华夏绘世录超实用新手前期攻略

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《TapTap》是一款注重资源管理与建筑协同的策略游戏。别急着扩张,先掌握主线任务和资源分配技巧,让发展更高效。

《华夏绘世录》是一款融合经营与策略的华夏文明手游。您将作为一方之主,运筹帷幄:既可规划资源、发展宗门,也能广纳名士、探索秘境。游戏以高自由度和多元构建为核心,为您提供一个充满无限可能的掌上史诗世界。今天带来一份超实用新手前期攻略,助大人少走弯路,早日打造盛世华夏!

TapTap名士

一、开局必做:跟着主线走!

首要任务:推主线!

优先完成主线剧情,这是解锁核心功能的关键!

目标:尽快解锁庖厨、伐木场、畜牧场、采矿场、商铺这些核心建筑。

TapTap产出

建筑升级是核心!

重要提示:1级建筑不会自动产出资源!只能通过玩对应小游戏手动获取。

目标:尽快把所有核心建筑升到2级! 2级开始建筑就能自动产出资源啦!

资源产量取决于:建筑本身等级+建筑内部的工艺等级+入驻名士的养成度。

加入活跃绘院!

7级后尽快加入一个活跃的绘院!

好处:通过绘院求助功能,可以大幅缩短建筑升级时间,加速发展!

TapTap建筑

二、建筑功能与资源管理

本龙来给大人捋清楚各种建筑和资源是干嘛用的:

资源生产建筑:

庖厨 : 产出食物。

畜牧场: 产出肉。

伐木场: 产出木头。

采矿场: 产出矿石。

商铺 : 产出铜钱。

资源主要用途:

食物 肉 :主要用于升级建筑内部的工艺。

木头 矿石:主要用于提升建筑等级和升级历法台的科技。

铜钱:主要用于提升名士等级和练兵等级。

资源分配小技巧:

当急需某种资源,或者主线任务要求某资源达标时:

可以把更多人口分配到对应建筑。

把加成高、属性好的名士入驻到那个建筑,提高产量!

历法台(科技中心):

科技分为两大类:

提升资源产出效率的科技。

提升名士实际战斗属性以及名士带兵数量的科技。

前期优先升级:提升资源产出的科技!资源多了发展才快!

序学(名士升级神器):

名士录等级前5的名士自动成为“博士”。

共享等级: 所有其他名士(在听学位上的)可以共享到“博士”中等级最低的那位的等级!(意思是博士里等级最低的那个等级,就是其他名士能共享到的等级基准)

必做日常:每天记得去绘院商店兑换墨石!墨石用于提升序学石雕等级,石雕等级越高,提供的额外属性加成越高!

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《盖娅大冒险》新手入门攻略

一、基础玩法

1、资源管理:游戏资源包括水、蔬菜、矿石、土、木材等。一个星球能量随机产生一种资源,通关关卡和完成任务可获取能量。水和肉是生成动植物卡牌的关键,其他资源用于制作盖娅核心及建筑。前期水资源匮乏,要节约用水,避免无脑产出植物,多余种子留着后期杂交使用。灌溉器使用会消耗水资源,不用时记得及时关闭。

2、卡牌知识:卡牌有植物、动物、虫族和机器人,每张卡牌有攻击、生命、防御、攻击范围和攻速五条属性,攻速数值越低越好。卡牌等级上限,融合卡牌取最高的上限。光卡牌拖拽到植物上可产生种子,粘液、虫卵、铁制品等卡牌无用,可直接拖出屏幕删除。卡牌等级提升主要通过拖拽合成,合成后的级数为两张卡牌级数相加,最高等级为10级。每个星球还有特殊的提升卡牌数值的方式,比如植物星球可通过植物杂交生成新品种卡牌,动物星球可修建健身房训练提升数值。

