炉石传说万圣节活动 万圣节活动内容

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《炉石传说》是一款连数据更新都要挑月圆之夜的网页游戏。小编对照着女巫的预言书发现,竞技场这次的通知比幽灵还守时。虽然选两个英雄技能就像去年吃剩的糖果,但要是能把18.0欠的门票塞进今年的糖果袋,连食尸鬼都会觉得这买卖划算。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

竞技场里还有没打完的轮次的玩家今天凌晨登录游戏时都收到了这样一个提示,竞技场一周后要迎来万圣节活动了:

老玩家对炉石万圣节活动应该不陌生,这其中最具特色的就是竞技场会限时变成双职业玩法,届时每轮竞技场选牌开始前就不仅要选英雄头像,还要额外再选一个混搭的英雄技能。

不容易啊,竞技场这个古老的模式被冷落了这么久以后终于又有消息了,只不过这消息还是年年都有的万圣节,就不知道今年会不会在双职业的基础上再玩出什么新花样了。

同时,这也将是竞技场久违了的一次可供白嫖门票的换季机会——由于凤凰年的竞技场从任意组合的“魔方”牌池改回了标准牌池,之前18.0补丁上线时是没有在竞技场里把没打完的轮次自动结算并补偿玩家一张门票的。这次总得有了。

另外除了竞技场活动,万圣节这三个字对应的应该也是18.4版本中期补丁整个活动的主题。回顾往年的万圣节,它们基本都在一年的这个时间段(从去年起也都是每年第二个版本的版本中期大更新),届时应该还会有其他额外的节日奖励,以及酒馆战棋应该也少不了龙族/海盗那个级别的大更新。

炉石传说蓝白打脸萨卡组技巧

相较于2月的版本稍有些改动。因为幽灵爪被削了,所以这个月在打脸萨的框架不变的情况下试了很多不同的单卡。一开始还是用带幽灵爪,毕竟是个补刀,有法强的情况下能打3也是个很性感的数字,比如天师北郡海盗船长血帆袭击者恐怖海盗什么的都是3血。

结果打到12级左右发现用起来会有些难受,1费空过的几率很高,2费幽灵爪也比较掉节奏,所以又试了11圣盾、石化武器、雷铸战斧、芬利等等,最后还是用了芬利,另一个卡位换成了闪电风暴。11圣盾的缺点在于稍有些弱,雷铸战斧在有了青玉爪的情况下没太多用,2攻武器不用太多,毕竟3攻和2攻的差距太大了。

用芬利是因为没幽灵爪后对法强的需求低了不少,图腾就没那么有用了。之所以带闪电风暴是因为动物园/弃牌园变多了,而且有些场仅靠大漩涡还是没法请的。另外由于带了芬利,所以两张655会有些卡节奏,我就把其中一张换成了蓝龙。

退化换成了第二张呱是因为奇迹贼变少了,呱更稳定,也能解山岭,而且两张呱其实不太卡手,有些闪电箭青玉闪电没法解的怪也可以用呱解了,省下熔岩爆裂,又能留爆发又不会亏节奏。

这套卡组自己用下来感觉打天梯最多的战德萨都是优势,我就稍微写下自己的对战思路。

对阵战士:战士基本都是海盗战,少数海龙战、海鲜战,防战极少。打快攻战士起手找大漩涡、天师、芬利、魔像、青玉爪,闪电箭视情况可留,基本是前期抗压中期返场,墙用来挡奥金斧,多转图腾。如果对面战士卡手的话就抓住机会铺场,快攻战士的返场能力不强,注意控血和不留海盗防升级/船长。

对阵萨满:起手找天师魔像青玉爪。青玉萨为主,前期压力要给够,注意防下大漩涡和一波闪电风暴。遇到打脸萨、青海萨就是比谁胡。我还碰到几把鱼人萨 连麦萨 ,感觉不是很强,神奇四鱼和蓝腮都是一个大漩涡的事。

对阵德鲁伊:基本都是青玉德,前期给够压力就行,对面要是天胡你也挡不住。

对阵术士:动物园/弃牌园比宇宙术多,大漩涡或闪电风暴起手最好留一个。这个月一开始前两把遇到的术士我都当宇宙术留牌,结果都是动物园,最后到死也没摸到AOE。打动物园还是比较好打的,你有法术返场对面基本只能拿随从换,控住场解光对面随从就稳赢了。打宇宙术的话前期要给够压力,稍微防一下AOE,对面又有AOE又有单解又能上山岭暮光龙手上还有雷诺的话就认了。

对阵盗贼:快攻贼多了,奇迹贼少了,比谁胡吧。后手可留一个呱。

法师圣骑遇得不多就不说了。龙牧我不太会打,对面卡手自己比较胡才能赢,对面胡了实在不好打,随从屁股又大墙又多有龙息还能奶,12级左右我连碰好多把龙牧,说好的天梯光头多呢。

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