炉石传说新手攻略 五条规则教你快乐玩炉石

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《炉石传说》是一款资源管理游戏,手牌和场面优势就是生命线。小编常说的‘卡差’,简单理解就是赚卡。避免带像愤怒小鸡这种白给随从,就是防止自己陷入负卡差的泥潭。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!

延伸阅读:炉石传说法师新手卡组攻略 对土豪卡组说不

第一条:不要能出什么就出什么

经常在第一回合就看到对手打出奥术射击、神圣惩击这类直接伤害的法术攻击我的英雄,给我的英雄造成1~2点伤害,看到这个,我自己是挺开心的,因为这意味着我下回合可以打出1~2血的随从,而对手已经没有相应的法术来解,只能上随从,然后在下回合和我换,逐步的失去场上优势。所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补英雄或者随从的尾刀,而不是第一回合就使用,因为我们的目的是要打掉对手30点血,而不是1~2点。

第二条:有简单的卡差概念

简单的说,卡差一般被玩家分为场差和手差,场差单指场上卡片的差距,手差单指手牌的差距。举个例子来说,如果我用一张奥术射击无法击杀对面的一只随从,就会在游戏当中形成一定的卡牌交换。当你的每一张牌都能换掉对面的2张牌的时候,你就会慢慢累积优势用交换中剩余的卡来赢得游戏。最简单的例子就是工程师学徒,进场抽一张卡。然后如果能换掉对面任何一只1血的随从,就等于赚到了一张卡。如果你的卡组中有相当的这样的卡牌,随着游戏的进行,你就会累积相当的优势。所以类似小精灵,愤怒的小鸡这样的卡,永远不要带入你的卡组,因为你花费一张手牌的价值打出他们,他们很可能打不过对面的任何一个随从,从而形成一个负卡差,让你沉积很大的劣势。我们不可能带的每张卡都能做到1换2,但是至少要让他们有1换1的能力。

第三条:收益递减和收益递增

这个主要想说,在这类游戏里,单纯打血的牌永远比单纯加血的牌要好。(暂时不讨论带加血效果的能抓牌的法术或者带加血效果的随从)因为打血属于收益递增,打的对手血越少就越接近胜利效果就越好;而加血则不同,加血只是使暂时你远离失败,而这类游戏中远离失败并不等于接近胜利,属于收益递减。举个最简单的例子:猎人和战士的英雄能力。对手的血越少越厉害,而且越往后越厉害,因为越接近打死对手,从24打到22,感觉不出什么,从4打到2,就觉得快赢了,这就是收益递增;战士自己的血越少越厉害,但是越往后越不厉害,因为护甲(相当于回血)越来越多,并不意味着胜利越来越近,对手并不会因此而输掉游戏。你从2加到4就很厉害,从22加到24就没多大区别,这就是收益递减。战士偶尔面对猎人跟法师时效果还不错,也只是因为恰恰战士的收益递减抵消了对面的收益递增,但这并不意味着加血比扣血厉害。所以这个游戏心灵震爆2费打5、寒冰箭2费打3,火球术4费打6;圣光术2费回6,治疗之触3费回8。这样的设计是有道理的。我的建议是,除了对阵特殊套牌,纯加血类卡牌永远不要加入套牌。在这里多提一句,回血类卡牌对于场面的帮助也是微乎其微,打血的牌很多可以直接打死对面随从,而回血的只有在自己随从打死对面随从而不死再给回满才显得对场面有帮助,用上的机会凤毛麟角。当对手场面有总共8攻的随从的时候,你一发治疗之触也跟亏掉一张手牌一样。因为对手不需要打出任何一张新卡,只需要下回合继续攻击,就可以抵消你本回合回的8点血。

第四条:少放纯配合牌

我看到很多人在抱怨类似神圣之灵心灵之火卡手打不出来的问题。而当他们放出自己的卡组只有十几个随从的时候,这样的套牌很显然是不符合逻辑的。这样纯配合的牌都有这么一个特点:配合到了合适的东西就有很好的效果,而配合不到就直接烂在手里,形成一个变相亏卡差的效果。由于炉石传说独特的战斗系统,随从可以攻击随从。导致我们的随从放到场上之后并不一定可以活到下一个回合。配合牌配合起来固然很好,但是意味着我们必须为了这些配合牌再重新调整牌组的配置以增大配合出来的几率。而这往往是以牺牲稳定性作为代价的。举个简单的例子:我最近一个猎人竞技场当中当我拿到13个野兽的时候出现了第三个驯兽师,我没有拿而拿取了第14个野兽,因为我觉得为2个驯兽师14个野兽配合出来的概率会远远高于3个驯兽师13个野兽。既然拿了驯兽师这张卡,当然希望他可以有一个很好的配合效果,而不是仅仅作为一个4费4./3的白板。其实我这个例子还不算极端,因为驯兽师在没有野兽的情况下至少还会是个4费4/3,不属于纯配合牌。而类似神圣之灵心灵之火这样的牌,在合适的随从不多时就完全是一张烂手的卡,如果你过分看重这类牌带来的配合效果,就要承受配合不出来带来的憋屈。

第五条:不要看低每一张卡牌

这个我稍微解释一下,出于炉石传说轻松休闲的游戏定位。设计团队设计了大量拥有随机效果的牌。这类牌无论多高的游戏高手都很难把握能起到什么样的一个效果。所以我们就要在使用时当做它最烂的那个形态,期望低自然失望就低,同时也会因为自己的低期望在打出时就做好了紧急预案以应付最糟糕的情况出现。