二、阵容搭配

1、前期(单植物):前排放西瓜,中排和后排选择橘子,后排可带一个柠檬来降低敌方攻击。

2、中期(植物 - 植物):前排为西瓜 - 大蒜,中排西瓜 - 橘子,后排橘子(可带一个橘子 - 柠檬减攻击)。

3、后期(植物 - 动物):前排洋葱 - 牛头人(再学哥布林技能),中排橘子 - 鹰,后排鹰。

4、boss 阵容:可采用输出、坦克、坦克、输出或全输出的组合,还能带上一两个柠檬 - 橘子或柠檬,来降低 boss 的攻击。

三、战斗技巧

1、理解转换关系:一粒种子在农场产出一株植物,一株植物在收割机中能变为四粒种子,达成1 4的转化。前期虽探索点和水资源有限,但可据此公式产出一株lv10的植物,助力通关。不过等级超过lv4的植物放入收割机可能亏本,通关即可,不必过度追求高等级植物。

2、注意站位:植物在战场中有攻击距离,尽量将1距离的植物放在前排,其血量更高、防御力更强;3距离的植物放在后排。带有控制能力的植物也放在前排,以干扰敌方,增加攻击次数,提高输出伤害。

单机推理杀入门指南

单机推理杀游戏基础规则介绍,单机推理杀作为一款依赖个人推理找寻小镇黑手党的游戏,你可以通过查看每个角色的信息、记录找到隐藏在小镇各处的黑手党,还小镇一个朗朗乾坤,现在简单为各位新入坑镇长介绍一下本游戏的基础规则。

游戏获胜目标:

所有邪恶阵营死亡时游戏胜利。

游戏失败条件

当对局中存活的邪恶人数大于其他人数时,游戏失败(在游戏中镇民和中立隶属不同阵营,不可混为一谈)

角色阵营划分:

该游戏现目前分为三个阵营:城镇、中立、邪恶。

城镇:由小镇的镇民组成,游戏中为黄色卡面,拥有特殊的能力并忠实地执行自己的能力,在被问询时为玩家提供夜晚/白天信息,带来正面收益和逻辑基点(镇民一般情况下说真话)

部分镇民卡面展示

中立:由小镇的特殊镇民组成,游戏中为蓝色卡面,拥有一些特殊的小技能,在被问询时为玩家提供夜晚/白天信息,带来不稳定的正面或负面收益,部分角色提供逻辑基点(中立信息基于其本身角色特性)

部分中立卡面展示

邪恶:由小镇的黑手党组成,游戏中为红色卡面,会在夜晚作乱干扰小镇(需注意,小镇黑手党中有且仅有一位教父,部分信息位技能仅对教父生效,教父死后将由其他黑手党接替教父的位置),在被问询时会提供一个假身份并为玩家提供真假参半的信息,带来视角干扰,影响玩家决策判断,带来负面收益(黑手党按照伪装角色的正确格式随机发言,其信息概率为真)

部分邪恶卡面展示

(OS:后续会加入混沌邪恶阵营,开发者正在持续爆肝ing~~~)

基本游戏流程:

该游戏每天共分为4个阶段(2个玩家可操作阶段):进入白天—— 玩家问询阶段—— 玩家处决阶段—— 进入夜晚(部分角色技能会在问询及处决阶段发动,角色篇会进行详细解析)

基础流程

接下来为各阶段详细解释:

进入白天:作为一天的开始,你将得知昨夜的伤亡情况和死亡角色的遗言(即死亡信息)

玩家问询阶段:你可以问询场上仍存活的角色,并获得他们的身份信息和至今为止的夜晚行动情况(黑手党会说谎,提供真假参半的信息,但是部分角色技能可以影响夜晚信息的存续)

玩家处决阶段:你可以处决场上仍存活的角色,并获得他们真实的身份信息和真实的夜晚行动情况(死亡信息不会作假)

进入夜晚:作为一天的结束,所有具备夜晚技能的镇民将在夜晚发动他们的技能(镇民夜晚行动只看技能优先级和角色序号顺序发动,详情看下文解释)

技能优先级解释:

为了夜晚进程顺利和信息正确,所有技能将按照优先级进行先后发动:修改他人目标类技能—— 控制类技能—— 伤害类技能(处于同一优先级的角色技能发动时无先后顺序且死亡最后结算,即可以出现3人互杀或死亡前发动技能,常规情况下玩家不用特殊关注,只需关注进入白天阶段提供的信息情况)

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