物华弥新器者属性作用是什么意思 物华弥新器者属性作用效果一览
《物华弥新》是一款把战斗数值玩成摩斯密码的奇幻冒险。当小编破译出’格挡减伤=物理防御的私生子’这个等式时,牛顿的棺材板微微震动了下。感兴趣的用户跟着小编一起看看吧。
生命上限:器者在被击倒前,能够承受的最大伤害量。
攻击力:决定器者造成伤害量的主要属性。
物理防御:减轻器者受到物理类型攻击的属性。
构素防御:减轻器者受到构素类型攻击的属性。
速度:决定器者每一轮的先后手顺序,速度值越高,行动顺序越靠前。
移动:决定器者在战斗中每回合能够移动的距离。
初始行动:器者进入关卡时,额外拥有的初始行动值。
暴击率:战斗中触发暴击攻击/治疗/护盾的概率。
暴击伤害:影响器者在触发暴击时产生的伤害值。
暴击抵抗:减少器者受到暴击伤害的概率。
格挡:战斗中触发物理伤害格挡的概率。
格挡减伤:触发格挡时,减少所受到伤害的百分比。
闪避率:器者在受到敌人攻击时,躲避伤害的概率。会受到敌人命中属性的影响。绝技无法被闪避。
吸血率:影响角色在造成伤害时,将伤害值装换成自己生命值的比例。
水平跳跃:器者在战斗中能够跨越的最远距离/地面凹陷程度(水平面)。
垂直跳跃:器者在战斗中能够翻越的最高可站立地面(高度差)。
初始能量:器者进入关卡时,额外拥有的初始能量值。
能量上限:器者在战斗中所能容纳的最多能量点数。
治疗增益:影响器者在治疗其他队友时所能回复的生命值。
受疗增益:影响器者在受到治疗时,所回复的生命值。
贯穿概率:造成伤害时概率无视70%的双防
狙击冷却率:狙击模式下的常击有一定概率减少一回合狙击技能冷却。
能量自动获取:每回合自动获取能量值,累计满1点后额外获得一点能量。
防御穿透:造成伤害时,无视一定比例的双类型防御。
小编结语:
相信大家在培养角色的过程中往往会被这么一大堆的专有名词给吓住了,只是觉得不明觉厉,搞得都有一点不敢随便培养角色了,生怕会亏一些资源,攻略看来有百花齐放,还不如自己搞懂再进行培养。