《向僵尸开炮》盗墓笔记联动二期人面鸟佣兵强度测评

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《向僵尸开炮》是一款闯关射击游戏,需要灵活应对各种僵尸。盗墓笔记二期联动带来了人面鸟佣兵,小编火速测评安排上。文章会深入探讨它的技能机制,束缚这个控制究竟有多大含金量。感兴趣的小伙伴跟着小编一起来了解一下吧!

、技能分析

技能1:对随机目标造成350%矩形范围伤害,并在地上留下相同范围的爪印,爪印持续2秒,经过爪印的目标会被附加50%的重伤效果,持续1秒。冷却时间5秒。

技能2:向前方目标发出青铜树根,树根会向前方滚动,对路径上的敌人造成800%的伤害,并且束缚(减速100%,精英和首领除外)敌人2秒被束缚的敌人受到的伤害提高20%,冷却时间10秒。

人面鸟关键词:重伤、束缚

这是本次联动佣兵比较有特点的地方:

①重伤,看来哨箭达人真的要被压箱底了,人面鸟技能方面更加全面

②束缚,控制2秒并且被控制的敌人可以受到伤害提高,不过就是无法控制精英和首领,让它在佣兵的地位只能在T1.5或T2.

卓越技能:被束缚的敌人受到伤害提高至40%。

完美技能:青铜树根释放数量增加至3个。

传说技能:青铜树根束缚的时间增加1秒。

绝世技能:青铜树根释放数量增加至5个。

二、实战测评

抓痕的技能范围还不错,地面的爪印无法对空中和隐身单位造成伤害,但是对绿魔和护士还是非常有作用

技能2的树根范围还是蛮不错的,和装甲车一样Y轴的攻击方式,无限穿透,1星的人面鸟会释放2~3根树根,还是比较可观,前期可以稍微拖一下节奏,帮角色升级成型。

三、总结

这个联动佣兵比之前的奥特曼的那两个要好一点,起码局内作用还不错,可以用一用,微氪可以搞128r的通行证直接解锁

向僵尸开炮S3智略论武副本玩法

这个副本是的,,差不多

其实这个副本的玩法就是

然后我们进去可以获得一套时装、核心、宝石、超武等一系列的装备!

我们在这个模式里面可以任意选择这些装备,而且还可以通过这个模式获得更多的装备进行穿戴

所有宝石道具等都是的,我们需要根据自己有的装备来搭配

的机会,

因为制导激光百分比是减少生命值上限,这个副本我们核心玩法是打伤害,而不是打死boss

向僵尸开炮多维弹球技能加点攻略

物理系技能,发射一枚弹球在目标间多次弹射并造成伤害;每次选取词条会影响幸运值累计,幸运值可能会带来更强词条(基础幸运值下限为0,上限为21)

多维弹球这个技能很新颖,引入了幸运值的机制,达到一定幸运值才会解锁高阶的技能词条。但是我们的幸运值需要卡在21点,不能溢出,溢出就会变成1点幸运值,重新计算。

升维:伤害-10%,点数增加11点

弹球重击:弹球体积增大,击退效果+25%,伤害+20%,点数增加5点

弹射裂变:弹射墙壁时分裂一个无强化弹球,点数增加6点

弹球连发:释放个数+1,弹射次数-1,点数增加8点

低维弹射:弹射次数+1,点数增加4点

低维连发:释放次数+1,点数增加7点

低维增伤:伤害+60%,点数增加5点

急速弹射:冷却-10%,伤害+30%,点数增加5点

阻滞打击:命中造成阻滞效果,限制移速增加50%(对狂暴无效),点数减少6点

弹珠雨:释放个数+2,体积减小25%,点数减少10~13点

动能爆破:弹射墙壁时爆炸,对日标造成80%伤害,点数减少9~12点

动能裂变:每弹射4个目标,分裂一个无强化弹球,点数减少10~13点

高维弹射:弹射次数+2,体积增大25%,点数减少10~13点

高维连发:释放次数+2,点数减少10~13点

武装弹球:弹球前2次必定暴击,点数减少11~12点

致残撞击:被命中目标减速90%,持续0.5秒,点数减少12~16点

弹球浪潮:弹射次数+1,释放个数+1,释放次数+1。点数增加3~5点

毁灭撞击:大小弹球命中目标使目标受伤增加3%,持续3秒,最大叠加20层,点数增加3~5点

终极循环:技能冷却减少25%,飞行速度+20%,伤害+120%,点数增加3~5点

终极破坏:技能伤害增加300%,点数增加3~5点

多维弹球非常吃词条加成,局内前中期伤害极低,只有到后面词条拉满之后,会非常爽。这里要说一下,~

宝石的话,这里有一个新的百分比宝石[弹球命中眩晕目标时,造成3%已损失生命值物理伤害],这宝石还是非常强的,不过需要眩晕这个条件,可能需要搭配一些特殊宝石去配合。

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