百步穿杨《第五人格》【求生者-弓箭手】基础攻略新鲜出炉
《第五人格》是一款让玩家在惊悚中寻找快感的竞技游戏,画风阴森到能让人头皮发麻。小编这就来聊聊它的核心玩法和战术策略。
本次由官方攻略组–里米特3为大家带来弓箭手的基础攻略~
技能分析
外在特质:龙骨弓
第五人格监管者
技能解析:
①弓箭手随身携带三支弓箭,长按蓄力后可以发射,蓄力时会减少10%的移速,命中监管者会短暂中断监管者当前行动使监管者陷入重伤状态,并附加50的撕裂度;
②在一定范围内可以命中监管者核心,命中核心将造成100的撕裂度;
③蓄力前1.2秒造成重伤撕裂度减少40%。蓄力时将逐渐锁定监管者,完全锁定后必中监管者。
重伤
①在处于重伤状态下,监管者使用位移技能或者加速技能都会快速增加撕裂度,监管者在进行交互和使用不会位移的技能时不会增加撕裂度;
②撕裂度达到100时将会眩晕监管者2.1秒,监管者原地不动可以减少撕裂度直至消失;
③监管者附近18米内如果有其他求生者,监管者原地不动时撕裂度下降速度加快15%,撕裂度达到100点时眩晕时间减少15%。
实战注意:
①龙骨弓蓄力时将会减少移动速度,请与监管者保持一定距离的情况下再进行蓄力;
②龙骨弓蓄力前1.2秒造成撕裂度较少,尽量蓄力1.2秒再后发射;
③重伤状态下监管者正常移动时撕裂度增长较为缓慢,在使用龙骨弓命中监管者后先正常进行牵制,等撕裂度较高时再考虑转点;
④当重伤状态下监管者站立不动时,很有可能是在清除撕裂度,此时可以选择转点。
外在特质:臂弩
第五人格蓄力
技能解析:点击发射后会后跃一些距离,可以短暂中断监管者行动,并对监管者造成50的重伤撕裂度。
实战注意:在后跃时要留意后方障碍物,确保不会撞墙。
外在特质:酒神精神
第五人格撕裂
技能解析:弓箭手的感知范围(心跳示警范围)减少30%,在脱离感知范围后移速减少15%该效果每20秒只会触发一次。
实战注意:
①由于弓箭手对监管者的感知范围较小,在破译密码机时要时刻注意四周提防监管者;
②在触发减速后如果再次使用龙骨弓蓄力,将会触发双重减速,尽量避免此操作。
天赋推荐
天赋推荐一:飞轮效应+回光返照+结伴效应+防御机制+感觉适应+观众效应
第五人格弓箭手
在对局中,弓箭手拥有十分出色的牵制与干扰能力,携带“飞轮效应”在面对监管者时会更加游刃有余,“飞轮效应”可在关键时刻躲避监管者的攻击,加上“臂弩”的后跃可以让弓箭手干扰或者牵制时更加灵活,“肌肉记忆”和“防御机制”增加的交互速度会增加在板窗区域博弈成功的概率。携带“感觉适应”在高墙区能避免被反绕,“观众效应”则能让自身更快地破译第一台密码机,继而可以协助队友牵制。“结伴效应”提供的移速加成能让弓箭手更好地进行二次牵制。
天赋推荐二:膝跳反射+回光返照+韦伯定律+结伴效应+绝处逢生
第五人格牵制
由于弓箭手蓄力时自身会减速,容易被监管者更快接近。“膝跳反射”弥补了这一点,不论是射监管者后利用翻越木板/窗户获得的加速效果拉开距离,还是先翻越木板/窗户获得加速效果再蓄力射箭都会让自身射箭容错率更高。“韦伯定律”在开局被监管者贴近时会有一个移速加成,用来拉开距离或进行转点。“结伴效应”使自身被救下以后也有一段移速加成,以便于二次牵制。
克制关系
克制监管者:歌剧演员、红蝶、“愚人金”
①在面对歌剧演员时,只需要保证龙骨弓的命中率即可,歌剧演员在影跃时会快速增加撕裂度,所以只需要命中歌剧演员,就能快速使其眩晕或者让其在原地等待撕裂度下降。
②红蝶会朝向燕尾蝶飞行,可以在红蝶飞行时蓄力瞄准着燕尾蝶,等待红蝶落地就可以射中。如果被燕尾蝶附身,可以直接蓄力盯着红蝶,此时红蝶无法使用刹那生灭并且会被龙骨弓慢慢锁定。
③“愚人金”依赖于自身的快速位移以及板区架点能力,“愚人金”利用牵引位移后有一个收镐的动作,只需要在其位移后发射弓箭即可,并且弓箭手可以通过龙骨弓以及弩箭的组合立刻打满100的撕裂度,做到不依靠板区进行牵制。
被监管者克制:红夫人、时空之影、隐士
①红夫人可以投射镜像进行远程攻击,并且攻击距离大于龙骨弓射程。在面对红夫人时最好先躲在拐角处等待红夫人寻找,等快贴近的时候优先使用臂弩再举起龙骨弓进行蓄力,如果此时红夫人释放水镜,就直接发射弓箭可以打满100的撕裂度。在距离较远时可以把臂弩当做一个位移技能使用,在关键时刻使用臂弩躲掉一刀可以大大增加无伤耗掉红夫人镜像的概率。
②在面对时空之影时常规的蓄力就不太好用,时空之影的异族本相会打断的龙骨弓蓄力,此时最好优先骗出时空之影本体“艾维”的异族本相技能后再进行蓄力攻击。或者利用快速射箭加臂弩立即造成100的撕裂度,使其眩晕。
③隐士的攻击距离和弓箭手差不多,但是隐士的技能拥有控制效果,所以弓箭手在蓄力时很可能被隐士控制。面对隐士时需要拉开距离尽量不要进行蓄力,在近距离时隐士更加强势,可以在拐角射箭命中或者蓄力命中其核心对其造成眩晕。
对局思路
弓箭手作为一名拥有出色的牵制与辅助干扰能力,开局可以选择相对危险的位置。在队友被监管者追击到附近时可以及时使用龙骨弓进行辅助,再搭配上臂弩轻松就能打满100撕裂度。弓箭手在牵制时可以不追求蓄力命中监管者核心,正常蓄力命中再进行交互点博弈牵制也是能达到100撕裂度,并且还有臂弩可以补充容错率。在辅助队友牵制时可以优先使用臂弩对监管者造成50的撕裂度,这样即使不命中监管者核心也能眩晕监管者救下队友。虽然弓箭手的辅助干扰能力很强,但还是要以破译为主,毕竟弓箭手没有破译方面的debuff。
角色总结
弓箭手是一名集牵制与辅助干扰为一体的求生者,可以不依赖队友的辅助独立进行牵制,也可以在队友需要帮助时及时出手,并且在队友倒地时也能站出来进行干扰。弓箭手拥有极高的上限也决定了其操作的高难度,需要在保证弓箭命中率的情况下,在关键时刻命中监管者的核心直接造成100撕裂度。龙骨弓还比较考验对距离的把控,需要勤奋练习方可熟练操控弓箭手。
关于第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
第五人格求生者能力评分全攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。
医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。
律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。
慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。
园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。
魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。
冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。
佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。
空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ
祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。
机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。
前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。
盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。
调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。
舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。
先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。
入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。
幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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