《忍者必须死3》8月29日更新内容一览
《忍者必须死3》是一款冒险游戏,每隔一段时间就会更新调整游戏内容,这次8月29日的维护也不例外。小编看到周年庆典币回收机制写得很清楚,没用完的会转成经验点,建议大家留意邮箱。还有个比较实用的改动是商店批量购买功能上线了,需要买道具的话操作会更省事。感到兴趣的朋友与小编一同了解吧。
维护时间
2019年8月29日2:00-8:00
更新内容
1.周年庆典币回收机制:
本次周年庆典活动结束后,将对未使用的周年庆典币进行回收,并以1:10000经验点的形式进行转换,转换的经验点将通过邮件发送至各位忍忍的邮箱中,请各位忍忍注意及时使用庆典币,并查收转换邮件。
2.每月礼包替换:
9月1日0:00以后活动礼包内的桂月之礼将会替换为菊月之礼。(购买此礼包不会影响之前的每月礼包道具邮件发放)
3.单人训练新增秒杀BOSS模式:
开启后角色攻击力将极大幅度提升,以便忍忍们能够更加高效地进行跑图练习。
4.商店新增批量购买功能:
忍忍们可以通过加、减及MAX按钮批量购买所需道具物品。
新增与调整
1.主界面左上角下一忍阶目标将优先显示每日任务。
2.忍界探险排行榜交互优化:排行榜上的忍忍将显示自己的头像框(如有),并且点击头像后可查看个人信息。
3.优化在各组队界面查看其他忍忍个人信息的点击区域,以减少在组队时误触导致打开他人信息界面的情况。
4.优化调整竞技场疾风模式第五关地图开场编排。
5.优化商店点击打开的速度。
6.优化家族友谊赛匹配机制,减少个别家族经常匹配到相同对手的问题。
修复内容
1.修复使用群体卡牌时,卡牌生效的动作特效未正常显示的问题。
2.修复偶现的复制到的通灵号角无法正常使用的问题。
3.修复通灵兽黑龙使用“重甲黑龙”皮肤时,切换到其他通灵兽再选择使用黑龙出战,会显示默认黑龙皮肤的问题。
4.修复获得称号但未装备称号时,不显示红点提示的问题。
5.修复偶现的忍界探险结算时无法正常获得积分的问题。
6.修复忍界探险秘境内个别ICON过大的问题。
7.修复偶现的忍界探险BOSS战结束后除出战角色外其余角色血量回复异常的问题。
8.修复在个别情况下使用冰弓类武器挑战隼白BOSS时会导致卡住的问题。
9.修复使用破釜沉舟卡牌后偶现的特效显示异常的问题。
10.修复在个别情况下3V3观战出现黑屏的问题。
《率土之滨》6月功能优化内容盘点
游戏将于06月24日上午10点对全服进行例行维护。
本次更新内容如下:
【6月平衡性调整】
-武将、战法调整:
-【5星·群·吕布】
· 主战法"辕门射戟"目标数提升,伤害率提升
-【5星·蜀·法正】
· 主战法"难知如阴",生效目标提升,跳过准备时间几率受速度属性影响
-【5星·吴·周泰】
· 主战法"疮痍累身",首次受到伤害时必定触发且额外触发1次
-拆解战法"万箭齐发"
· 调整为瞬发战法,目标调整为敌军群体,伤害率及效果调整,新增策略攻击伤害降低效果
-拆解战法"先声夺人",分兵伤害率及攻击伤害率提升
-称号"驰马西凉"
· 属性加成调整,新增攻心效果
-上述调整将于2026年6月24日更新后全赛季生效
-2026年6月22日11:00前开服的服务器,在2026年6月24日11:00-7月1日11:00可获得如下效果:
· 若主公对【5星·群·吕布】 【5星·蜀·法正】 【5星·吴·周泰】进行主战法重置、遗忘拆解战法,将返还100%战法经验,且可以传承1次武将等级,传承的目标武将在传承后,等级最高可达40级
-具体调整效果可见链接:《率土之滨》6月战斗平衡性调整预告
【青春服征服赛季增加宝物玩法】
-征服赛季中可于库藏-宝物打造宝物,并可消耗铜钱进阶宝物或消耗打铁锤锻造宝物
-打造的宝物赛季中可用,赛季结束时清除
-截止2026年7月24日0点前开启的征服赛季将同步开启名匠来访活动,主公可于活动免费领取打铁锤进行宝物锻造
【全新同盟俸禄系统】
-俸禄奖励
·同盟达到特定等级时,本赛季历史最高势力值≥200的在盟成员可获得俸禄奖励;其中担任官职的成员可获得更为丰厚的俸禄奖励
·随着同盟等级的提升,所有官员和成员的俸禄奖励也会进一步提升
·每次开启俸禄奖励时,主公将获得随机数量的木、铁、粮;而等级高的同盟俸禄奖励,可额外获得铜币以及虎符奖励
-贡献奖励
·每逢同盟达到特定等级,期间所有成员中贡献值最高的前 3 至 10 名主公(名额随同盟等级递增),将获得铜钱和虎符的贡献奖励!
·不同同盟等级的俸禄奖励以及贡献奖励,每位主公每个赛季仅可获得一次
-同盟俸禄系统将于2026年6月24日维护更新后,新开启的赛季生效
【铁城雄兵赛季优化】
-摇卦访贤
· 城主府等级达到3级后,可在内政-访贤中问卜龟甲获取宝地所在,并可派遣部队获取宝地中的奖励
-军士战法调整
· 长辔远驭XP、六宫无怨XP、整旅厉卒XP、无上孝灵XP、不让须眉XP、忠勇骁锐XP的战法品质调整为A
· 长辔远驭XP:增伤效果提升
· 六宫无怨XP:战法目标数量提升
· 整旅厉卒XP:属性提升,战法影响的目标数量提升
· 无上孝灵XP:属性提升,效果均受谋略属性影响,效果数值提升
· 不让须眉XP:战法触发条件调整,增伤效果提升,生效几率提升
· 忠勇骁锐XP:属性调整,生效几率提升,夏侯惇的反击伤害效果提升且攻击距离提升
-以上调整将于2026年6月24日维护更新后,新开启的铁城雄兵赛季生效
【流浪军相关优化】
-流浪军豪夺指令调整显示于驻守指令之后
-流浪军掠夺戍城可获得建造戍城的80%资源
-流浪军购买市井资源可超储量上限
【功能优化】
-武将非待命时也可解锁卡框
-地图信息筛选功能中的地表筛选,移除表情筛选的选项
-优化资源道具使用流程,资源快捷补充后直接衔接完成使用
-在戍城废墟上建造戍城时,疾风营、 铁壁营、 军机营、 尚武营、 募兵所 、点将台、 兵营、 封禅台设施直接继承自身主城对应设施等级 (仅针对2026年6月24日维护后新开启服务器生效)
-同盟盟主/副盟主/指挥官等有权限进行开始与停止攻城操作的官员,可在攻城营垒的集结部队界面中查看其他玩家部队的兵力
-<个人征程>增加赛季中“连胜信息”的记录
-<三英战吕布>支持同步分城、戍城的队伍
-<种瓜得瓜>设置功能优化:区分显示生长变异和天气变异
-<种瓜得瓜>桃源银币更改为常驻显示
-<种瓜得瓜>查看果实时增加屏蔽功能,可以设置屏蔽果实
-<矿世桃源>优化图鉴操作,新增前往矿区入口的藏宝库提示