梦幻模拟战阵容怎么搭配 阵容搭配心得一览

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梦幻模拟战阵容怎么搭配 阵容搭配心得一览

梦幻模拟战装备

梦幻模拟战阵容怎么搭配

现在正式来说说我心中。配置阵容的三条原则。

一般新人玩家主要会看到三个位置,治疗、输出、肉盾。

在S君看来还可以再细分一下。

篮球位置原则:把梦幻模拟战五个人的位置比喻成从篮球比赛中五名队员的位置。

控卫–治疗

特点:整个队伍进攻或防守的核心调度者。有他在可以给全队提供良好的输出环境。输出没有血了,治疗跟上奶上一口,下一轮又生龙活虎了。也是BUFF(良好状态)主要提供者,一些棘手的敌人,一顿BUFF之后可以秒杀对方,或者能多存活一轮。喂饼喂的舒服不舒服是优质控卫良好的体现,在梦战中里能否提供优质奶量与BUFF也是优秀治疗者的标准。不多废话必练。

得分后卫–远距离输出(法师,射手,刺客)

特点:攻击距离2格,可以在不损失士兵的情况下,攻击到对方的士兵与主将(如果你是远程攻远程的话,还是会被打到)。 自身的防御比较脆。

其中法师的特点是各种有针对性的魔法。以及一些法师独一无二的传送技能,给对方上BEBUFF(不良状态)的好手。

射手 刺客的特点是强大的技巧值(暴击率),对付高防御敌人的利器。

在一些需要分路进攻的地图中。需要肉盾或者治疗在一起。如果你这个位置只练一个角色的话,目前推荐的是法师,因为过一些特定地图需要队伍中有一个比较给力的魔法输出。

(S君偷偷告诉你,法师转召唤师召唤骷髅 挡子弹 拿宝箱贼6)。

小前锋–近战(飞兵、骑兵)

特点:机动力高,强大攻击力。有一定单独作战能力,特定任务非这两个兵种莫属(比如强杀某特定NPC、抓逃跑的敌人等、拿宝箱)。

虽然介绍很少,但S君还是觉得如果要优先培养一个输出,那么应该把资源投给小前锋这个位置,因为梦战三人组队的特殊规则。组队每人最多只能上场两个角色。这时候你出的两个人物一般是输出和治疗或者输出和肉盾。而为了刷图更效率,一般会考虑兵种克制和机动力这两个元素。在前期没有太多资源练不同兵种的情况下,练一个机动力高的打手角色是必不可缺的。(听说过小前锋詹姆斯吗?打不开局面就把给球给他单打)

大前锋–近战(步兵)

特点:半肉半输出,强大的自愈能力,PVE中帮肉盾做一些辅助工作(自己肉盾护卫不到,对方又能摸到我们脆皮,不好意思步兵你顶上去)、PVP搅屎棍。

要介绍这个位置S君还是更多地从PVP这个角度出发,因为当你玩了一段时间推图之后,你会发现这个位置在资源不够的情况下完全是个拖后腿的。同样的装备不像其他输出能秒人。腿短,尤其是一些进攻地图,当大部分敌人被小前锋、得分后卫扫光之后。才慢悠悠移动上来。肉盾 ,治疗在不能够保护所有输出的情况下,第一个放任不管的就是他。

但是当这个位置角色装备成型之后,自身的特点就在PVP中淋漓尽致的表现出来。PVP地图相对是比较小,也不存在快速推进的问题。一段时间之后还会刷出火圈。

所以在势均力敌的PVP比赛中,步兵自身是个带回复的半肉,除了骑兵不太会有输出第一时间来秒他。对方宁愿会去秒更有把握的脆皮。比赛的进程就是双方争取把对面的脆皮先秒光,

中锋–近战 枪兵 唯一能带僧侣护卫的雷丁

特点:防御高 带护卫类技能 全队的脏活累活都是他干的 队伍不被对方冲散的关键人物。

这个角色与治疗一样也是必练的。就优先度来说是玩家需要优先培养的二号,三号角色。如果你不够资源培养他,那就先把两件防具强化到最高。

接下来说说第二原则

装备原则:根据装备合理配置自己的角色。

在二,三测的时候S 君也考虑过培养,全骑兵大军或者全法师阵容。但在游戏初期除了转职材料的冲突之外,还有一个重大的冲突,那就是装备。仔细当如果玩家观察过这些装备之后,你会发现这些装备总共可以分成三类。骑兵、枪兵、步兵用的重甲类装备。射手,刺客、飞兵用的轻甲类装备。法师、治疗用的布甲类装备。

如果你兴致勃勃的准备组成了一个治疗、法师,骑兵,步兵,枪兵的5人阵容。根据上面装备分类,你会发现。凑不够三套重甲装备,而轻甲装备溢出了。那你是不是可以考虑把骑兵或者步兵调整成一个轻甲职业?