炉石传说剑龙骑术原画彩蛋分享

剑龙骑术为什么亡语会出一只剑龙,原来答案就在卡牌原画里。

剑龙(翻车)骑术

炉石传说龙牧卡组详细分享

先来点抒情啊,哇!从高中到现在大一,终于在7258场胜场的时候上了传说,而且竟然还是牧师(龙牧)上的传说妹子,自己都不敢相信。

记得自己是从炉石上线每天送五十金币的版本开始玩的,还是被我表哥拉近坑里的(然后我表哥虽然还在玩,但已经堕入农药已久)。依稀记得第一次低保是机械法,之后一直坚持低保然后赶紧上传说妹子好累就一直没打下去。终于20175月28号23:05分上了传说妹子,真的贼开心,当时手都拍红了!!虽然是个七千多场才上的菜逼。

好啦!抒情的说完了,那我就来厚着脸皮,来说说我的龙牧对局!哇,我好不要脸

好!切入正题!我这次上妹子的龙牧也是抄论坛里面的,但我忘记是哪个水友的了,不好意思啊

首先是海盗战啊(GTM上个版本的遗物)起手找北郡,光耀元素,缩小药水,盾,痛。先手有什么就上什么。后手硬币光耀元素加个盾稳稳的。后面就看自己排序了和对面胡不胡了,把自己当成脏牧打,解光海盗,耗光对面手牌稳了老哥!

另一个是任务战,感觉5-3级看到战士基本是海盗战,到了2-1级大部分都是任务了,但我今晚一级的时候也有海盗战(难受)!先手找北郡,光耀元素,痛,盾,史学家(如果你手里有龙的话)。后手加个暮光龙。打任务战赢点在与你痛的多少,所以暗影视界全力找痛,史学家也可以全力找痛龙,556龙偷对面斩杀也很关键(加强自己过对面墙的能力),尽量不要拖太后期,对面技能螺丝太可怕了,如果真的拖到很后期只能靠全力保伊瑟拉和奉献龙(给他们提高血线8血以上)。

我感觉龙牧打战士的形态都是五五开吧

首先是环境最多的中速快速鱼人骑,都被打吐了,之前我的龙牧是一次都打不赢他们的,难受!但现在我知道怎么打了。先说起手,跟打战士一样加多个龙息药水,然后缩小药水很关键,说真真的可以起手就留龙息的!对面一费112加攻击的鱼,二费奥秘鱼,一个缩小爽!但是如果二费223+11鱼,崩!所以对于这个死命铺,龙息这的很关键!但之前我感觉就算龙息解了一波鱼也是没有胜算的,因为有大城管的存在(我们有双灭不怕丁丁和光螺丝,如果对面314能找到很多丁丁,我们自己切吊投降就好了)!所以,打鱼人骑胜点就是控制对面攻击频率,能解场就解场,报告兵鱼都别放过,在对面出大城管而且你能完美解掉对面大城管后的场面就基本稳了!

然后是奶骑。起手跟上面一样。奶骑给我们的压力不大,但是他能苟,所以赢面就在于史学家找龙的时候加厚自己的卡牌,有多大拿多大!

我感觉龙牧打鱼人骑46开吧,奶骑五五开

环境里面法师职业奥秘法(包括快慢)。两者我们打发都是一样的,苟!然后中期靠龙的高质量压下去,特别的打快的奥秘法耗光对面手牌就好了。但打快的奥秘法最烦就是猜奥秘,所以这个小心点,一个回合内亏点节奏没所谓的(为了试奥秘)。打慢的奥秘法就是苟,苟,苟!我们中期是能靠龙的质量给对面很大压力的,如果中期对面使用陨石和呼啦来解我们,那他的麦迪文就是废物了!打快和慢都要注意法力浮龙,对面红龙吹了才上鸡腿加血(除非前期你都被其他小随从踢死了)

感觉打法师,龙牧真的五五开,要想会长一样猜对奥秘,我们就能五五开了!

环境只有中速猎(我看见过恐龙学的猎人,如果他起手就恐龙学,基本可以跑了,除非你能在他上一次野兽都能解光! )起手跟上面一样,不要留龙除了后手可以留暮光龙。用在论坛看到的话,你有你的刺喉咙,土狼 狼外婆,我有我的缩小!所以基本都是解光对面野兽不要贪,一样的战略耗光对面手牌!

首先是GTMD任务贼(19开真的打不过,打了这么久我只赢过一次)只赢对面卡死,你能抢死!

然后是奇迹贼,这个还可以打。奇迹贼分快和慢,快的话算好对面刺骨,冷血,火车王,靠中期龙压死。慢的话留好双灭对付双巨人和暗影视界找多一张灭对付大饭。,依旧中期靠龙压死,55开的对局。

首先是野兽德,跟打海盗战一样就好了。一开始解不掉333进化,要冷静对待!要注意用了活体法力之后剩下多少水晶很关键!水晶不够开咆哮和不能一回合秒你的时候可以贪一回合!野兽德能五五开的。

然后又是GTM青玉德,其实起手都一样,打青玉德只能靠中期龙压死,后期绝望加甲!痛留给636嘲讽!青玉德37开吧。

内战。环境里面脏牧最多,有很少数傻子木,我自己没见过除了我自己的龙牧。

首先是脏牧82开的大优对局!靠四攻龙怼死对面,但唯一要注意的点就是不要在打脏牧的时候有解场癌,要抢血不要拖后期!我试过一局以为自己大优对局,随便打,解场癌,最后被麦迪文虎口脱险反了!

傻子牧我只打过一场,感觉打不过!

8.过气爸爸:元素萨没见过,进化萨见过两次。所以只说进化萨,一开始不要对面上了蛮鱼图腾和马桶,火舌就慌了,中期慢慢靠暮光龙和556抢回节奏,要注意对面攻击频率防嗜血就好了,因为只打过两次,我两次都是耗死对面的。

9.术士tan90

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