身材,至少补充1张恶魔手牌,而且包括大王,伊利丹,766地狱火这些质量恶魔,这张牌我觉得不论是宇宙术还是大王术都会带上1-2张作为补充整个卡组质量的选择。这样来看给了979白板也还是凑合的如果侥幸多活了几个回合,还能帮你把别的恶魔一起用出去(当然拉大王的风险还是在的)这样看来这张恶魔是不是不那么弱了呢~
其实暴雪的野心不仅仅于此~
卡扎库斯
宇宙术的家族橙卡卡扎库斯现场印卡:
从1费随机获得1个恶魔,5费获得2个恶魔,10费3个恶魔,每个费用的选择都是可以选择到补充手牌恶魔的牌,现有的恶魔质量高的一般不是费用很高要么就是57大哥弃牌,456打自己一巴掌的恶魔领主这些副作用很大的恶魔。要知道手牌卡组在赚取了手牌数量优势之后,就怕无法转化为场面上的优势,而如果给的恶魔里面有1张979可以一回合将你的3张恶魔手牌在一回合里面用出去转化为场面优势。
总结来说这张卡本身的强度是难以直接进入构筑的,但是能够进构筑的卡的衍生物里面能够获得张橙卡的机会还是很多的,白送的用起来应该还是可以的,是个非常不错的质量卡。
术士的这张硬解我还是想要提一下的,在王牌被削弱成5费以后,宇宙术的带王牌用起来并不十分舒服。只有一个虹吸的宇宙术有时候真的面对对面的大怪真的很尴尬,有时候被迫用扭曲虚空作为单解。爆晶药水在中后期78910费的时候,对节奏的影响并不明显,然而在前期你也并不会需要用这张硬解去去除什么大的威胁,你就当抽到虹吸或者王牌卡手了一样,真当遇到什么丧心病狂做了超级大范的盗贼你丢个水晶解了他总比被他2脚踢死要好吧。
而且记住433家族卡随机获得一张药水的牌也可以获得张牌,还是那句话白送的略微欠缺强度的卡还是很好用的。
所以我对这种牌在宇宙卡组里面的应用还是比较看好的。可以尝试。
卡组详情
融入了新的几张恶魔体系,恶魔商贩和卡扎库斯都可以去找到更多的恶魔,然后末日灾祸似乎也可以去买个梦想了,如果是非洲人的话可以考虑带个6费邪火药水或者扭曲虚空。
因为有玉莲棒的存在,拖太久的战斗总是不好的,所以还是加入了火车王无面的斩杀体系,由于卡扎库斯已经有加甲的配方,或许可以减少一两个奶去换成家族卡里的322发现或者433随机获得一个药水来增强卡组质量,希望大家喜欢。
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打萨满好像就输了一把天胡的打脸萨然后我没抓到雷诺大小软被活活锤死,别的真的很好打。现在萨满起手一般都是1费挂爪子或者硬币跳234的,起手一定要找末日小软,然后就是恶魔之怒地狱烈焰和123费除了大地环的生物。硬币跳234的萨满上个末日对面是一定解不掉的,这样对面就完全没节奏了然后我们慢慢3费4费拍怪让对面解或者没怪抽牌找AOE。
血法师这张牌打萨满莫名的好用,配合恶魔之怒全场打3清狼魂火蛇马桶还能过张牌,或者直接暗影烈焰全场打2清图腾,暗影箭解火元素055。一般AOE清两波萨满就没什么牌了,我们就可以拍打怪碾压了。
打战士猎人骑士我没想到胜率也挺高的,可能就因为大小软。
打法师德鲁伊是最无聊的对局了,打天胡德硬币激活鹿盔这种估计什么职业都打不了,正常的德和法师都是前期你来我往打个10几回合,最后对面剩个不到10张牌上傻龙输赢就全看傻龙发挥,真的很没意思。
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