《西普大陆》紫云太岁介绍
《西普大陆》是一款角色扮演游戏,精灵对战需要合理利用每只精灵的特色。紫云太岁这只精灵种族总值495,血量149在同级别里算能扛的,魔攻87够用但物攻56基本不用培养。魔云灵境是队伍增伤利器,提升全队百分之十五魔伤。睡魔特性配合深度睡眠快速攒怒气,祭魂在睡眠中稳定输出。魔吼功暴击率高还能降防,腐化降防幅度更大适合针对单个目标。风息恢复六成生命但会封技能,流云魔拳是绝招带先手效果。实战里尽量搭配魔攻精灵,用增伤特性扩大优势。感到兴趣的网友和小编一同了解吧。
紫云太岁整体种族总值为495,各项数值分配偏向生存与魔法输出,血量数值达到149,魔攻属性87,物攻只有56,培养的时候,可以不用投入资源提升物攻。速度面板只有58,很难抢先出手,对战中更多是,后手开启辅助效果,物防65,魔防80,自身拥有不错的承受伤害的基础。精灵自带三条特性,魔云灵境开启之后,场上除自己以外的所有精灵,受到的魔法伤害都会提升百分之十五,可以给队伍里的魔攻精灵,提供稳定增伤。睡魔特性,让它处在睡眠状态时,每回合结束,可以积攒百分之二十五怒气,能够更快积攒绝招释放条件。食魂特性,场上任意精灵被击败,自身可以提升一级魔攻,持续对局里,输出能力会慢慢上涨。
技能搭配上,深度睡眠是核心辅助技能,使用之后,降低全部敌方精灵一级魔防,自身进入三回合睡眠状态,睡眠期间,精灵无法主动行动,受到攻击就会解除这个状态。祭魂技能可以在睡眠状态正常释放,威力90的暗系魔法攻击,是睡眠阶段主要的输出手段。魔吼功威力75,拥有百分之五十额外暴击概率,暴击命中目标,还能降低对方一级魔防,适合后续补伤害。腐化能够直接降低目标两级魔防,减防幅度更高,可以用来针对单个敌方精灵。风息可以恢复自身六成生命值,释放之后两回合内,无法使用风系技能,适合残血状态用来维持生存。绝招流云魔拳,拥有先手加一的效果,基础威力90,绝招等级提升,还能继续增加百分之二十五威力,主要回合可以打出突袭伤害。
实战对局里,开局可以选择释放深度睡眠,同步完成群体减魔防,并且触发睡魔特性积攒怒气,搭配祭魂持续输出。队伍里尽量多安排魔法输出精灵,最大化魔云灵境带来的增伤效果。碰到持续消耗的对局,可以等待敌方精灵被击败,依靠食魂不断拉高魔攻数值,扩大输出差距。需要留意睡眠状态的短板,敌方精灵发起攻击,就会直接解除睡眠,需要把控释放技能的时机,避免自身陷入被动。所有展示的数据,都来自测试服内容,正式上线之后,各项数值与技能效果,存在调整的可能性。
《西普大陆》建御雷神龙介绍
这只精灵,在背景故事里,是掌控天雷的裁决者,长久沉睡在高空雪域的隐蔽区域,当它张开巨大的双翼,天空会裂开带着电光的纹路,范围内的对手,都会承受迅猛,且威力厚重的雷霆攻击。玩家想要获取这只精灵,可以前往超古研究所副本雷瀑天空,完成对应的挑战内容,拿到这只精灵。
建御雷神龙整体种族总值为513,各项属性分配,偏向魔法输出,血量数值比较可观,防御两项属性处于同一水平,物攻的数值很低,培养的时候,不需要投入资源在物攻属性上。它自带三项专属特性,雷神威压能够在对手切换精灵的时候,给自己叠加三层强化,激荡可以直接把自身暴击概率提升一倍,积蓄这个效果,能够在自身切换下场时,留住已经叠加好的属性增幅,还有各类强化层数。
它拥有两个核心战斗技能,怒雷天罚威力数值90,属于魔法攻击,释放技能时,需要消耗三层强化效果,能够清除对手身上的守住状态,同时大幅提升技能命中概率。绝招天御神雷闪威力达到100,拥有先手加一的效果,属于特殊攻击,释放之后,可以直接获得五层强化,配合自身特性,能够快速堆叠输出能力。