或者一会儿你运气好抽到了一些很好的SSR装备。比如+1射程的弓,是否不用非要按人物配置阵容,而是以装备为核心,配置一个使用这把弓的人物。

最后第三个原则 也是官方推荐的一种原则

超绝原则:让强化技能尽可能的强化到你队伍中的每一个人。

梦幻模拟战输出

基于以上三原则:

大家可以模拟出一些合理的阵容来

比0氪金玩家的阵容:三小强、雪莉(赠送)、海恩(需要一点运气)或杰西卡(R卡)。马修转突击骑士,因为雪莉2个职业所需要装备都是轻甲,如果你转轻甲职业可能需要熬一段时间。

或者大R的雷丁、艾尔文、雪莉、利亚娜、海恩。亦或者更给力的双超绝:光头、利昂、亚鲁特缪拉、冰龙团长、安娜or黑龙团长。

说到这里大家就可以在脑海中游戏上自由发挥了。

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梦幻模拟战10月15日更新 都会更新什么内容

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限时召唤「战速!帝辉骁将!」中SSR级英雄希尔达、沃尔纳出现概率提升!

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圣剑的力量渐渐苏醒,时空的奇点若隐若现,命运的可能性,现在开始交错!平行世界中的英雄,会做出怎样的抉择?

更新完成后,「交错的命运」将解锁第三章“命运的余响”,五关全新关卡开启。首次完成关卡可获得挑战点,在秘境商店中兑换英雄专属装备。

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其他优化与调整

新增内容

1练兵场新增科技兵种:方阵列兵(枪兵)、蛮族勇士(步兵)、无面者(刺客)。

2开放以下英雄的二阶觉醒技能:希尔达、沃尔纳、拉姆达、亚修拉姆、奥利维尔。

3秘境商店新增蕾娜塔(头饰)和希琳卡(头饰)的专属装备。

4开放以下英雄的告白:诺埃米。

5开放以下英雄心之羁绊:希尔达、沃尔纳。

6手办墙新增以下内容:

英雄:马修、格尼尔、艾梅达、尤利娅;

英雄皮肤:马修铸剑的英雄、格尼尔星级大厨、艾梅达镜花伊人、尤利娅玫茨皇后、波赞鲁冥狼之引、亚鲁特缪拉绝代生徒会长、泽瑞达铃动之光;

士兵:枪兵、精锐枪兵、重装枪兵、僧兵、传教士、神官;

NPC:暗龙·提娅玛特、迪高斯、枪兵将领·蓝。

关卡 amp;战斗调整

1禁忌炼金师技能描述调整为:普通攻击造成的物理伤害,全部视为魔法伤害。

2修复了利昂技能“帝国冲锋”没有增加士兵魔法伤害的问题。

3修复了露娜天赋“风之守护”施加的状态效果不属于增益效果的问题。

4修复了玛丽埃尔使用技能“圣怒直击”触发驱散效果时没有特效的问题。

5修复了「远古的呼唤」Boss斯雷普尼尔第二阶段技能“迁跃猎手”技能效果错误的问题。

6「远古的呼唤」Boss斯雷普尼尔新增“梦幻转生”阵营加成。

7修复了SP艾尔文和相邻友军一起被击杀,相邻友军触发“不屈”的情况下,SP艾尔文错误触发“不屈”的问题。

8修复了维拉玖对敌人使用“背摔”技能,被敌军击杀并首次触发天赋“不死者”状态时, “背摔”的位移效果没有触发的问题。

9修复了海恩的专属装备我我我公主?会错误地将罗泽希尔天赋施加的“水晶屏障”效果最高层数+1的问题。

10修复了秘境限时活动「樱花绽放之刻」挑战关卡「援护防御」中,部分技能无法正确免疫敌方NPC施加的“禁疗”效果的问题。

其他

1新英雄卡池增加时空精粹兑换机制:任意一个UP英雄到达6星后,再次抽到这个英雄时,将额外获得“时空精粹”,消耗“时空精粹”以及英雄的记忆碎片,可以兑换为另一个UP英雄的记忆碎片。

2组队功能调整,战斗后新增“再来一场”功能,组队的玩家可以通过“再来一场”快速重新开始进行战斗。同时,组队处于“连续自动战斗”状态下,战斗后也将跳过回到组队房间的过程,直接进入下一场战斗。

3手办墙相关成就从手办墙界面移至任务界面中。

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