第五人格鹿头仇恨重压机制解析
《第五人格》是一款对抗游戏,每次监管者的改动总能引起不少讨论。11月15日版本更新给班恩带来了全新的外在特质仇恨重压,这个技能的加入直接改变了鹿头的打法思路。小编研究后发现,仇恨重压的核心机制围绕着”撞击”展开,链爪把目标拉飞撞到障碍物时会产生震荡效果,对范围内求生者造成减速。需要注意的是减速效果可以叠加,被撞到的次数越多减速越深。被直接命中的求生者更惨,会被留下记号长时间暴露位置,而且班恩攻击他们时恢复速度会加快,这波加强确实够实在。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!
第五人格更新汇总
1.新增外在特质:
仇恨重压——班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。
班恩被链爪拉飞撞到障碍物时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成轻度减速,多次命中可叠加并加深减速效果。
被链爪击中的求生者则会被班恩留下记号,在较长时间内间隔性暴露位置,且班恩攻击该求生者时攻击恢复速度获得提升。
2.二阶技能:
愤怒链爪——若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒(此前为5秒)内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。
3.替换了鹿头钩中场景后飞向场景的动作。
4.扩大了鹿头的蓄力攻击判定范围。
第五人格鹿头推演流程指南
鹿头推演目标
1、守卫的职责(这片森林不允许任何人踏入)
只有地主才能捕猎土地上的鸟类和野生动物,这就是为什么你需要一个猎场看守。
2.除障(有人在这里放了拦路的木板,他们想干什么)
这里仍然是一片宁静的森林,除了这些碍眼的木板他们会卡住鹿角。
3.驱逐(护林人的职责就是把那些闯入者赶走)
这些游客就像看不懂那些标识牌一样也许我该把它们做得更醒目些。
4.抓捕(总得有人为这些重复的,鲁莽的行为负责)
一张照片:壮硕的护林人提着一个少年的衣领。
5.善心(比起让这些误入森林的人被送进监狱,还是驱逐他们更好)
“妈妈曾说过,与人为善能获得灵魂上的平静,她错了”
6.米诺陶诺斯的山林(你不应该让他们这么轻易地出入,这里可不是什么公园)
一张照片:几个偷猎者将护林人的脸搁向兽夹,一个少年提着一颗驯鹿的头。
7.狩猎(猎人与猎物,看守与入侵者,何其相似)
一个优秀的猎场巡守应当知道如何抓住那些入侵者,在这一点上,我们与猎人很像。
8.突袭(对付一些狡猾的家伙,你得想点办法)
很显然.在他们意想不到的地方出现卓有成效
9.修葺(这些混球弄坏了太多东西)
一篇日记:世上有种最难修理的东西,是人心。
10.一视同仁(他们都应该被送走!)
一张照片:戴着鸵鹿头颅的护林人看着在森林中逃窜的偷猎者。
鹿头推演结论
从这些结论中可以推理出来,鹿头本身是守护山林的护林人,因为有人经常过来偷猎,而鸵鹿也被杀了导致他心性大变,在抓住这些偷猎者的同时应该是把他们都杀掉了。然后其中还出现的一个少年偷猎者,看起来应该是跟求生者有关的一个角色!
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